Rabu, 20 April 2016

Syndicate (MS-DOS)

Syndicate title screen
Developer:Bullfrog|Release Date:1993|Systems:PC, Amiga, Acorn, Mac, PC-98, 3DO, Jaguar, CD32

This fine Wednesday on Super Adventures I'm having a go of one of Bullfrog's most classic games, Syndicate!

It's about time as well, because for the last five years or so the only Bullfrog games I've had on my site have been Hi-Octane and Genewars. No Dungeon Keepers, no Theme Parks, and nary a single Populous (not even going to try working out the plural of that... or how to play it).

Syndicate and I have met a few times over the years, but we've never really got on. I'm not sure why, maybe I've been misunderstanding some aspect of gameplay, maybe it's just not my thing, but I've always found it to be finicky, frustrating and bloody difficulty to get anywhere in. Every now and again though I find myself wanting to give it another chance, because I love its particular remix of the 'Blade Runner' dystopian aesthetic and I'm always up for a bit of ultra-violent cyberpunk tactical action. But every time I load it up I end up putting in a cheat and firing Gauss guns at cars for a bit before turning it right back off again.

For some reason I always thought that the Amiga version was the genuine article and all others mere reflections, but this was actually the first Bullfrog game designed first for PC. Works for me, I got it off Origin a short while back when they were giving it away, so I'm all set up to give it another shot.
Read on »

Syndicate title screen
Developer:Bullfrog|Release Date:1993|Systems:PC, Amiga, Acorn, Mac, PC-98, 3DO, Jaguar, CD32

This fine Wednesday on Super Adventures I'm having a go of one of Bullfrog's most classic games, Syndicate!

It's about time as well, because for the last five years or so the only Bullfrog games I've had on my site have been Hi-Octane and Genewars. No Dungeon Keepers, no Theme Parks, and nary a single Populous (not even going to try working out the plural of that... or how to play it).

Syndicate and I have met a few times over the years, but we've never really got on. I'm not sure why, maybe I've been misunderstanding some aspect of gameplay, maybe it's just not my thing, but I've always found it to be finicky, frustrating and bloody difficulty to get anywhere in. Every now and again though I find myself wanting to give it another chance, because I love its particular remix of the 'Blade Runner' dystopian aesthetic and I'm always up for a bit of ultra-violent cyberpunk tactical action. But every time I load it up I end up putting in a cheat and firing Gauss guns at cars for a bit before turning it right back off again.

For some reason I always thought that the Amiga version was the genuine article and all others mere reflections, but this was actually the first Bullfrog game designed first for PC. Works for me, I got it off Origin a short while back when they were giving it away, so I'm all set up to give it another shot.
Read on »

Syndicate title screen
Developer:Bullfrog|Release Date:1993|Systems:PC, Amiga, Acorn, Mac, PC-98, 3DO, Jaguar, CD32

This fine Wednesday on Super Adventures I'm having a go of one of Bullfrog's most classic games, Syndicate!

It's about time as well, because for the last five years or so the only Bullfrog games I've had on my site have been Hi-Octane and Genewars. No Dungeon Keepers, no Theme Parks, and nary a single Populous (not even going to try working out the plural of that... or how to play it).

Syndicate and I have met a few times over the years, but we've never really got on. I'm not sure why, maybe I've been misunderstanding some aspect of gameplay, maybe it's just not my thing, but I've always found it to be finicky, frustrating and bloody difficulty to get anywhere in. Every now and again though I find myself wanting to give it another chance, because I love its particular remix of the 'Blade Runner' dystopian aesthetic and I'm always up for a bit of ultra-violent cyberpunk tactical action. But every time I load it up I end up putting in a cheat and firing Gauss guns at cars for a bit before turning it right back off again.

For some reason I always thought that the Amiga version was the genuine article and all others mere reflections, but this was actually the first Bullfrog game designed first for PC. Works for me, I got it off Origin a short while back when they were giving it away, so I'm all set up to give it another shot.
Read on »

Syndicate title screen
Developer:Bullfrog|Release Date:1993|Systems:PC, Amiga, Acorn, Mac, PC-98, 3DO, Jaguar, CD32

This fine Wednesday on Super Adventures I'm having a go of one of Bullfrog's most classic games, Syndicate!

It's about time as well, because for the last five years or so the only Bullfrog games I've had on my site have been Hi-Octane and Genewars. No Dungeon Keepers, no Theme Parks, and nary a single Populous (not even going to try working out the plural of that... or how to play it).

Syndicate and I have met a few times over the years, but we've never really got on. I'm not sure why, maybe I've been misunderstanding some aspect of gameplay, maybe it's just not my thing, but I've always found it to be finicky, frustrating and bloody difficulty to get anywhere in. Every now and again though I find myself wanting to give it another chance, because I love its particular remix of the 'Blade Runner' dystopian aesthetic and I'm always up for a bit of ultra-violent cyberpunk tactical action. But every time I load it up I end up putting in a cheat and firing Gauss guns at cars for a bit before turning it right back off again.

For some reason I always thought that the Amiga version was the genuine article and all others mere reflections, but this was actually the first Bullfrog game designed first for PC. Works for me, I got it off Origin a short while back when they were giving it away, so I'm all set up to give it another shot.
Read on »

Syndicate title screen
Developer:Bullfrog|Release Date:1993|Systems:PC, Amiga, Acorn, Mac, PC-98, 3DO, Jaguar, CD32

This fine Wednesday on Super Adventures I'm having a go of one of Bullfrog's most classic games, Syndicate!

It's about time as well, because for the last five years or so the only Bullfrog games I've had on my site have been Hi-Octane and Genewars. No Dungeon Keepers, no Theme Parks, and nary a single Populous (not even going to try working out the plural of that... or how to play it).

Syndicate and I have met a few times over the years, but we've never really got on. I'm not sure why, maybe I've been misunderstanding some aspect of gameplay, maybe it's just not my thing, but I've always found it to be finicky, frustrating and bloody difficulty to get anywhere in. Every now and again though I find myself wanting to give it another chance, because I love its particular remix of the 'Blade Runner' dystopian aesthetic and I'm always up for a bit of ultra-violent cyberpunk tactical action. But every time I load it up I end up putting in a cheat and firing Gauss guns at cars for a bit before turning it right back off again.

For some reason I always thought that the Amiga version was the genuine article and all others mere reflections, but this was actually the first Bullfrog game designed first for PC. Works for me, I got it off Origin a short while back when they were giving it away, so I'm all set up to give it another shot.
Read on »

Senin, 18 April 2016

IMO: God Usopp vs Giant Vulture [VIDEO]

Teori One Piece:
Kebohongan Usopp kembali menjadi kenyataan.Kali ini Usop benar-benar mengalahkan Pasukan Kaido Zoan tipe burung pemakan bangkai raksasa. 

Teori One Piece:
Kebohongan Usopp kembali menjadi kenyataan.Kali ini Usop benar-benar mengalahkan Pasukan Kaido Zoan tipe burung pemakan bangkai raksasa. 

Teori One Piece:
Kebohongan Usopp kembali menjadi kenyataan.Kali ini Usop benar-benar mengalahkan Pasukan Kaido Zoan tipe burung pemakan bangkai raksasa. 

Teori One Piece:
Kebohongan Usopp kembali menjadi kenyataan.Kali ini Usop benar-benar mengalahkan Pasukan Kaido Zoan tipe burung pemakan bangkai raksasa. 

Teori One Piece:
Kebohongan Usopp kembali menjadi kenyataan.Kali ini Usop benar-benar mengalahkan Pasukan Kaido Zoan tipe burung pemakan bangkai raksasa. 

Teory Kekuatan 3 Calamity Kaido [VIDEO]

IMO One piece:
Teori Kekuatan 3 Calamity Kaido.

IMO One piece:
Teori Kekuatan 3 Calamity Kaido.

IMO One piece:
Teori Kekuatan 3 Calamity Kaido.

IMO One piece:
Teori Kekuatan 3 Calamity Kaido.

IMO One piece:
Teori Kekuatan 3 Calamity Kaido.

Minggu, 17 April 2016

Kehancuran Baltigo: Pertarungan kecerdasan Blackbeard vs Dragon [CHAPTER 823+]

Koran yang sedang dibaca oleh Pedro membuat gempar chapter 823. Pasalnya dalam koran tersebut diberitakan bahwa markas besar pasukan revolusi, Baltigo, yang tersembunyi ribuan tahun akhirnya ditemukan dalam keadaan hancur.

Plus, dihalaman tersebut terpampang pula foto (yang bisa diasumsikan sebagai) Sabo, Dragon, dan Marshall D. Teach a.k.a Blackbeard.

Banyak yang yakin bahwa Blackbeard tidak mungkin bisa mengalahkan Pasukan Revolusi. Dan kehancuran Baltigo adalah murni "suicide" yang dilakukan Dragon agar Blackbeard tidak bisa mengambil senjata yang ada di sana. Benarkah demikian???

Mari kita ulas sedikit peta kekuatan Blackbeard vs Pasukan Revolusi.

Dikatakan bahwa Sabo adalah orang terkuat No. 2 di Pasukan Revolusi. Artinya yang lebih kuat di atasnya hanyalah Dragon. Sementara para ketua yang lain kita asumsikan kekuatannya setara dengan Sabo.

Di dalam Pasukan Blackbeard terdapat Shilliew yang kekuatannya setara dengan Magellan dan juga Aokiji sang mantan Admiral yang setara dengan Akainu. 

Dari dua orang yang kita bandingkan itu saja sudah cukup mencolok perbedaan kekuatan antara Blackbeard Pirates dengan Pasukan Revolusi. Jadi tidak mustahil memang jika Pasukan Revolusi kalah telak melawan Blackbeard.

Selanjutnya mari kita lihat sejarah pergerakan kedua pasukan tersebut.

Sejauh ini Blackbeard sudah melakukan beberapa perang besar untuk mendapatkan posisi Yonko seperti saat ini. Dia juga membuat banyak kekacauan baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak laut lain. Sehingga dia menjadi salah satu ancaman paling mengerikan jika dilihat dari kekuatan tempur dan rencana jahat.

Sebaliknya, Sejauh ini Pasukan Revolusi belum banyak melakukan konfrontasi terbuka baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak Laut lain. Bahkan saat mengetahui ada Shichibukai yang menguasai suatu kerajaan, Pasukan Revolusi hanya mengirim mata-mata dan tidak melakukan perang terbuka.

Satu-satunya hal yang membuat Pemerintah Dunia begitu khawatir terhadap pergerakan Pasukan Revolusi adalah karena pasukan pimpinan Dragon tersebut hanya fokus berebut pengaruh untuk melawan Pemerintah Dunia. Tidak mengincar posisi tertentu seperti Blackbeard.

Namun, dibalik itu semua. Baik Dragon maupun Blackbeard keduanya sama-sama selalu memiliki rencana besar dibalik setiap aksinya.

Jadi teori kami, karena foto Dragon dan Sabo sudah terpampang di koran + ada foto Blackbeard juga, kemungkinan Pasukan Revolusi memang sudah dikalahkan oleh Blackbeard.

Namun kekalahan yang terbilang sangat singkat ini juga perlu dicurigai. Mengingat sebelumnya Pasukan Revolusi telah mengumpulkan para ketuanya untuk merencanakan suatu pergerakan. Ditambah lagi sebentar lagi akan diadakan Reverie.

Seperti yang kita tahu, Dragon dan Reverie memiliki sejarah panjang. Beberapa tahun sebelumnya pergerakan Dragon sudah dibahas dalam Reverie. Kemungkinan besar Dragon memiliki rencana besar terhadap momen Reverie ini dengan seolah-olah sudah kalah telak terhadap Blackbeard.

Kemungkinan Dragon yang sudah kalah ini akan dibawa oleh Marine ke Mariejoa untuk disidang dihadapan para pemimpin negara, mengingat pergerakan Dragon adalah pergerakan politik, bukan pergerakan bajak laut.

Momen tersebutlah yang diincar oleh Dragon dan sudah direncanakan sebelumnya dengan para ketua pasukan Revolusi untuk dapat menyusup ke Marijoa dengan mudah. Kemungkinan besar, beberapa pemimpin negara sudah bekerjasama dengan Pasukan Revolusi sehingga Dragon berani melakukan hal itu.

Sementara Blackbeard benar-benar meluluhlantahkan markas pasukan revolusi untuk menyembunyikan jejak senjata yang berhasil dia ambil sekaligus untuk menunjukkan kepada dunia bahwa pasukannya sangatlah berbahaya.

Secara singkatnya, ini bukanlah pertempuran untuk mengadu kekuatan, melainkan pertempuran yang mengadu rencana dan strategi. Karena kalau harus beradu kekuatan, saya rasa Blackbeard masih jauh lebih kuat dari Pasukan Revolusi.

Koran yang sedang dibaca oleh Pedro membuat gempar chapter 823. Pasalnya dalam koran tersebut diberitakan bahwa markas besar pasukan revolusi, Baltigo, yang tersembunyi ribuan tahun akhirnya ditemukan dalam keadaan hancur.

Plus, dihalaman tersebut terpampang pula foto (yang bisa diasumsikan sebagai) Sabo, Dragon, dan Marshall D. Teach a.k.a Blackbeard.

Banyak yang yakin bahwa Blackbeard tidak mungkin bisa mengalahkan Pasukan Revolusi. Dan kehancuran Baltigo adalah murni "suicide" yang dilakukan Dragon agar Blackbeard tidak bisa mengambil senjata yang ada di sana. Benarkah demikian???

Mari kita ulas sedikit peta kekuatan Blackbeard vs Pasukan Revolusi.

Dikatakan bahwa Sabo adalah orang terkuat No. 2 di Pasukan Revolusi. Artinya yang lebih kuat di atasnya hanyalah Dragon. Sementara para ketua yang lain kita asumsikan kekuatannya setara dengan Sabo.

Di dalam Pasukan Blackbeard terdapat Shilliew yang kekuatannya setara dengan Magellan dan juga Aokiji sang mantan Admiral yang setara dengan Akainu. 

Dari dua orang yang kita bandingkan itu saja sudah cukup mencolok perbedaan kekuatan antara Blackbeard Pirates dengan Pasukan Revolusi. Jadi tidak mustahil memang jika Pasukan Revolusi kalah telak melawan Blackbeard.

Selanjutnya mari kita lihat sejarah pergerakan kedua pasukan tersebut.

Sejauh ini Blackbeard sudah melakukan beberapa perang besar untuk mendapatkan posisi Yonko seperti saat ini. Dia juga membuat banyak kekacauan baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak laut lain. Sehingga dia menjadi salah satu ancaman paling mengerikan jika dilihat dari kekuatan tempur dan rencana jahat.

Sebaliknya, Sejauh ini Pasukan Revolusi belum banyak melakukan konfrontasi terbuka baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak Laut lain. Bahkan saat mengetahui ada Shichibukai yang menguasai suatu kerajaan, Pasukan Revolusi hanya mengirim mata-mata dan tidak melakukan perang terbuka.

Satu-satunya hal yang membuat Pemerintah Dunia begitu khawatir terhadap pergerakan Pasukan Revolusi adalah karena pasukan pimpinan Dragon tersebut hanya fokus berebut pengaruh untuk melawan Pemerintah Dunia. Tidak mengincar posisi tertentu seperti Blackbeard.

Namun, dibalik itu semua. Baik Dragon maupun Blackbeard keduanya sama-sama selalu memiliki rencana besar dibalik setiap aksinya.

Jadi teori kami, karena foto Dragon dan Sabo sudah terpampang di koran + ada foto Blackbeard juga, kemungkinan Pasukan Revolusi memang sudah dikalahkan oleh Blackbeard.

Namun kekalahan yang terbilang sangat singkat ini juga perlu dicurigai. Mengingat sebelumnya Pasukan Revolusi telah mengumpulkan para ketuanya untuk merencanakan suatu pergerakan. Ditambah lagi sebentar lagi akan diadakan Reverie.

Seperti yang kita tahu, Dragon dan Reverie memiliki sejarah panjang. Beberapa tahun sebelumnya pergerakan Dragon sudah dibahas dalam Reverie. Kemungkinan besar Dragon memiliki rencana besar terhadap momen Reverie ini dengan seolah-olah sudah kalah telak terhadap Blackbeard.

Kemungkinan Dragon yang sudah kalah ini akan dibawa oleh Marine ke Mariejoa untuk disidang dihadapan para pemimpin negara, mengingat pergerakan Dragon adalah pergerakan politik, bukan pergerakan bajak laut.

Momen tersebutlah yang diincar oleh Dragon dan sudah direncanakan sebelumnya dengan para ketua pasukan Revolusi untuk dapat menyusup ke Marijoa dengan mudah. Kemungkinan besar, beberapa pemimpin negara sudah bekerjasama dengan Pasukan Revolusi sehingga Dragon berani melakukan hal itu.

Sementara Blackbeard benar-benar meluluhlantahkan markas pasukan revolusi untuk menyembunyikan jejak senjata yang berhasil dia ambil sekaligus untuk menunjukkan kepada dunia bahwa pasukannya sangatlah berbahaya.

Secara singkatnya, ini bukanlah pertempuran untuk mengadu kekuatan, melainkan pertempuran yang mengadu rencana dan strategi. Karena kalau harus beradu kekuatan, saya rasa Blackbeard masih jauh lebih kuat dari Pasukan Revolusi.

Koran yang sedang dibaca oleh Pedro membuat gempar chapter 823. Pasalnya dalam koran tersebut diberitakan bahwa markas besar pasukan revolusi, Baltigo, yang tersembunyi ribuan tahun akhirnya ditemukan dalam keadaan hancur.

Plus, dihalaman tersebut terpampang pula foto (yang bisa diasumsikan sebagai) Sabo, Dragon, dan Marshall D. Teach a.k.a Blackbeard.

Banyak yang yakin bahwa Blackbeard tidak mungkin bisa mengalahkan Pasukan Revolusi. Dan kehancuran Baltigo adalah murni "suicide" yang dilakukan Dragon agar Blackbeard tidak bisa mengambil senjata yang ada di sana. Benarkah demikian???

Mari kita ulas sedikit peta kekuatan Blackbeard vs Pasukan Revolusi.

Dikatakan bahwa Sabo adalah orang terkuat No. 2 di Pasukan Revolusi. Artinya yang lebih kuat di atasnya hanyalah Dragon. Sementara para ketua yang lain kita asumsikan kekuatannya setara dengan Sabo.

Di dalam Pasukan Blackbeard terdapat Shilliew yang kekuatannya setara dengan Magellan dan juga Aokiji sang mantan Admiral yang setara dengan Akainu. 

Dari dua orang yang kita bandingkan itu saja sudah cukup mencolok perbedaan kekuatan antara Blackbeard Pirates dengan Pasukan Revolusi. Jadi tidak mustahil memang jika Pasukan Revolusi kalah telak melawan Blackbeard.

Selanjutnya mari kita lihat sejarah pergerakan kedua pasukan tersebut.

Sejauh ini Blackbeard sudah melakukan beberapa perang besar untuk mendapatkan posisi Yonko seperti saat ini. Dia juga membuat banyak kekacauan baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak laut lain. Sehingga dia menjadi salah satu ancaman paling mengerikan jika dilihat dari kekuatan tempur dan rencana jahat.

Sebaliknya, Sejauh ini Pasukan Revolusi belum banyak melakukan konfrontasi terbuka baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak Laut lain. Bahkan saat mengetahui ada Shichibukai yang menguasai suatu kerajaan, Pasukan Revolusi hanya mengirim mata-mata dan tidak melakukan perang terbuka.

Satu-satunya hal yang membuat Pemerintah Dunia begitu khawatir terhadap pergerakan Pasukan Revolusi adalah karena pasukan pimpinan Dragon tersebut hanya fokus berebut pengaruh untuk melawan Pemerintah Dunia. Tidak mengincar posisi tertentu seperti Blackbeard.

Namun, dibalik itu semua. Baik Dragon maupun Blackbeard keduanya sama-sama selalu memiliki rencana besar dibalik setiap aksinya.

Jadi teori kami, karena foto Dragon dan Sabo sudah terpampang di koran + ada foto Blackbeard juga, kemungkinan Pasukan Revolusi memang sudah dikalahkan oleh Blackbeard.

Namun kekalahan yang terbilang sangat singkat ini juga perlu dicurigai. Mengingat sebelumnya Pasukan Revolusi telah mengumpulkan para ketuanya untuk merencanakan suatu pergerakan. Ditambah lagi sebentar lagi akan diadakan Reverie.

Seperti yang kita tahu, Dragon dan Reverie memiliki sejarah panjang. Beberapa tahun sebelumnya pergerakan Dragon sudah dibahas dalam Reverie. Kemungkinan besar Dragon memiliki rencana besar terhadap momen Reverie ini dengan seolah-olah sudah kalah telak terhadap Blackbeard.

Kemungkinan Dragon yang sudah kalah ini akan dibawa oleh Marine ke Mariejoa untuk disidang dihadapan para pemimpin negara, mengingat pergerakan Dragon adalah pergerakan politik, bukan pergerakan bajak laut.

Momen tersebutlah yang diincar oleh Dragon dan sudah direncanakan sebelumnya dengan para ketua pasukan Revolusi untuk dapat menyusup ke Marijoa dengan mudah. Kemungkinan besar, beberapa pemimpin negara sudah bekerjasama dengan Pasukan Revolusi sehingga Dragon berani melakukan hal itu.

Sementara Blackbeard benar-benar meluluhlantahkan markas pasukan revolusi untuk menyembunyikan jejak senjata yang berhasil dia ambil sekaligus untuk menunjukkan kepada dunia bahwa pasukannya sangatlah berbahaya.

Secara singkatnya, ini bukanlah pertempuran untuk mengadu kekuatan, melainkan pertempuran yang mengadu rencana dan strategi. Karena kalau harus beradu kekuatan, saya rasa Blackbeard masih jauh lebih kuat dari Pasukan Revolusi.

Koran yang sedang dibaca oleh Pedro membuat gempar chapter 823. Pasalnya dalam koran tersebut diberitakan bahwa markas besar pasukan revolusi, Baltigo, yang tersembunyi ribuan tahun akhirnya ditemukan dalam keadaan hancur.

Plus, dihalaman tersebut terpampang pula foto (yang bisa diasumsikan sebagai) Sabo, Dragon, dan Marshall D. Teach a.k.a Blackbeard.

Banyak yang yakin bahwa Blackbeard tidak mungkin bisa mengalahkan Pasukan Revolusi. Dan kehancuran Baltigo adalah murni "suicide" yang dilakukan Dragon agar Blackbeard tidak bisa mengambil senjata yang ada di sana. Benarkah demikian???

Mari kita ulas sedikit peta kekuatan Blackbeard vs Pasukan Revolusi.

Dikatakan bahwa Sabo adalah orang terkuat No. 2 di Pasukan Revolusi. Artinya yang lebih kuat di atasnya hanyalah Dragon. Sementara para ketua yang lain kita asumsikan kekuatannya setara dengan Sabo.

Di dalam Pasukan Blackbeard terdapat Shilliew yang kekuatannya setara dengan Magellan dan juga Aokiji sang mantan Admiral yang setara dengan Akainu. 

Dari dua orang yang kita bandingkan itu saja sudah cukup mencolok perbedaan kekuatan antara Blackbeard Pirates dengan Pasukan Revolusi. Jadi tidak mustahil memang jika Pasukan Revolusi kalah telak melawan Blackbeard.

Selanjutnya mari kita lihat sejarah pergerakan kedua pasukan tersebut.

Sejauh ini Blackbeard sudah melakukan beberapa perang besar untuk mendapatkan posisi Yonko seperti saat ini. Dia juga membuat banyak kekacauan baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak laut lain. Sehingga dia menjadi salah satu ancaman paling mengerikan jika dilihat dari kekuatan tempur dan rencana jahat.

Sebaliknya, Sejauh ini Pasukan Revolusi belum banyak melakukan konfrontasi terbuka baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak Laut lain. Bahkan saat mengetahui ada Shichibukai yang menguasai suatu kerajaan, Pasukan Revolusi hanya mengirim mata-mata dan tidak melakukan perang terbuka.

Satu-satunya hal yang membuat Pemerintah Dunia begitu khawatir terhadap pergerakan Pasukan Revolusi adalah karena pasukan pimpinan Dragon tersebut hanya fokus berebut pengaruh untuk melawan Pemerintah Dunia. Tidak mengincar posisi tertentu seperti Blackbeard.

Namun, dibalik itu semua. Baik Dragon maupun Blackbeard keduanya sama-sama selalu memiliki rencana besar dibalik setiap aksinya.

Jadi teori kami, karena foto Dragon dan Sabo sudah terpampang di koran + ada foto Blackbeard juga, kemungkinan Pasukan Revolusi memang sudah dikalahkan oleh Blackbeard.

Namun kekalahan yang terbilang sangat singkat ini juga perlu dicurigai. Mengingat sebelumnya Pasukan Revolusi telah mengumpulkan para ketuanya untuk merencanakan suatu pergerakan. Ditambah lagi sebentar lagi akan diadakan Reverie.

Seperti yang kita tahu, Dragon dan Reverie memiliki sejarah panjang. Beberapa tahun sebelumnya pergerakan Dragon sudah dibahas dalam Reverie. Kemungkinan besar Dragon memiliki rencana besar terhadap momen Reverie ini dengan seolah-olah sudah kalah telak terhadap Blackbeard.

Kemungkinan Dragon yang sudah kalah ini akan dibawa oleh Marine ke Mariejoa untuk disidang dihadapan para pemimpin negara, mengingat pergerakan Dragon adalah pergerakan politik, bukan pergerakan bajak laut.

Momen tersebutlah yang diincar oleh Dragon dan sudah direncanakan sebelumnya dengan para ketua pasukan Revolusi untuk dapat menyusup ke Marijoa dengan mudah. Kemungkinan besar, beberapa pemimpin negara sudah bekerjasama dengan Pasukan Revolusi sehingga Dragon berani melakukan hal itu.

Sementara Blackbeard benar-benar meluluhlantahkan markas pasukan revolusi untuk menyembunyikan jejak senjata yang berhasil dia ambil sekaligus untuk menunjukkan kepada dunia bahwa pasukannya sangatlah berbahaya.

Secara singkatnya, ini bukanlah pertempuran untuk mengadu kekuatan, melainkan pertempuran yang mengadu rencana dan strategi. Karena kalau harus beradu kekuatan, saya rasa Blackbeard masih jauh lebih kuat dari Pasukan Revolusi.

Koran yang sedang dibaca oleh Pedro membuat gempar chapter 823. Pasalnya dalam koran tersebut diberitakan bahwa markas besar pasukan revolusi, Baltigo, yang tersembunyi ribuan tahun akhirnya ditemukan dalam keadaan hancur.

Plus, dihalaman tersebut terpampang pula foto (yang bisa diasumsikan sebagai) Sabo, Dragon, dan Marshall D. Teach a.k.a Blackbeard.

Banyak yang yakin bahwa Blackbeard tidak mungkin bisa mengalahkan Pasukan Revolusi. Dan kehancuran Baltigo adalah murni "suicide" yang dilakukan Dragon agar Blackbeard tidak bisa mengambil senjata yang ada di sana. Benarkah demikian???

Mari kita ulas sedikit peta kekuatan Blackbeard vs Pasukan Revolusi.

Dikatakan bahwa Sabo adalah orang terkuat No. 2 di Pasukan Revolusi. Artinya yang lebih kuat di atasnya hanyalah Dragon. Sementara para ketua yang lain kita asumsikan kekuatannya setara dengan Sabo.

Di dalam Pasukan Blackbeard terdapat Shilliew yang kekuatannya setara dengan Magellan dan juga Aokiji sang mantan Admiral yang setara dengan Akainu. 

Dari dua orang yang kita bandingkan itu saja sudah cukup mencolok perbedaan kekuatan antara Blackbeard Pirates dengan Pasukan Revolusi. Jadi tidak mustahil memang jika Pasukan Revolusi kalah telak melawan Blackbeard.

Selanjutnya mari kita lihat sejarah pergerakan kedua pasukan tersebut.

Sejauh ini Blackbeard sudah melakukan beberapa perang besar untuk mendapatkan posisi Yonko seperti saat ini. Dia juga membuat banyak kekacauan baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak laut lain. Sehingga dia menjadi salah satu ancaman paling mengerikan jika dilihat dari kekuatan tempur dan rencana jahat.

Sebaliknya, Sejauh ini Pasukan Revolusi belum banyak melakukan konfrontasi terbuka baik dengan Pemerintah Dunia maupun Bajak Laut lain. Bahkan saat mengetahui ada Shichibukai yang menguasai suatu kerajaan, Pasukan Revolusi hanya mengirim mata-mata dan tidak melakukan perang terbuka.

Satu-satunya hal yang membuat Pemerintah Dunia begitu khawatir terhadap pergerakan Pasukan Revolusi adalah karena pasukan pimpinan Dragon tersebut hanya fokus berebut pengaruh untuk melawan Pemerintah Dunia. Tidak mengincar posisi tertentu seperti Blackbeard.

Namun, dibalik itu semua. Baik Dragon maupun Blackbeard keduanya sama-sama selalu memiliki rencana besar dibalik setiap aksinya.

Jadi teori kami, karena foto Dragon dan Sabo sudah terpampang di koran + ada foto Blackbeard juga, kemungkinan Pasukan Revolusi memang sudah dikalahkan oleh Blackbeard.

Namun kekalahan yang terbilang sangat singkat ini juga perlu dicurigai. Mengingat sebelumnya Pasukan Revolusi telah mengumpulkan para ketuanya untuk merencanakan suatu pergerakan. Ditambah lagi sebentar lagi akan diadakan Reverie.

Seperti yang kita tahu, Dragon dan Reverie memiliki sejarah panjang. Beberapa tahun sebelumnya pergerakan Dragon sudah dibahas dalam Reverie. Kemungkinan besar Dragon memiliki rencana besar terhadap momen Reverie ini dengan seolah-olah sudah kalah telak terhadap Blackbeard.

Kemungkinan Dragon yang sudah kalah ini akan dibawa oleh Marine ke Mariejoa untuk disidang dihadapan para pemimpin negara, mengingat pergerakan Dragon adalah pergerakan politik, bukan pergerakan bajak laut.

Momen tersebutlah yang diincar oleh Dragon dan sudah direncanakan sebelumnya dengan para ketua pasukan Revolusi untuk dapat menyusup ke Marijoa dengan mudah. Kemungkinan besar, beberapa pemimpin negara sudah bekerjasama dengan Pasukan Revolusi sehingga Dragon berani melakukan hal itu.

Sementara Blackbeard benar-benar meluluhlantahkan markas pasukan revolusi untuk menyembunyikan jejak senjata yang berhasil dia ambil sekaligus untuk menunjukkan kepada dunia bahwa pasukannya sangatlah berbahaya.

Secara singkatnya, ini bukanlah pertempuran untuk mengadu kekuatan, melainkan pertempuran yang mengadu rencana dan strategi. Karena kalau harus beradu kekuatan, saya rasa Blackbeard masih jauh lebih kuat dari Pasukan Revolusi.

IMO: Perang Saudara: Zoro vs Sanji

colorspread one piece chapter 526
Melihat perjalan cerita One Piece saat ini yang terbagi dalam "Tim Zoro" dan "Tim Sanji," saya menjadi teringat dengan color spreads manga one piece chapter 526. Dalam spreads tersebut tampak Luffy menjadi penengah pertarungan Naga Hijau dengan Harimau Kuning.

Naga dan Harimau tersebut tampak berhadapan dengan tatapan mata yang terlihat saling ingin membunuh.

Warna Naga yang hijau mengingatkan saya dengan Zoro, sedangkan Harimau kuning mengingatkan saya dengan Sanji. Oleh karena itu, saya berpendapat bahwa kelak Zoro dan Sanji akan terlibat dalam perang saudara.

Berikut adalah teori kami.

Zoro dan Sanji saat ini terpisah di dua lokasi yang berbeda.
SHP pun terpisah menjadi dua kelompok yang berbeda.
Zoro dan Sanji seolah-olah akan memiliki jalur cerita paralel yang menguak masa lalu masing-masing.
Kami perkirakan, masa lalu keluarga Zoro akan terbongkar di Wano.
Begitu juga masa lalu Sanji akan terbongkar di tea party.

Sanji akan benar-benar menerima perjodohan dengan anaknya Big Mom.
Alasannya tentu agar SHP tidak terlibat masalah dengan keluarga Vinsmock + Big Mom.
Terkuak nanti akan betapa berbahayanya keluarga Vinsmock yang punya pengaruh setingkat Yonko.

Di tempat lain, Zoro akhirnya menemukan sejarah masa lalu keluarganya yang berasal dari Wano.
Ternyata keluarganya memiliki sejarah kelam dengan Germa 66 pimpinan keluarga Vinsmock.

Zoro semakin kesal begitu mengetahui bahwa Sanji lebih memilih kembali ke keluarga Vinsmock daripada kembali ke SHP.
Tanpa peduli alasan Sanji, Zoro menganggap Sanji adalah pengkhianat.
Keinginan balas dendamnya kepada Germa 66 membuat hubungannya dengan Sanji semakin panas.
Perang saudara tidak bisa dielakkan.

Saat ketegangan semakin memuncak, Luffy yang entah kembali dari mana, datang dan menjadi penengah seperti sebelum-sebelumnya.

Lebih jelasnya. Cek video kami yang berikut ini:

colorspread one piece chapter 526
Melihat perjalan cerita One Piece saat ini yang terbagi dalam "Tim Zoro" dan "Tim Sanji," saya menjadi teringat dengan color spreads manga one piece chapter 526. Dalam spreads tersebut tampak Luffy menjadi penengah pertarungan Naga Hijau dengan Harimau Kuning.

Naga dan Harimau tersebut tampak berhadapan dengan tatapan mata yang terlihat saling ingin membunuh.

Warna Naga yang hijau mengingatkan saya dengan Zoro, sedangkan Harimau kuning mengingatkan saya dengan Sanji. Oleh karena itu, saya berpendapat bahwa kelak Zoro dan Sanji akan terlibat dalam perang saudara.

Berikut adalah teori kami.

Zoro dan Sanji saat ini terpisah di dua lokasi yang berbeda.
SHP pun terpisah menjadi dua kelompok yang berbeda.
Zoro dan Sanji seolah-olah akan memiliki jalur cerita paralel yang menguak masa lalu masing-masing.
Kami perkirakan, masa lalu keluarga Zoro akan terbongkar di Wano.
Begitu juga masa lalu Sanji akan terbongkar di tea party.

Sanji akan benar-benar menerima perjodohan dengan anaknya Big Mom.
Alasannya tentu agar SHP tidak terlibat masalah dengan keluarga Vinsmock + Big Mom.
Terkuak nanti akan betapa berbahayanya keluarga Vinsmock yang punya pengaruh setingkat Yonko.

Di tempat lain, Zoro akhirnya menemukan sejarah masa lalu keluarganya yang berasal dari Wano.
Ternyata keluarganya memiliki sejarah kelam dengan Germa 66 pimpinan keluarga Vinsmock.

Zoro semakin kesal begitu mengetahui bahwa Sanji lebih memilih kembali ke keluarga Vinsmock daripada kembali ke SHP.
Tanpa peduli alasan Sanji, Zoro menganggap Sanji adalah pengkhianat.
Keinginan balas dendamnya kepada Germa 66 membuat hubungannya dengan Sanji semakin panas.
Perang saudara tidak bisa dielakkan.

Saat ketegangan semakin memuncak, Luffy yang entah kembali dari mana, datang dan menjadi penengah seperti sebelum-sebelumnya.

Lebih jelasnya. Cek video kami yang berikut ini:

colorspread one piece chapter 526
Melihat perjalan cerita One Piece saat ini yang terbagi dalam "Tim Zoro" dan "Tim Sanji," saya menjadi teringat dengan color spreads manga one piece chapter 526. Dalam spreads tersebut tampak Luffy menjadi penengah pertarungan Naga Hijau dengan Harimau Kuning.

Naga dan Harimau tersebut tampak berhadapan dengan tatapan mata yang terlihat saling ingin membunuh.

Warna Naga yang hijau mengingatkan saya dengan Zoro, sedangkan Harimau kuning mengingatkan saya dengan Sanji. Oleh karena itu, saya berpendapat bahwa kelak Zoro dan Sanji akan terlibat dalam perang saudara.

Berikut adalah teori kami.

Zoro dan Sanji saat ini terpisah di dua lokasi yang berbeda.
SHP pun terpisah menjadi dua kelompok yang berbeda.
Zoro dan Sanji seolah-olah akan memiliki jalur cerita paralel yang menguak masa lalu masing-masing.
Kami perkirakan, masa lalu keluarga Zoro akan terbongkar di Wano.
Begitu juga masa lalu Sanji akan terbongkar di tea party.

Sanji akan benar-benar menerima perjodohan dengan anaknya Big Mom.
Alasannya tentu agar SHP tidak terlibat masalah dengan keluarga Vinsmock + Big Mom.
Terkuak nanti akan betapa berbahayanya keluarga Vinsmock yang punya pengaruh setingkat Yonko.

Di tempat lain, Zoro akhirnya menemukan sejarah masa lalu keluarganya yang berasal dari Wano.
Ternyata keluarganya memiliki sejarah kelam dengan Germa 66 pimpinan keluarga Vinsmock.

Zoro semakin kesal begitu mengetahui bahwa Sanji lebih memilih kembali ke keluarga Vinsmock daripada kembali ke SHP.
Tanpa peduli alasan Sanji, Zoro menganggap Sanji adalah pengkhianat.
Keinginan balas dendamnya kepada Germa 66 membuat hubungannya dengan Sanji semakin panas.
Perang saudara tidak bisa dielakkan.

Saat ketegangan semakin memuncak, Luffy yang entah kembali dari mana, datang dan menjadi penengah seperti sebelum-sebelumnya.

Lebih jelasnya. Cek video kami yang berikut ini:

colorspread one piece chapter 526
Melihat perjalan cerita One Piece saat ini yang terbagi dalam "Tim Zoro" dan "Tim Sanji," saya menjadi teringat dengan color spreads manga one piece chapter 526. Dalam spreads tersebut tampak Luffy menjadi penengah pertarungan Naga Hijau dengan Harimau Kuning.

Naga dan Harimau tersebut tampak berhadapan dengan tatapan mata yang terlihat saling ingin membunuh.

Warna Naga yang hijau mengingatkan saya dengan Zoro, sedangkan Harimau kuning mengingatkan saya dengan Sanji. Oleh karena itu, saya berpendapat bahwa kelak Zoro dan Sanji akan terlibat dalam perang saudara.

Berikut adalah teori kami.

Zoro dan Sanji saat ini terpisah di dua lokasi yang berbeda.
SHP pun terpisah menjadi dua kelompok yang berbeda.
Zoro dan Sanji seolah-olah akan memiliki jalur cerita paralel yang menguak masa lalu masing-masing.
Kami perkirakan, masa lalu keluarga Zoro akan terbongkar di Wano.
Begitu juga masa lalu Sanji akan terbongkar di tea party.

Sanji akan benar-benar menerima perjodohan dengan anaknya Big Mom.
Alasannya tentu agar SHP tidak terlibat masalah dengan keluarga Vinsmock + Big Mom.
Terkuak nanti akan betapa berbahayanya keluarga Vinsmock yang punya pengaruh setingkat Yonko.

Di tempat lain, Zoro akhirnya menemukan sejarah masa lalu keluarganya yang berasal dari Wano.
Ternyata keluarganya memiliki sejarah kelam dengan Germa 66 pimpinan keluarga Vinsmock.

Zoro semakin kesal begitu mengetahui bahwa Sanji lebih memilih kembali ke keluarga Vinsmock daripada kembali ke SHP.
Tanpa peduli alasan Sanji, Zoro menganggap Sanji adalah pengkhianat.
Keinginan balas dendamnya kepada Germa 66 membuat hubungannya dengan Sanji semakin panas.
Perang saudara tidak bisa dielakkan.

Saat ketegangan semakin memuncak, Luffy yang entah kembali dari mana, datang dan menjadi penengah seperti sebelum-sebelumnya.

Lebih jelasnya. Cek video kami yang berikut ini:

colorspread one piece chapter 526
Melihat perjalan cerita One Piece saat ini yang terbagi dalam "Tim Zoro" dan "Tim Sanji," saya menjadi teringat dengan color spreads manga one piece chapter 526. Dalam spreads tersebut tampak Luffy menjadi penengah pertarungan Naga Hijau dengan Harimau Kuning.

Naga dan Harimau tersebut tampak berhadapan dengan tatapan mata yang terlihat saling ingin membunuh.

Warna Naga yang hijau mengingatkan saya dengan Zoro, sedangkan Harimau kuning mengingatkan saya dengan Sanji. Oleh karena itu, saya berpendapat bahwa kelak Zoro dan Sanji akan terlibat dalam perang saudara.

Berikut adalah teori kami.

Zoro dan Sanji saat ini terpisah di dua lokasi yang berbeda.
SHP pun terpisah menjadi dua kelompok yang berbeda.
Zoro dan Sanji seolah-olah akan memiliki jalur cerita paralel yang menguak masa lalu masing-masing.
Kami perkirakan, masa lalu keluarga Zoro akan terbongkar di Wano.
Begitu juga masa lalu Sanji akan terbongkar di tea party.

Sanji akan benar-benar menerima perjodohan dengan anaknya Big Mom.
Alasannya tentu agar SHP tidak terlibat masalah dengan keluarga Vinsmock + Big Mom.
Terkuak nanti akan betapa berbahayanya keluarga Vinsmock yang punya pengaruh setingkat Yonko.

Di tempat lain, Zoro akhirnya menemukan sejarah masa lalu keluarganya yang berasal dari Wano.
Ternyata keluarganya memiliki sejarah kelam dengan Germa 66 pimpinan keluarga Vinsmock.

Zoro semakin kesal begitu mengetahui bahwa Sanji lebih memilih kembali ke keluarga Vinsmock daripada kembali ke SHP.
Tanpa peduli alasan Sanji, Zoro menganggap Sanji adalah pengkhianat.
Keinginan balas dendamnya kepada Germa 66 membuat hubungannya dengan Sanji semakin panas.
Perang saudara tidak bisa dielakkan.

Saat ketegangan semakin memuncak, Luffy yang entah kembali dari mana, datang dan menjadi penengah seperti sebelum-sebelumnya.

Lebih jelasnya. Cek video kami yang berikut ini:

Kamis, 14 April 2016

Kaze Kiri: Ninja Action (TurboGrafx-CD)

Developer:Naxat Soft|Release Date:1994|Systems:PC Engine Super CD-ROM²

This week on Super Adventures, a game called Kaze Kiri: Ninja Action that came out in Japan and nowhere else.

I'm not sure I've played a Naxat Soft game before so I've no idea what to expect. Maybe it'll be an incredibly slick showcase for what the humble PC Engine can do in the hands of experts, maybe it'll be an unplayable piece of crap, I can't even guess. It's a Super CD-ROM² game so it has the potential to be at least as good as Castlevania: Rondo of Blood, but I won't be getting my hopes up.

One thing I know for sure is that I hate how long it takes to get to the title screen. First you have to wait through a flickering five second movie countdown and then another ten for the title to form. C'mon game, I've got ninjas to kill or maybe play as!
Read on »

Developer:Naxat Soft|Release Date:1994|Systems:PC Engine Super CD-ROM²

This week on Super Adventures, a game called Kaze Kiri: Ninja Action that came out in Japan and nowhere else.

I'm not sure I've played a Naxat Soft game before so I've no idea what to expect. Maybe it'll be an incredibly slick showcase for what the humble PC Engine can do in the hands of experts, maybe it'll be an unplayable piece of crap, I can't even guess. It's a Super CD-ROM² game so it has the potential to be at least as good as Castlevania: Rondo of Blood, but I won't be getting my hopes up.

One thing I know for sure is that I hate how long it takes to get to the title screen. First you have to wait through a flickering five second movie countdown and then another ten for the title to form. C'mon game, I've got ninjas to kill or maybe play as!
Read on »

Developer:Naxat Soft|Release Date:1994|Systems:PC Engine Super CD-ROM²

This week on Super Adventures, a game called Kaze Kiri: Ninja Action that came out in Japan and nowhere else.

I'm not sure I've played a Naxat Soft game before so I've no idea what to expect. Maybe it'll be an incredibly slick showcase for what the humble PC Engine can do in the hands of experts, maybe it'll be an unplayable piece of crap, I can't even guess. It's a Super CD-ROM² game so it has the potential to be at least as good as Castlevania: Rondo of Blood, but I won't be getting my hopes up.

One thing I know for sure is that I hate how long it takes to get to the title screen. First you have to wait through a flickering five second movie countdown and then another ten for the title to form. C'mon game, I've got ninjas to kill or maybe play as!
Read on »

Developer:Naxat Soft|Release Date:1994|Systems:PC Engine Super CD-ROM²

This week on Super Adventures, a game called Kaze Kiri: Ninja Action that came out in Japan and nowhere else.

I'm not sure I've played a Naxat Soft game before so I've no idea what to expect. Maybe it'll be an incredibly slick showcase for what the humble PC Engine can do in the hands of experts, maybe it'll be an unplayable piece of crap, I can't even guess. It's a Super CD-ROM² game so it has the potential to be at least as good as Castlevania: Rondo of Blood, but I won't be getting my hopes up.

One thing I know for sure is that I hate how long it takes to get to the title screen. First you have to wait through a flickering five second movie countdown and then another ten for the title to form. C'mon game, I've got ninjas to kill or maybe play as!
Read on »

Developer:Naxat Soft|Release Date:1994|Systems:PC Engine Super CD-ROM²

This week on Super Adventures, a game called Kaze Kiri: Ninja Action that came out in Japan and nowhere else.

I'm not sure I've played a Naxat Soft game before so I've no idea what to expect. Maybe it'll be an incredibly slick showcase for what the humble PC Engine can do in the hands of experts, maybe it'll be an unplayable piece of crap, I can't even guess. It's a Super CD-ROM² game so it has the potential to be at least as good as Castlevania: Rondo of Blood, but I won't be getting my hopes up.

One thing I know for sure is that I hate how long it takes to get to the title screen. First you have to wait through a flickering five second movie countdown and then another ten for the title to form. C'mon game, I've got ninjas to kill or maybe play as!
Read on »

Rabu, 06 April 2016

Sword Coast Legends (PC)

Sword Coast Legends title screen
Developer:n-Space + Digital Extremes|Release Date:2015|Systems:Windows, Mac, Linux

This week on Super Adventures I'm playing a few hours of shiny new RPG Sword Coast Legends! Well it's pretty new, as it came out in October 2015.

I'm really curious about this one as it's the first proper Baldur’s Gate-style 'Dungeons & Dragons' RPG since Obsidian's Neverwinter Nights 2 a decade ago. The thing is though, it's by n-Space, the people who brought the world games like Mary-Kate and Ashley: Crush Course and Hannah Montana: The Movie, when they weren't busy porting first person shooters to the DS. But Dragon Age: Origins director Dan Tudge joined the company to lead development on the game, and that's got to be a good sign. It also means I'll likely be typing 'Dragon Age' a lot.

Sadly it seems like n-Space may have been better off on their path they were on, as this was their last game. After 22 years of game development, the company closed down last week.

Oh I should mention that I'm only playing the single player campaign. A big deal was made about the game's innovative multiplayer Dungeon Master Mode, which lets one player guide a group of others through their home-made dungeons, so be aware that it exists and I'm just ignoring it. Because I do that.

(Remember: clicking images will display higher resolution screenshots.)
Read on »

Sword Coast Legends title screen
Developer:n-Space + Digital Extremes|Release Date:2015|Systems:Windows, Mac, Linux

This week on Super Adventures I'm playing a few hours of shiny new RPG Sword Coast Legends! Well it's pretty new, as it came out in October 2015.

I'm really curious about this one as it's the first proper Baldur’s Gate-style 'Dungeons & Dragons' RPG since Obsidian's Neverwinter Nights 2 a decade ago. The thing is though, it's by n-Space, the people who brought the world games like Mary-Kate and Ashley: Crush Course and Hannah Montana: The Movie, when they weren't busy porting first person shooters to the DS. But Dragon Age: Origins director Dan Tudge joined the company to lead development on the game, and that's got to be a good sign. It also means I'll likely be typing 'Dragon Age' a lot.

Sadly it seems like n-Space may have been better off on their path they were on, as this was their last game. After 22 years of game development, the company closed down last week.

Oh I should mention that I'm only playing the single player campaign. A big deal was made about the game's innovative multiplayer Dungeon Master Mode, which lets one player guide a group of others through their home-made dungeons, so be aware that it exists and I'm just ignoring it. Because I do that.

(Remember: clicking images will display higher resolution screenshots.)
Read on »

Sword Coast Legends title screen
Developer:n-Space + Digital Extremes|Release Date:2015|Systems:Windows, Mac, Linux

This week on Super Adventures I'm playing a few hours of shiny new RPG Sword Coast Legends! Well it's pretty new, as it came out in October 2015.

I'm really curious about this one as it's the first proper Baldur’s Gate-style 'Dungeons & Dragons' RPG since Obsidian's Neverwinter Nights 2 a decade ago. The thing is though, it's by n-Space, the people who brought the world games like Mary-Kate and Ashley: Crush Course and Hannah Montana: The Movie, when they weren't busy porting first person shooters to the DS. But Dragon Age: Origins director Dan Tudge joined the company to lead development on the game, and that's got to be a good sign. It also means I'll likely be typing 'Dragon Age' a lot.

Sadly it seems like n-Space may have been better off on their path they were on, as this was their last game. After 22 years of game development, the company closed down last week.

Oh I should mention that I'm only playing the single player campaign. A big deal was made about the game's innovative multiplayer Dungeon Master Mode, which lets one player guide a group of others through their home-made dungeons, so be aware that it exists and I'm just ignoring it. Because I do that.

(Remember: clicking images will display higher resolution screenshots.)
Read on »

Sword Coast Legends title screen
Developer:n-Space + Digital Extremes|Release Date:2015|Systems:Windows, Mac, Linux

This week on Super Adventures I'm playing a few hours of shiny new RPG Sword Coast Legends! Well it's pretty new, as it came out in October 2015.

I'm really curious about this one as it's the first proper Baldur’s Gate-style 'Dungeons & Dragons' RPG since Obsidian's Neverwinter Nights 2 a decade ago. The thing is though, it's by n-Space, the people who brought the world games like Mary-Kate and Ashley: Crush Course and Hannah Montana: The Movie, when they weren't busy porting first person shooters to the DS. But Dragon Age: Origins director Dan Tudge joined the company to lead development on the game, and that's got to be a good sign. It also means I'll likely be typing 'Dragon Age' a lot.

Sadly it seems like n-Space may have been better off on their path they were on, as this was their last game. After 22 years of game development, the company closed down last week.

Oh I should mention that I'm only playing the single player campaign. A big deal was made about the game's innovative multiplayer Dungeon Master Mode, which lets one player guide a group of others through their home-made dungeons, so be aware that it exists and I'm just ignoring it. Because I do that.

(Remember: clicking images will display higher resolution screenshots.)
Read on »

Sword Coast Legends title screen
Developer:n-Space + Digital Extremes|Release Date:2015|Systems:Windows, Mac, Linux

This week on Super Adventures I'm playing a few hours of shiny new RPG Sword Coast Legends! Well it's pretty new, as it came out in October 2015.

I'm really curious about this one as it's the first proper Baldur’s Gate-style 'Dungeons & Dragons' RPG since Obsidian's Neverwinter Nights 2 a decade ago. The thing is though, it's by n-Space, the people who brought the world games like Mary-Kate and Ashley: Crush Course and Hannah Montana: The Movie, when they weren't busy porting first person shooters to the DS. But Dragon Age: Origins director Dan Tudge joined the company to lead development on the game, and that's got to be a good sign. It also means I'll likely be typing 'Dragon Age' a lot.

Sadly it seems like n-Space may have been better off on their path they were on, as this was their last game. After 22 years of game development, the company closed down last week.

Oh I should mention that I'm only playing the single player campaign. A big deal was made about the game's innovative multiplayer Dungeon Master Mode, which lets one player guide a group of others through their home-made dungeons, so be aware that it exists and I'm just ignoring it. Because I do that.

(Remember: clicking images will display higher resolution screenshots.)
Read on »

Kamis, 31 Maret 2016

Final Fantasy: The Spirits Within (Movie)

Written by:Al Reinert, Jeff Vintar|Directed by:Hironobu Sakaguchi|Release Date:2001

I've been writing about video games for a long time now, over five years in fact, and it's starting to become a dull routine for me to be honest. I need to widen my scope, pick a new subject, try something different! I mean I'm still fascinated by games and I always will be, but I have a very slight obsession with science fiction as well and it'd be nice to shift gears and focus on that for a while.

So this week on Sci-Fi Adventures, I'm writing about a science fiction movie! Because I do that now.

Speaking of trying something new, 'Final Fantasy: The Spirits Within' was the debut movie from Square Pictures, the video game company's new computer animated film division. And it was also the last, because it bombed so hard. They'd would only work on one more project, the 'Final Flight of the Osiris' short for the 'Animatrix', before being shut down. I guess if you keep using 'Final' in your titles it will eventually come true.

I'm not sure the movie failed because it was based on a video game though, because I've seen this before and I know full well that it ain't based on any 'Final Fantasy' games I've played. But this isn't a case of a movie studio taking a brand name and doing their own thing with it, as it was conceived and directed by 'Final Fantasy' creator Hironobu Sakaguchi himself! His very first film in fact, and also his last.

Despite its utter failure, Spirits Within was a pretty important milestone in cinema, as it's the first full-length 'photorealistic' motion captured animated movie. A proper big-budget serious cartoon aimed at adults starring humans, four years in the making! To give it a bit of context, it came out 6 years after Toy Story (the first full length CG movie) and around the same time that 'Final Fantasy X' hit the PlayStation 2. So yes, it really is 15 years old at the time I'm writing this.

(I'm basically going to go ahead and spoil this entire movie one scene at a time now, so please stop right here unless you're okay with that).
Read on »

Written by:Al Reinert, Jeff Vintar|Directed by:Hironobu Sakaguchi|Release Date:2001

I've been writing about video games for a long time now, over five years in fact, and it's starting to become a dull routine for me to be honest. I need to widen my scope, pick a new subject, try something different! I mean I'm still fascinated by games and I always will be, but I have a very slight obsession with science fiction as well and it'd be nice to shift gears and focus on that for a while.

So this week on Sci-Fi Adventures, I'm writing about a science fiction movie! Because I do that now.

Speaking of trying something new, 'Final Fantasy: The Spirits Within' was the debut movie from Square Pictures, the video game company's new computer animated film division. And it was also the last, because it bombed so hard. They'd would only work on one more project, the 'Final Flight of the Osiris' short for the 'Animatrix', before being shut down. I guess if you keep using 'Final' in your titles it will eventually come true.

I'm not sure the movie failed because it was based on a video game though, because I've seen this before and I know full well that it ain't based on any 'Final Fantasy' games I've played. But this isn't a case of a movie studio taking a brand name and doing their own thing with it, as it was conceived and directed by 'Final Fantasy' creator Hironobu Sakaguchi himself! His very first film in fact, and also his last.

Despite its utter failure, Spirits Within was a pretty important milestone in cinema, as it's the first full-length 'photorealistic' motion captured animated movie. A proper big-budget serious cartoon aimed at adults starring humans, four years in the making! To give it a bit of context, it came out 6 years after Toy Story (the first full length CG movie) and around the same time that 'Final Fantasy X' hit the PlayStation 2. So yes, it really is 15 years old at the time I'm writing this.

(I'm basically going to go ahead and spoil this entire movie one scene at a time now, so please stop right here unless you're okay with that).
Read on »

Written by:Al Reinert, Jeff Vintar|Directed by:Hironobu Sakaguchi|Release Date:2001

I've been writing about video games for a long time now, over five years in fact, and it's starting to become a dull routine for me to be honest. I need to widen my scope, pick a new subject, try something different! I mean I'm still fascinated by games and I always will be, but I have a very slight obsession with science fiction as well and it'd be nice to shift gears and focus on that for a while.

So this week on Sci-Fi Adventures, I'm writing about a science fiction movie! Because I do that now.

Speaking of trying something new, 'Final Fantasy: The Spirits Within' was the debut movie from Square Pictures, the video game company's new computer animated film division. And it was also the last, because it bombed so hard. They'd would only work on one more project, the 'Final Flight of the Osiris' short for the 'Animatrix', before being shut down. I guess if you keep using 'Final' in your titles it will eventually come true.

I'm not sure the movie failed because it was based on a video game though, because I've seen this before and I know full well that it ain't based on any 'Final Fantasy' games I've played. But this isn't a case of a movie studio taking a brand name and doing their own thing with it, as it was conceived and directed by 'Final Fantasy' creator Hironobu Sakaguchi himself! His very first film in fact, and also his last.

Despite its utter failure, Spirits Within was a pretty important milestone in cinema, as it's the first full-length 'photorealistic' motion captured animated movie. A proper big-budget serious cartoon aimed at adults starring humans, four years in the making! To give it a bit of context, it came out 6 years after Toy Story (the first full length CG movie) and around the same time that 'Final Fantasy X' hit the PlayStation 2. So yes, it really is 15 years old at the time I'm writing this.

(I'm basically going to go ahead and spoil this entire movie one scene at a time now, so please stop right here unless you're okay with that).
Read on »

Written by:Al Reinert, Jeff Vintar|Directed by:Hironobu Sakaguchi|Release Date:2001

I've been writing about video games for a long time now, over five years in fact, and it's starting to become a dull routine for me to be honest. I need to widen my scope, pick a new subject, try something different! I mean I'm still fascinated by games and I always will be, but I have a very slight obsession with science fiction as well and it'd be nice to shift gears and focus on that for a while.

So this week on Sci-Fi Adventures, I'm writing about a science fiction movie! Because I do that now.

Speaking of trying something new, 'Final Fantasy: The Spirits Within' was the debut movie from Square Pictures, the video game company's new computer animated film division. And it was also the last, because it bombed so hard. They'd would only work on one more project, the 'Final Flight of the Osiris' short for the 'Animatrix', before being shut down. I guess if you keep using 'Final' in your titles it will eventually come true.

I'm not sure the movie failed because it was based on a video game though, because I've seen this before and I know full well that it ain't based on any 'Final Fantasy' games I've played. But this isn't a case of a movie studio taking a brand name and doing their own thing with it, as it was conceived and directed by 'Final Fantasy' creator Hironobu Sakaguchi himself! His very first film in fact, and also his last.

Despite its utter failure, Spirits Within was a pretty important milestone in cinema, as it's the first full-length 'photorealistic' motion captured animated movie. A proper big-budget serious cartoon aimed at adults starring humans, four years in the making! To give it a bit of context, it came out 6 years after Toy Story (the first full length CG movie) and around the same time that 'Final Fantasy X' hit the PlayStation 2. So yes, it really is 15 years old at the time I'm writing this.

(I'm basically going to go ahead and spoil this entire movie one scene at a time now, so please stop right here unless you're okay with that).
Read on »

Written by:Al Reinert, Jeff Vintar|Directed by:Hironobu Sakaguchi|Release Date:2001

I've been writing about video games for a long time now, over five years in fact, and it's starting to become a dull routine for me to be honest. I need to widen my scope, pick a new subject, try something different! I mean I'm still fascinated by games and I always will be, but I have a very slight obsession with science fiction as well and it'd be nice to shift gears and focus on that for a while.

So this week on Sci-Fi Adventures, I'm writing about a science fiction movie! Because I do that now.

Speaking of trying something new, 'Final Fantasy: The Spirits Within' was the debut movie from Square Pictures, the video game company's new computer animated film division. And it was also the last, because it bombed so hard. They'd would only work on one more project, the 'Final Flight of the Osiris' short for the 'Animatrix', before being shut down. I guess if you keep using 'Final' in your titles it will eventually come true.

I'm not sure the movie failed because it was based on a video game though, because I've seen this before and I know full well that it ain't based on any 'Final Fantasy' games I've played. But this isn't a case of a movie studio taking a brand name and doing their own thing with it, as it was conceived and directed by 'Final Fantasy' creator Hironobu Sakaguchi himself! His very first film in fact, and also his last.

Despite its utter failure, Spirits Within was a pretty important milestone in cinema, as it's the first full-length 'photorealistic' motion captured animated movie. A proper big-budget serious cartoon aimed at adults starring humans, four years in the making! To give it a bit of context, it came out 6 years after Toy Story (the first full length CG movie) and around the same time that 'Final Fantasy X' hit the PlayStation 2. So yes, it really is 15 years old at the time I'm writing this.

(I'm basically going to go ahead and spoil this entire movie one scene at a time now, so please stop right here unless you're okay with that).
Read on »

Sabtu, 26 Maret 2016

Frost Byte (Amiga) (For real this time)

Developer:JJ & DJA|Release Date:1988|Systems:Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, CPC, C64

This week on Super Adventures, the long awaited 'screenshots and writing' part of my Frost Byte article! Only five years late.

It took me a while to figure out exactly what I was doing with this video game website of mine. I eventually realised that people are happier when there's a 'Read on' button they can click to satisfy their curiosity, but for the first few weeks I'd occasionally post a single title screen or screenshot I liked and then call it a day. So this grumpy cyclops has been staring out at people from my site with basically zero context since Feb 4th 2011.

But I can now reveal that this is a port of a 1986 ZX Spectrum game, brought to the Amiga by someone called J. Jameson. I could also make a joke about him being Spider-Man's bastard of a boss at the Daily Bugle, but I'm one 'J' short. They have the optimal number of 'J's to be porn star Jenna Jameson though.
Read on »

Developer:JJ & DJA|Release Date:1988|Systems:Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, CPC, C64

This week on Super Adventures, the long awaited 'screenshots and writing' part of my Frost Byte article! Only five years late.

It took me a while to figure out exactly what I was doing with this video game website of mine. I eventually realised that people are happier when there's a 'Read on' button they can click to satisfy their curiosity, but for the first few weeks I'd occasionally post a single title screen or screenshot I liked and then call it a day. So this grumpy cyclops has been staring out at people from my site with basically zero context since Feb 4th 2011.

But I can now reveal that this is a port of a 1986 ZX Spectrum game, brought to the Amiga by someone called J. Jameson. I could also make a joke about him being Spider-Man's bastard of a boss at the Daily Bugle, but I'm one 'J' short. They have the optimal number of 'J's to be porn star Jenna Jameson though.
Read on »

Developer:JJ & DJA|Release Date:1988|Systems:Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, CPC, C64

This week on Super Adventures, the long awaited 'screenshots and writing' part of my Frost Byte article! Only five years late.

It took me a while to figure out exactly what I was doing with this video game website of mine. I eventually realised that people are happier when there's a 'Read on' button they can click to satisfy their curiosity, but for the first few weeks I'd occasionally post a single title screen or screenshot I liked and then call it a day. So this grumpy cyclops has been staring out at people from my site with basically zero context since Feb 4th 2011.

But I can now reveal that this is a port of a 1986 ZX Spectrum game, brought to the Amiga by someone called J. Jameson. I could also make a joke about him being Spider-Man's bastard of a boss at the Daily Bugle, but I'm one 'J' short. They have the optimal number of 'J's to be porn star Jenna Jameson though.
Read on »

Developer:JJ & DJA|Release Date:1988|Systems:Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, CPC, C64

This week on Super Adventures, the long awaited 'screenshots and writing' part of my Frost Byte article! Only five years late.

It took me a while to figure out exactly what I was doing with this video game website of mine. I eventually realised that people are happier when there's a 'Read on' button they can click to satisfy their curiosity, but for the first few weeks I'd occasionally post a single title screen or screenshot I liked and then call it a day. So this grumpy cyclops has been staring out at people from my site with basically zero context since Feb 4th 2011.

But I can now reveal that this is a port of a 1986 ZX Spectrum game, brought to the Amiga by someone called J. Jameson. I could also make a joke about him being Spider-Man's bastard of a boss at the Daily Bugle, but I'm one 'J' short. They have the optimal number of 'J's to be porn star Jenna Jameson though.
Read on »

Developer:JJ & DJA|Release Date:1988|Systems:Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, CPC, C64

This week on Super Adventures, the long awaited 'screenshots and writing' part of my Frost Byte article! Only five years late.

It took me a while to figure out exactly what I was doing with this video game website of mine. I eventually realised that people are happier when there's a 'Read on' button they can click to satisfy their curiosity, but for the first few weeks I'd occasionally post a single title screen or screenshot I liked and then call it a day. So this grumpy cyclops has been staring out at people from my site with basically zero context since Feb 4th 2011.

But I can now reveal that this is a port of a 1986 ZX Spectrum game, brought to the Amiga by someone called J. Jameson. I could also make a joke about him being Spider-Man's bastard of a boss at the Daily Bugle, but I'm one 'J' short. They have the optimal number of 'J's to be porn star Jenna Jameson though.
Read on »

Minggu, 20 Maret 2016

Prey (PC)

Developer:Human Head|Release Date:2006|Systems:Windows, Mac, Linux, Xbox 360

This week on Super Adventures, I'm having a go at Prey! I've already played Doom 3 and Quake 4, so I figured it was about time to give the third id Tech 4 game a go.

Prey was going to be 3D Realms' cutting edge graphical showcase, a game designed from the ground up to require a 3D card! It was originally intended to come out in 1998 you see, as a competitor to games like Unreal, Half-Life, Turok... Daikatana and Duke Nukem Forever.

The advanced 3D game engine was going to support things like area sourced coloured lighting, reflections, dynamic shadows, and dynamic portals. This portal technology was actually a clever way to divide the levels up into smaller areas of geometry so the processor only had to think about one room at a time, meaning higher polygon counts at faster framerates. Though by 1998 the developers were also showing off proper Portal-style placeable tears in reality, and there was much hype.

But then 3D Realms went and pulled a '3D Realms', scrapping all the work they'd done so far due to issues with the technology and starting over with a different engine. The project fell dormant until Human Head took over in 2001, and in 2002 they licensed the shiny new id Tech 4 engine (with its working portal tech) and spent four years putting together an entirely different Prey with it. Which was then completely overshadowed by Portal the following year. Alas.

TECHNICAL BOX
Before starting it up, I created an autoexec.cfg file and typed in a couple of lines to hopefully turn off the mouse acceleration and smoothing:

seta m_accel "0"
seta m_smooth "0"

(Click images for slightly bigger screenshots).
Read on »

Developer:Human Head|Release Date:2006|Systems:Windows, Mac, Linux, Xbox 360

This week on Super Adventures, I'm having a go at Prey! I've already played Doom 3 and Quake 4, so I figured it was about time to give the third id Tech 4 game a go.

Prey was going to be 3D Realms' cutting edge graphical showcase, a game designed from the ground up to require a 3D card! It was originally intended to come out in 1998 you see, as a competitor to games like Unreal, Half-Life, Turok... Daikatana and Duke Nukem Forever.

The advanced 3D game engine was going to support things like area sourced coloured lighting, reflections, dynamic shadows, and dynamic portals. This portal technology was actually a clever way to divide the levels up into smaller areas of geometry so the processor only had to think about one room at a time, meaning higher polygon counts at faster framerates. Though by 1998 the developers were also showing off proper Portal-style placeable tears in reality, and there was much hype.

But then 3D Realms went and pulled a '3D Realms', scrapping all the work they'd done so far due to issues with the technology and starting over with a different engine. The project fell dormant until Human Head took over in 2001, and in 2002 they licensed the shiny new id Tech 4 engine (with its working portal tech) and spent four years putting together an entirely different Prey with it. Which was then completely overshadowed by Portal the following year. Alas.

TECHNICAL BOX
Before starting it up, I created an autoexec.cfg file and typed in a couple of lines to hopefully turn off the mouse acceleration and smoothing:

seta m_accel "0"
seta m_smooth "0"

(Click images for slightly bigger screenshots).
Read on »

Developer:Human Head|Release Date:2006|Systems:Windows, Mac, Linux, Xbox 360

This week on Super Adventures, I'm having a go at Prey! I've already played Doom 3 and Quake 4, so I figured it was about time to give the third id Tech 4 game a go.

Prey was going to be 3D Realms' cutting edge graphical showcase, a game designed from the ground up to require a 3D card! It was originally intended to come out in 1998 you see, as a competitor to games like Unreal, Half-Life, Turok... Daikatana and Duke Nukem Forever.

The advanced 3D game engine was going to support things like area sourced coloured lighting, reflections, dynamic shadows, and dynamic portals. This portal technology was actually a clever way to divide the levels up into smaller areas of geometry so the processor only had to think about one room at a time, meaning higher polygon counts at faster framerates. Though by 1998 the developers were also showing off proper Portal-style placeable tears in reality, and there was much hype.

But then 3D Realms went and pulled a '3D Realms', scrapping all the work they'd done so far due to issues with the technology and starting over with a different engine. The project fell dormant until Human Head took over in 2001, and in 2002 they licensed the shiny new id Tech 4 engine (with its working portal tech) and spent four years putting together an entirely different Prey with it. Which was then completely overshadowed by Portal the following year. Alas.

TECHNICAL BOX
Before starting it up, I created an autoexec.cfg file and typed in a couple of lines to hopefully turn off the mouse acceleration and smoothing:

seta m_accel "0"
seta m_smooth "0"

(Click images for slightly bigger screenshots).
Read on »

Developer:Human Head|Release Date:2006|Systems:Windows, Mac, Linux, Xbox 360

This week on Super Adventures, I'm having a go at Prey! I've already played Doom 3 and Quake 4, so I figured it was about time to give the third id Tech 4 game a go.

Prey was going to be 3D Realms' cutting edge graphical showcase, a game designed from the ground up to require a 3D card! It was originally intended to come out in 1998 you see, as a competitor to games like Unreal, Half-Life, Turok... Daikatana and Duke Nukem Forever.

The advanced 3D game engine was going to support things like area sourced coloured lighting, reflections, dynamic shadows, and dynamic portals. This portal technology was actually a clever way to divide the levels up into smaller areas of geometry so the processor only had to think about one room at a time, meaning higher polygon counts at faster framerates. Though by 1998 the developers were also showing off proper Portal-style placeable tears in reality, and there was much hype.

But then 3D Realms went and pulled a '3D Realms', scrapping all the work they'd done so far due to issues with the technology and starting over with a different engine. The project fell dormant until Human Head took over in 2001, and in 2002 they licensed the shiny new id Tech 4 engine (with its working portal tech) and spent four years putting together an entirely different Prey with it. Which was then completely overshadowed by Portal the following year. Alas.

TECHNICAL BOX
Before starting it up, I created an autoexec.cfg file and typed in a couple of lines to hopefully turn off the mouse acceleration and smoothing:

seta m_accel "0"
seta m_smooth "0"

(Click images for slightly bigger screenshots).
Read on »

Developer:Human Head|Release Date:2006|Systems:Windows, Mac, Linux, Xbox 360

This week on Super Adventures, I'm having a go at Prey! I've already played Doom 3 and Quake 4, so I figured it was about time to give the third id Tech 4 game a go.

Prey was going to be 3D Realms' cutting edge graphical showcase, a game designed from the ground up to require a 3D card! It was originally intended to come out in 1998 you see, as a competitor to games like Unreal, Half-Life, Turok... Daikatana and Duke Nukem Forever.

The advanced 3D game engine was going to support things like area sourced coloured lighting, reflections, dynamic shadows, and dynamic portals. This portal technology was actually a clever way to divide the levels up into smaller areas of geometry so the processor only had to think about one room at a time, meaning higher polygon counts at faster framerates. Though by 1998 the developers were also showing off proper Portal-style placeable tears in reality, and there was much hype.

But then 3D Realms went and pulled a '3D Realms', scrapping all the work they'd done so far due to issues with the technology and starting over with a different engine. The project fell dormant until Human Head took over in 2001, and in 2002 they licensed the shiny new id Tech 4 engine (with its working portal tech) and spent four years putting together an entirely different Prey with it. Which was then completely overshadowed by Portal the following year. Alas.

TECHNICAL BOX
Before starting it up, I created an autoexec.cfg file and typed in a couple of lines to hopefully turn off the mouse acceleration and smoothing:

seta m_accel "0"
seta m_smooth "0"

(Click images for slightly bigger screenshots).
Read on »

Minggu, 13 Maret 2016

The Adventures of Star Saver (GB)

The Adventures of Star Saver title screen
Developer:A-Wave|Release Date:1992|Systems:Game Boy

This week on Super Adventures, something a little less colourful.

The Adventures of Star Saver is a Game Boy game... and that's pretty much all I know about it. I just saw the name and realised it had to get played. My best guess is that it's a management sim based around running a discount supermarket chain, but I'm not going to completely rule out the possibility that it's a platformer.

Either way no one wants to stare at 300 black and white screenshots so I'll be keeping it short this time. This'll be a Regular Adventure rather than a Super Adventure.
Read on »

The Adventures of Star Saver title screen
Developer:A-Wave|Release Date:1992|Systems:Game Boy

This week on Super Adventures, something a little less colourful.

The Adventures of Star Saver is a Game Boy game... and that's pretty much all I know about it. I just saw the name and realised it had to get played. My best guess is that it's a management sim based around running a discount supermarket chain, but I'm not going to completely rule out the possibility that it's a platformer.

Either way no one wants to stare at 300 black and white screenshots so I'll be keeping it short this time. This'll be a Regular Adventure rather than a Super Adventure.
Read on »

The Adventures of Star Saver title screen
Developer:A-Wave|Release Date:1992|Systems:Game Boy

This week on Super Adventures, something a little less colourful.

The Adventures of Star Saver is a Game Boy game... and that's pretty much all I know about it. I just saw the name and realised it had to get played. My best guess is that it's a management sim based around running a discount supermarket chain, but I'm not going to completely rule out the possibility that it's a platformer.

Either way no one wants to stare at 300 black and white screenshots so I'll be keeping it short this time. This'll be a Regular Adventure rather than a Super Adventure.
Read on »

The Adventures of Star Saver title screen
Developer:A-Wave|Release Date:1992|Systems:Game Boy

This week on Super Adventures, something a little less colourful.

The Adventures of Star Saver is a Game Boy game... and that's pretty much all I know about it. I just saw the name and realised it had to get played. My best guess is that it's a management sim based around running a discount supermarket chain, but I'm not going to completely rule out the possibility that it's a platformer.

Either way no one wants to stare at 300 black and white screenshots so I'll be keeping it short this time. This'll be a Regular Adventure rather than a Super Adventure.
Read on »

The Adventures of Star Saver title screen
Developer:A-Wave|Release Date:1992|Systems:Game Boy

This week on Super Adventures, something a little less colourful.

The Adventures of Star Saver is a Game Boy game... and that's pretty much all I know about it. I just saw the name and realised it had to get played. My best guess is that it's a management sim based around running a discount supermarket chain, but I'm not going to completely rule out the possibility that it's a platformer.

Either way no one wants to stare at 300 black and white screenshots so I'll be keeping it short this time. This'll be a Regular Adventure rather than a Super Adventure.
Read on »

Sabtu, 12 Maret 2016

IMO: Bagaimana cara Jack membunuh Gajah Zou? [ONE PIECE CHAPTER 819+]

Di akhir chapter 819, Jack kembali muncul bersama armadanya di dekat Pulau Zou. Kehadirannya kali ini bukan sekedar untuk menghancurkan Zou seperti sebelumnya. Melainkan dengan tegas dia katakan bahwa dia akan membunuh Gajah "Zou" nya.

Seperti yang kita tahu Jack adalah pengguna DF Ancient Zoan tipe Mammoth. Jika Doflamingo saja bisa menguasai Awakening, kemungkinan Jack juga bisa melakukannya. 

Seperti yang ditampilkan di Impel Down, Zoan yang sudah Awakening akan memiliki kekuatan dan ukuran tubuh yang jauh lebih besar dibandingkan dengan Zoan biasa. So, apakah Awakening DF Mammoth milik Jack akan berukuran sebanding dengan Pulau Zou, untuk kemudian akan menjadi pertarungan 2 gajah purba???

Rasanya tidak akan seperti itu? Pijakan Gajah Zou adalah lautan. Sementara DF User akan melemah ketika bersentuhan dengan air laut. Jika Jack menjadi mammoth yang lebih besar, otomatis kapalnya tidak akan mampu menjadi pijakannya. Dia akan langsung berpijak ke laut. Dan itu justru akan melemahkannya. Kecuali jika Awakeningnya membuatnya menjadi Gajah besar yang bersayap seperti dalam cerita dongeng.

Jadi bagaimana kira-kira cara yang akan dilakukan oleh Jack untuk membunuh "Zou"?

Kemungkinan besar Jack akan menggunakan gas beracun yang langsung ditembakkan ke area wajah "Zou". Seluruh penduduk Zou tiba-tiba merasakan goncangan yang sangat hebat yang melemparkan mereka kesana kemari. Dan ternyata goncangan tersebut karena "Zou" telah roboh akibat gas beracun.

Kenapa kami berteori demikian? Berikut alasannya:
  1. Kondisi Jack sedang melemah setelah gagal merompak kapal Marine yang membawa Doflamingo. Jadi tenaganya tidak akan cukup kuat untuk melakukan pertarungan besar.
  2. Jack tipe yang tidak suka repot. Mungkin juga licik. Terlihat dari caranya mengalahkan pasukan Mink dengan menggunakan gas beracun.
  3. Rasa-rasanya untuk membunuh "Zou" tidak perlu repot-repot memanjat hingga ke punggungnya seperti sebelumnya. So, rencana Jack untuk membunuh "Zou" tidak akan sempat diketahui oleh penduduk Zou hingga terjadi goncangan besar karena "Zou" telah berhasil dirobohkan oleh Jack.

Setelah semua sadar bahwa "Zou" telah roboh akibat ulah Jack. Saat itulah perang hidup mati Jack akan benar-benar terjadi. Rasa-rasanya saya pribadi sangat berharap kalau Zoro akan mengambil kehormatan besar untuk mengahjar Jack hingga KO. 

Sementara Luffy dan beberapa kru yang lain akan bertolak menuju jamuan pesta tehnya Big Mom. Sekali lagi, kru SHP akan terbagi menjadi dua kelompok.

Bagaimana menurut kalian???

Di akhir chapter 819, Jack kembali muncul bersama armadanya di dekat Pulau Zou. Kehadirannya kali ini bukan sekedar untuk menghancurkan Zou seperti sebelumnya. Melainkan dengan tegas dia katakan bahwa dia akan membunuh Gajah "Zou" nya.

Seperti yang kita tahu Jack adalah pengguna DF Ancient Zoan tipe Mammoth. Jika Doflamingo saja bisa menguasai Awakening, kemungkinan Jack juga bisa melakukannya. 

Seperti yang ditampilkan di Impel Down, Zoan yang sudah Awakening akan memiliki kekuatan dan ukuran tubuh yang jauh lebih besar dibandingkan dengan Zoan biasa. So, apakah Awakening DF Mammoth milik Jack akan berukuran sebanding dengan Pulau Zou, untuk kemudian akan menjadi pertarungan 2 gajah purba???

Rasanya tidak akan seperti itu? Pijakan Gajah Zou adalah lautan. Sementara DF User akan melemah ketika bersentuhan dengan air laut. Jika Jack menjadi mammoth yang lebih besar, otomatis kapalnya tidak akan mampu menjadi pijakannya. Dia akan langsung berpijak ke laut. Dan itu justru akan melemahkannya. Kecuali jika Awakeningnya membuatnya menjadi Gajah besar yang bersayap seperti dalam cerita dongeng.

Jadi bagaimana kira-kira cara yang akan dilakukan oleh Jack untuk membunuh "Zou"?

Kemungkinan besar Jack akan menggunakan gas beracun yang langsung ditembakkan ke area wajah "Zou". Seluruh penduduk Zou tiba-tiba merasakan goncangan yang sangat hebat yang melemparkan mereka kesana kemari. Dan ternyata goncangan tersebut karena "Zou" telah roboh akibat gas beracun.

Kenapa kami berteori demikian? Berikut alasannya:
  1. Kondisi Jack sedang melemah setelah gagal merompak kapal Marine yang membawa Doflamingo. Jadi tenaganya tidak akan cukup kuat untuk melakukan pertarungan besar.
  2. Jack tipe yang tidak suka repot. Mungkin juga licik. Terlihat dari caranya mengalahkan pasukan Mink dengan menggunakan gas beracun.
  3. Rasa-rasanya untuk membunuh "Zou" tidak perlu repot-repot memanjat hingga ke punggungnya seperti sebelumnya. So, rencana Jack untuk membunuh "Zou" tidak akan sempat diketahui oleh penduduk Zou hingga terjadi goncangan besar karena "Zou" telah berhasil dirobohkan oleh Jack.

Setelah semua sadar bahwa "Zou" telah roboh akibat ulah Jack. Saat itulah perang hidup mati Jack akan benar-benar terjadi. Rasa-rasanya saya pribadi sangat berharap kalau Zoro akan mengambil kehormatan besar untuk mengahjar Jack hingga KO. 

Sementara Luffy dan beberapa kru yang lain akan bertolak menuju jamuan pesta tehnya Big Mom. Sekali lagi, kru SHP akan terbagi menjadi dua kelompok.

Bagaimana menurut kalian???

Di akhir chapter 819, Jack kembali muncul bersama armadanya di dekat Pulau Zou. Kehadirannya kali ini bukan sekedar untuk menghancurkan Zou seperti sebelumnya. Melainkan dengan tegas dia katakan bahwa dia akan membunuh Gajah "Zou" nya.

Seperti yang kita tahu Jack adalah pengguna DF Ancient Zoan tipe Mammoth. Jika Doflamingo saja bisa menguasai Awakening, kemungkinan Jack juga bisa melakukannya. 

Seperti yang ditampilkan di Impel Down, Zoan yang sudah Awakening akan memiliki kekuatan dan ukuran tubuh yang jauh lebih besar dibandingkan dengan Zoan biasa. So, apakah Awakening DF Mammoth milik Jack akan berukuran sebanding dengan Pulau Zou, untuk kemudian akan menjadi pertarungan 2 gajah purba???

Rasanya tidak akan seperti itu? Pijakan Gajah Zou adalah lautan. Sementara DF User akan melemah ketika bersentuhan dengan air laut. Jika Jack menjadi mammoth yang lebih besar, otomatis kapalnya tidak akan mampu menjadi pijakannya. Dia akan langsung berpijak ke laut. Dan itu justru akan melemahkannya. Kecuali jika Awakeningnya membuatnya menjadi Gajah besar yang bersayap seperti dalam cerita dongeng.

Jadi bagaimana kira-kira cara yang akan dilakukan oleh Jack untuk membunuh "Zou"?

Kemungkinan besar Jack akan menggunakan gas beracun yang langsung ditembakkan ke area wajah "Zou". Seluruh penduduk Zou tiba-tiba merasakan goncangan yang sangat hebat yang melemparkan mereka kesana kemari. Dan ternyata goncangan tersebut karena "Zou" telah roboh akibat gas beracun.

Kenapa kami berteori demikian? Berikut alasannya:
  1. Kondisi Jack sedang melemah setelah gagal merompak kapal Marine yang membawa Doflamingo. Jadi tenaganya tidak akan cukup kuat untuk melakukan pertarungan besar.
  2. Jack tipe yang tidak suka repot. Mungkin juga licik. Terlihat dari caranya mengalahkan pasukan Mink dengan menggunakan gas beracun.
  3. Rasa-rasanya untuk membunuh "Zou" tidak perlu repot-repot memanjat hingga ke punggungnya seperti sebelumnya. So, rencana Jack untuk membunuh "Zou" tidak akan sempat diketahui oleh penduduk Zou hingga terjadi goncangan besar karena "Zou" telah berhasil dirobohkan oleh Jack.

Setelah semua sadar bahwa "Zou" telah roboh akibat ulah Jack. Saat itulah perang hidup mati Jack akan benar-benar terjadi. Rasa-rasanya saya pribadi sangat berharap kalau Zoro akan mengambil kehormatan besar untuk mengahjar Jack hingga KO. 

Sementara Luffy dan beberapa kru yang lain akan bertolak menuju jamuan pesta tehnya Big Mom. Sekali lagi, kru SHP akan terbagi menjadi dua kelompok.

Bagaimana menurut kalian???

Di akhir chapter 819, Jack kembali muncul bersama armadanya di dekat Pulau Zou. Kehadirannya kali ini bukan sekedar untuk menghancurkan Zou seperti sebelumnya. Melainkan dengan tegas dia katakan bahwa dia akan membunuh Gajah "Zou" nya.

Seperti yang kita tahu Jack adalah pengguna DF Ancient Zoan tipe Mammoth. Jika Doflamingo saja bisa menguasai Awakening, kemungkinan Jack juga bisa melakukannya. 

Seperti yang ditampilkan di Impel Down, Zoan yang sudah Awakening akan memiliki kekuatan dan ukuran tubuh yang jauh lebih besar dibandingkan dengan Zoan biasa. So, apakah Awakening DF Mammoth milik Jack akan berukuran sebanding dengan Pulau Zou, untuk kemudian akan menjadi pertarungan 2 gajah purba???

Rasanya tidak akan seperti itu? Pijakan Gajah Zou adalah lautan. Sementara DF User akan melemah ketika bersentuhan dengan air laut. Jika Jack menjadi mammoth yang lebih besar, otomatis kapalnya tidak akan mampu menjadi pijakannya. Dia akan langsung berpijak ke laut. Dan itu justru akan melemahkannya. Kecuali jika Awakeningnya membuatnya menjadi Gajah besar yang bersayap seperti dalam cerita dongeng.

Jadi bagaimana kira-kira cara yang akan dilakukan oleh Jack untuk membunuh "Zou"?

Kemungkinan besar Jack akan menggunakan gas beracun yang langsung ditembakkan ke area wajah "Zou". Seluruh penduduk Zou tiba-tiba merasakan goncangan yang sangat hebat yang melemparkan mereka kesana kemari. Dan ternyata goncangan tersebut karena "Zou" telah roboh akibat gas beracun.

Kenapa kami berteori demikian? Berikut alasannya:
  1. Kondisi Jack sedang melemah setelah gagal merompak kapal Marine yang membawa Doflamingo. Jadi tenaganya tidak akan cukup kuat untuk melakukan pertarungan besar.
  2. Jack tipe yang tidak suka repot. Mungkin juga licik. Terlihat dari caranya mengalahkan pasukan Mink dengan menggunakan gas beracun.
  3. Rasa-rasanya untuk membunuh "Zou" tidak perlu repot-repot memanjat hingga ke punggungnya seperti sebelumnya. So, rencana Jack untuk membunuh "Zou" tidak akan sempat diketahui oleh penduduk Zou hingga terjadi goncangan besar karena "Zou" telah berhasil dirobohkan oleh Jack.

Setelah semua sadar bahwa "Zou" telah roboh akibat ulah Jack. Saat itulah perang hidup mati Jack akan benar-benar terjadi. Rasa-rasanya saya pribadi sangat berharap kalau Zoro akan mengambil kehormatan besar untuk mengahjar Jack hingga KO. 

Sementara Luffy dan beberapa kru yang lain akan bertolak menuju jamuan pesta tehnya Big Mom. Sekali lagi, kru SHP akan terbagi menjadi dua kelompok.

Bagaimana menurut kalian???

Di akhir chapter 819, Jack kembali muncul bersama armadanya di dekat Pulau Zou. Kehadirannya kali ini bukan sekedar untuk menghancurkan Zou seperti sebelumnya. Melainkan dengan tegas dia katakan bahwa dia akan membunuh Gajah "Zou" nya.

Seperti yang kita tahu Jack adalah pengguna DF Ancient Zoan tipe Mammoth. Jika Doflamingo saja bisa menguasai Awakening, kemungkinan Jack juga bisa melakukannya. 

Seperti yang ditampilkan di Impel Down, Zoan yang sudah Awakening akan memiliki kekuatan dan ukuran tubuh yang jauh lebih besar dibandingkan dengan Zoan biasa. So, apakah Awakening DF Mammoth milik Jack akan berukuran sebanding dengan Pulau Zou, untuk kemudian akan menjadi pertarungan 2 gajah purba???

Rasanya tidak akan seperti itu? Pijakan Gajah Zou adalah lautan. Sementara DF User akan melemah ketika bersentuhan dengan air laut. Jika Jack menjadi mammoth yang lebih besar, otomatis kapalnya tidak akan mampu menjadi pijakannya. Dia akan langsung berpijak ke laut. Dan itu justru akan melemahkannya. Kecuali jika Awakeningnya membuatnya menjadi Gajah besar yang bersayap seperti dalam cerita dongeng.

Jadi bagaimana kira-kira cara yang akan dilakukan oleh Jack untuk membunuh "Zou"?

Kemungkinan besar Jack akan menggunakan gas beracun yang langsung ditembakkan ke area wajah "Zou". Seluruh penduduk Zou tiba-tiba merasakan goncangan yang sangat hebat yang melemparkan mereka kesana kemari. Dan ternyata goncangan tersebut karena "Zou" telah roboh akibat gas beracun.

Kenapa kami berteori demikian? Berikut alasannya:
  1. Kondisi Jack sedang melemah setelah gagal merompak kapal Marine yang membawa Doflamingo. Jadi tenaganya tidak akan cukup kuat untuk melakukan pertarungan besar.
  2. Jack tipe yang tidak suka repot. Mungkin juga licik. Terlihat dari caranya mengalahkan pasukan Mink dengan menggunakan gas beracun.
  3. Rasa-rasanya untuk membunuh "Zou" tidak perlu repot-repot memanjat hingga ke punggungnya seperti sebelumnya. So, rencana Jack untuk membunuh "Zou" tidak akan sempat diketahui oleh penduduk Zou hingga terjadi goncangan besar karena "Zou" telah berhasil dirobohkan oleh Jack.

Setelah semua sadar bahwa "Zou" telah roboh akibat ulah Jack. Saat itulah perang hidup mati Jack akan benar-benar terjadi. Rasa-rasanya saya pribadi sangat berharap kalau Zoro akan mengambil kehormatan besar untuk mengahjar Jack hingga KO. 

Sementara Luffy dan beberapa kru yang lain akan bertolak menuju jamuan pesta tehnya Big Mom. Sekali lagi, kru SHP akan terbagi menjadi dua kelompok.

Bagaimana menurut kalian???

Minggu, 06 Maret 2016

Valkyria Chronicles (PC)

Developer:SEGA|Release Date:2014|Systems:Windows, PS3, PS4

Last week on Super Adventures, I took a break. But this week I'm taking a look at turn based real time tactical shooter Valkyria Chronicles! I keep accidentally typing Valkyrie Chronicles, but that's not its name so I should quit that.

I've written 'Release Date: 2014' under the title screen, but it originally came out in 2008 as one of those pesky PlayStation 3 exclusives. It finally escaped to the PC after 6 years of exclusivity captivity, but Xbox 360 and Wii U owners are sadly still missing out to this day. Unless they also own a PC or PS3, then they're not. I've never liked how games are divided up between consoles like this... especially when it's between consoles I don't own.

Anyway, this was actually a gift from a friend, so I'm kind of hoping I'll be able to I liked it. Trouble is, I don't actually enjoy strategy games for the most part, even when they've got an 80+ score on Metacritic. XCOM and Disgaea hooked me for multiple playthroughs, so there's still hope, but generally I don't have the patience for these kinds of games.

Read on »

Developer:SEGA|Release Date:2014|Systems:Windows, PS3, PS4

Last week on Super Adventures, I took a break. But this week I'm taking a look at turn based real time tactical shooter Valkyria Chronicles! I keep accidentally typing Valkyrie Chronicles, but that's not its name so I should quit that.

I've written 'Release Date: 2014' under the title screen, but it originally came out in 2008 as one of those pesky PlayStation 3 exclusives. It finally escaped to the PC after 6 years of exclusivity captivity, but Xbox 360 and Wii U owners are sadly still missing out to this day. Unless they also own a PC or PS3, then they're not. I've never liked how games are divided up between consoles like this... especially when it's between consoles I don't own.

Anyway, this was actually a gift from a friend, so I'm kind of hoping I'll be able to I liked it. Trouble is, I don't actually enjoy strategy games for the most part, even when they've got an 80+ score on Metacritic. XCOM and Disgaea hooked me for multiple playthroughs, so there's still hope, but generally I don't have the patience for these kinds of games.

Read on »

Developer:SEGA|Release Date:2014|Systems:Windows, PS3, PS4

Last week on Super Adventures, I took a break. But this week I'm taking a look at turn based real time tactical shooter Valkyria Chronicles! I keep accidentally typing Valkyrie Chronicles, but that's not its name so I should quit that.

I've written 'Release Date: 2014' under the title screen, but it originally came out in 2008 as one of those pesky PlayStation 3 exclusives. It finally escaped to the PC after 6 years of exclusivity captivity, but Xbox 360 and Wii U owners are sadly still missing out to this day. Unless they also own a PC or PS3, then they're not. I've never liked how games are divided up between consoles like this... especially when it's between consoles I don't own.

Anyway, this was actually a gift from a friend, so I'm kind of hoping I'll be able to I liked it. Trouble is, I don't actually enjoy strategy games for the most part, even when they've got an 80+ score on Metacritic. XCOM and Disgaea hooked me for multiple playthroughs, so there's still hope, but generally I don't have the patience for these kinds of games.

Read on »

Developer:SEGA|Release Date:2014|Systems:Windows, PS3, PS4

Last week on Super Adventures, I took a break. But this week I'm taking a look at turn based real time tactical shooter Valkyria Chronicles! I keep accidentally typing Valkyrie Chronicles, but that's not its name so I should quit that.

I've written 'Release Date: 2014' under the title screen, but it originally came out in 2008 as one of those pesky PlayStation 3 exclusives. It finally escaped to the PC after 6 years of exclusivity captivity, but Xbox 360 and Wii U owners are sadly still missing out to this day. Unless they also own a PC or PS3, then they're not. I've never liked how games are divided up between consoles like this... especially when it's between consoles I don't own.

Anyway, this was actually a gift from a friend, so I'm kind of hoping I'll be able to I liked it. Trouble is, I don't actually enjoy strategy games for the most part, even when they've got an 80+ score on Metacritic. XCOM and Disgaea hooked me for multiple playthroughs, so there's still hope, but generally I don't have the patience for these kinds of games.

Read on »

Developer:SEGA|Release Date:2014|Systems:Windows, PS3, PS4

Last week on Super Adventures, I took a break. But this week I'm taking a look at turn based real time tactical shooter Valkyria Chronicles! I keep accidentally typing Valkyrie Chronicles, but that's not its name so I should quit that.

I've written 'Release Date: 2014' under the title screen, but it originally came out in 2008 as one of those pesky PlayStation 3 exclusives. It finally escaped to the PC after 6 years of exclusivity captivity, but Xbox 360 and Wii U owners are sadly still missing out to this day. Unless they also own a PC or PS3, then they're not. I've never liked how games are divided up between consoles like this... especially when it's between consoles I don't own.

Anyway, this was actually a gift from a friend, so I'm kind of hoping I'll be able to I liked it. Trouble is, I don't actually enjoy strategy games for the most part, even when they've got an 80+ score on Metacritic. XCOM and Disgaea hooked me for multiple playthroughs, so there's still hope, but generally I don't have the patience for these kinds of games.

Read on »

Sabtu, 05 Maret 2016

Elex Media Akan Menerbitkan Volume Pertama Manga Ajin di Indonesia April mendatang

Kabar baik untuk pecinta manga Ajin di Indonesia. Mulai April depan kita bisa membaca manga Ajin secara legal. Pasalnya Elex Media Komputindo resmi akan mulai menerbitkan Volume Manga Ajin di Indonesia mulai April 2016.

Meski sudah tertinggal jauh dengan volume yang terbit di Jepang, setidaknya dengan begini kita bisa membaca manga Ajin dengan legal. Meskipun masih sangat sulit untuk bisa menonton anime Ajin secara legal di negeri ini karena masih sangat terbatasnya akses.

Selain itu, dengan diterbitkannya manga Ajin oleh Elex Media Komputindo, kita juga bisa mulai mengoleksi Volume Manganya. Iya to?!

Referensi: ANN

Kabar baik untuk pecinta manga Ajin di Indonesia. Mulai April depan kita bisa membaca manga Ajin secara legal. Pasalnya Elex Media Komputindo resmi akan mulai menerbitkan Volume Manga Ajin di Indonesia mulai April 2016.

Meski sudah tertinggal jauh dengan volume yang terbit di Jepang, setidaknya dengan begini kita bisa membaca manga Ajin dengan legal. Meskipun masih sangat sulit untuk bisa menonton anime Ajin secara legal di negeri ini karena masih sangat terbatasnya akses.

Selain itu, dengan diterbitkannya manga Ajin oleh Elex Media Komputindo, kita juga bisa mulai mengoleksi Volume Manganya. Iya to?!

Referensi: ANN

Kabar baik untuk pecinta manga Ajin di Indonesia. Mulai April depan kita bisa membaca manga Ajin secara legal. Pasalnya Elex Media Komputindo resmi akan mulai menerbitkan Volume Manga Ajin di Indonesia mulai April 2016.

Meski sudah tertinggal jauh dengan volume yang terbit di Jepang, setidaknya dengan begini kita bisa membaca manga Ajin dengan legal. Meskipun masih sangat sulit untuk bisa menonton anime Ajin secara legal di negeri ini karena masih sangat terbatasnya akses.

Selain itu, dengan diterbitkannya manga Ajin oleh Elex Media Komputindo, kita juga bisa mulai mengoleksi Volume Manganya. Iya to?!

Referensi: ANN

Kabar baik untuk pecinta manga Ajin di Indonesia. Mulai April depan kita bisa membaca manga Ajin secara legal. Pasalnya Elex Media Komputindo resmi akan mulai menerbitkan Volume Manga Ajin di Indonesia mulai April 2016.

Meski sudah tertinggal jauh dengan volume yang terbit di Jepang, setidaknya dengan begini kita bisa membaca manga Ajin dengan legal. Meskipun masih sangat sulit untuk bisa menonton anime Ajin secara legal di negeri ini karena masih sangat terbatasnya akses.

Selain itu, dengan diterbitkannya manga Ajin oleh Elex Media Komputindo, kita juga bisa mulai mengoleksi Volume Manganya. Iya to?!

Referensi: ANN

Kabar baik untuk pecinta manga Ajin di Indonesia. Mulai April depan kita bisa membaca manga Ajin secara legal. Pasalnya Elex Media Komputindo resmi akan mulai menerbitkan Volume Manga Ajin di Indonesia mulai April 2016.

Meski sudah tertinggal jauh dengan volume yang terbit di Jepang, setidaknya dengan begini kita bisa membaca manga Ajin dengan legal. Meskipun masih sangat sulit untuk bisa menonton anime Ajin secara legal di negeri ini karena masih sangat terbatasnya akses.

Selain itu, dengan diterbitkannya manga Ajin oleh Elex Media Komputindo, kita juga bisa mulai mengoleksi Volume Manganya. Iya to?!

Referensi: ANN

Jumat, 04 Maret 2016

IMO: One Piece adalah Road Poneglyph yang hilang [ONE PIECE 818+]

One Piece Chapter 818 mengungkapkan bahwa Road Poneglyph adalah semacam peta penunjuk lokasi keberadaan Raftel. Terdapat 4 buah Road Poneglyph yang masing-masing menunjuk lokasi tertentu. Jika ditarik garis dari keempat lokasi tersebut, maka titik pertemuan kedua garis tersebut adalah lokasi Raftel.

Inuarashi menceritakan bahwa 3 dari 4 Road Ponelyph sudah diketahui keberadaannya. Sementara satu Road Poneghyph keberadaannya masih misterius. Satu poneglyph ada di Zou, satunya dimiliki Kaido, satunya lagi dimiliki oleh Big Mom. Kira-kira satunya lagi ada dimana? Apakah dimiliki oleh Pemerintah Dunia? Ataukah dimiliki oleh Pasukan Revolusi?

Pasukan Revolusi sepertinya mustahil memiliki Road Poneglyph. Nico Robin yang sempat menghabiskan waktu cukup lama dengan Pasukan Revolusi saja terlihat masih baru tahu kalau ada Poneglyph yang berwarna merah.

Lalu bagaimana dengan pemerintah dunia? Ada kemungkinan mereka memilikinya. Namun rasa-rasanya besar kemungkinan Pemerintah Dunia juga tidak tahu kalau ada Road Poneglyph. Mengingat mereka pernah menjalankan misi pemusnahan penduduk Ohara. 

Jika memang Pemerintah Dunia memilikinya, tentu mereka tidak akan punya niat untuk menghabisi seluruh penduduk Ohara. Sepertinya yang Pemerintah Dunia tahu, Poneglyph hanyalah prasasti yang menceritakan kondisi abad yang hilang. Sehingga apapun akan mereka lakukan agar tidak ada yang bisa membaca poneglyph. Termasuk dengan memusnahkan Ohara.

Lalu kira-kira dimana Road Poneglyph yang satunya lagi???

Bagaimana jika Road Poneglyph terakhir adalah benda yang disebut sebagai "One Piece" oleh Gol D. Roger?

Oda pernah membuat pernyataan bahwa One Piece adalah berwujud benda, bukan semacam tekad api atau lokasi. Jika menilik dari namanya kemungkinan One Piece adalah satu buah benda yang sangat berharga. 

Jadi asumsi kami adalah One Piece merupakan Road Poneglyph terakhir yang Roger tinggalkan di suatu tempat. Satu potong (dibaca one piece/red)" benda paling berharga di dunia yang disembunyikan oleh Roger di suatu tempat yang akan membawa pemiliknya menemukan Raftel.

Bagaimana menurut kalian?

One Piece Chapter 818 mengungkapkan bahwa Road Poneglyph adalah semacam peta penunjuk lokasi keberadaan Raftel. Terdapat 4 buah Road Poneglyph yang masing-masing menunjuk lokasi tertentu. Jika ditarik garis dari keempat lokasi tersebut, maka titik pertemuan kedua garis tersebut adalah lokasi Raftel.

Inuarashi menceritakan bahwa 3 dari 4 Road Ponelyph sudah diketahui keberadaannya. Sementara satu Road Poneghyph keberadaannya masih misterius. Satu poneglyph ada di Zou, satunya dimiliki Kaido, satunya lagi dimiliki oleh Big Mom. Kira-kira satunya lagi ada dimana? Apakah dimiliki oleh Pemerintah Dunia? Ataukah dimiliki oleh Pasukan Revolusi?

Pasukan Revolusi sepertinya mustahil memiliki Road Poneglyph. Nico Robin yang sempat menghabiskan waktu cukup lama dengan Pasukan Revolusi saja terlihat masih baru tahu kalau ada Poneglyph yang berwarna merah.

Lalu bagaimana dengan pemerintah dunia? Ada kemungkinan mereka memilikinya. Namun rasa-rasanya besar kemungkinan Pemerintah Dunia juga tidak tahu kalau ada Road Poneglyph. Mengingat mereka pernah menjalankan misi pemusnahan penduduk Ohara. 

Jika memang Pemerintah Dunia memilikinya, tentu mereka tidak akan punya niat untuk menghabisi seluruh penduduk Ohara. Sepertinya yang Pemerintah Dunia tahu, Poneglyph hanyalah prasasti yang menceritakan kondisi abad yang hilang. Sehingga apapun akan mereka lakukan agar tidak ada yang bisa membaca poneglyph. Termasuk dengan memusnahkan Ohara.

Lalu kira-kira dimana Road Poneglyph yang satunya lagi???

Bagaimana jika Road Poneglyph terakhir adalah benda yang disebut sebagai "One Piece" oleh Gol D. Roger?

Oda pernah membuat pernyataan bahwa One Piece adalah berwujud benda, bukan semacam tekad api atau lokasi. Jika menilik dari namanya kemungkinan One Piece adalah satu buah benda yang sangat berharga. 

Jadi asumsi kami adalah One Piece merupakan Road Poneglyph terakhir yang Roger tinggalkan di suatu tempat. Satu potong (dibaca one piece/red)" benda paling berharga di dunia yang disembunyikan oleh Roger di suatu tempat yang akan membawa pemiliknya menemukan Raftel.

Bagaimana menurut kalian?

One Piece Chapter 818 mengungkapkan bahwa Road Poneglyph adalah semacam peta penunjuk lokasi keberadaan Raftel. Terdapat 4 buah Road Poneglyph yang masing-masing menunjuk lokasi tertentu. Jika ditarik garis dari keempat lokasi tersebut, maka titik pertemuan kedua garis tersebut adalah lokasi Raftel.

Inuarashi menceritakan bahwa 3 dari 4 Road Ponelyph sudah diketahui keberadaannya. Sementara satu Road Poneghyph keberadaannya masih misterius. Satu poneglyph ada di Zou, satunya dimiliki Kaido, satunya lagi dimiliki oleh Big Mom. Kira-kira satunya lagi ada dimana? Apakah dimiliki oleh Pemerintah Dunia? Ataukah dimiliki oleh Pasukan Revolusi?

Pasukan Revolusi sepertinya mustahil memiliki Road Poneglyph. Nico Robin yang sempat menghabiskan waktu cukup lama dengan Pasukan Revolusi saja terlihat masih baru tahu kalau ada Poneglyph yang berwarna merah.

Lalu bagaimana dengan pemerintah dunia? Ada kemungkinan mereka memilikinya. Namun rasa-rasanya besar kemungkinan Pemerintah Dunia juga tidak tahu kalau ada Road Poneglyph. Mengingat mereka pernah menjalankan misi pemusnahan penduduk Ohara. 

Jika memang Pemerintah Dunia memilikinya, tentu mereka tidak akan punya niat untuk menghabisi seluruh penduduk Ohara. Sepertinya yang Pemerintah Dunia tahu, Poneglyph hanyalah prasasti yang menceritakan kondisi abad yang hilang. Sehingga apapun akan mereka lakukan agar tidak ada yang bisa membaca poneglyph. Termasuk dengan memusnahkan Ohara.

Lalu kira-kira dimana Road Poneglyph yang satunya lagi???

Bagaimana jika Road Poneglyph terakhir adalah benda yang disebut sebagai "One Piece" oleh Gol D. Roger?

Oda pernah membuat pernyataan bahwa One Piece adalah berwujud benda, bukan semacam tekad api atau lokasi. Jika menilik dari namanya kemungkinan One Piece adalah satu buah benda yang sangat berharga. 

Jadi asumsi kami adalah One Piece merupakan Road Poneglyph terakhir yang Roger tinggalkan di suatu tempat. Satu potong (dibaca one piece/red)" benda paling berharga di dunia yang disembunyikan oleh Roger di suatu tempat yang akan membawa pemiliknya menemukan Raftel.

Bagaimana menurut kalian?

One Piece Chapter 818 mengungkapkan bahwa Road Poneglyph adalah semacam peta penunjuk lokasi keberadaan Raftel. Terdapat 4 buah Road Poneglyph yang masing-masing menunjuk lokasi tertentu. Jika ditarik garis dari keempat lokasi tersebut, maka titik pertemuan kedua garis tersebut adalah lokasi Raftel.

Inuarashi menceritakan bahwa 3 dari 4 Road Ponelyph sudah diketahui keberadaannya. Sementara satu Road Poneghyph keberadaannya masih misterius. Satu poneglyph ada di Zou, satunya dimiliki Kaido, satunya lagi dimiliki oleh Big Mom. Kira-kira satunya lagi ada dimana? Apakah dimiliki oleh Pemerintah Dunia? Ataukah dimiliki oleh Pasukan Revolusi?

Pasukan Revolusi sepertinya mustahil memiliki Road Poneglyph. Nico Robin yang sempat menghabiskan waktu cukup lama dengan Pasukan Revolusi saja terlihat masih baru tahu kalau ada Poneglyph yang berwarna merah.

Lalu bagaimana dengan pemerintah dunia? Ada kemungkinan mereka memilikinya. Namun rasa-rasanya besar kemungkinan Pemerintah Dunia juga tidak tahu kalau ada Road Poneglyph. Mengingat mereka pernah menjalankan misi pemusnahan penduduk Ohara. 

Jika memang Pemerintah Dunia memilikinya, tentu mereka tidak akan punya niat untuk menghabisi seluruh penduduk Ohara. Sepertinya yang Pemerintah Dunia tahu, Poneglyph hanyalah prasasti yang menceritakan kondisi abad yang hilang. Sehingga apapun akan mereka lakukan agar tidak ada yang bisa membaca poneglyph. Termasuk dengan memusnahkan Ohara.

Lalu kira-kira dimana Road Poneglyph yang satunya lagi???

Bagaimana jika Road Poneglyph terakhir adalah benda yang disebut sebagai "One Piece" oleh Gol D. Roger?

Oda pernah membuat pernyataan bahwa One Piece adalah berwujud benda, bukan semacam tekad api atau lokasi. Jika menilik dari namanya kemungkinan One Piece adalah satu buah benda yang sangat berharga. 

Jadi asumsi kami adalah One Piece merupakan Road Poneglyph terakhir yang Roger tinggalkan di suatu tempat. Satu potong (dibaca one piece/red)" benda paling berharga di dunia yang disembunyikan oleh Roger di suatu tempat yang akan membawa pemiliknya menemukan Raftel.

Bagaimana menurut kalian?

One Piece Chapter 818 mengungkapkan bahwa Road Poneglyph adalah semacam peta penunjuk lokasi keberadaan Raftel. Terdapat 4 buah Road Poneglyph yang masing-masing menunjuk lokasi tertentu. Jika ditarik garis dari keempat lokasi tersebut, maka titik pertemuan kedua garis tersebut adalah lokasi Raftel.

Inuarashi menceritakan bahwa 3 dari 4 Road Ponelyph sudah diketahui keberadaannya. Sementara satu Road Poneghyph keberadaannya masih misterius. Satu poneglyph ada di Zou, satunya dimiliki Kaido, satunya lagi dimiliki oleh Big Mom. Kira-kira satunya lagi ada dimana? Apakah dimiliki oleh Pemerintah Dunia? Ataukah dimiliki oleh Pasukan Revolusi?

Pasukan Revolusi sepertinya mustahil memiliki Road Poneglyph. Nico Robin yang sempat menghabiskan waktu cukup lama dengan Pasukan Revolusi saja terlihat masih baru tahu kalau ada Poneglyph yang berwarna merah.

Lalu bagaimana dengan pemerintah dunia? Ada kemungkinan mereka memilikinya. Namun rasa-rasanya besar kemungkinan Pemerintah Dunia juga tidak tahu kalau ada Road Poneglyph. Mengingat mereka pernah menjalankan misi pemusnahan penduduk Ohara. 

Jika memang Pemerintah Dunia memilikinya, tentu mereka tidak akan punya niat untuk menghabisi seluruh penduduk Ohara. Sepertinya yang Pemerintah Dunia tahu, Poneglyph hanyalah prasasti yang menceritakan kondisi abad yang hilang. Sehingga apapun akan mereka lakukan agar tidak ada yang bisa membaca poneglyph. Termasuk dengan memusnahkan Ohara.

Lalu kira-kira dimana Road Poneglyph yang satunya lagi???

Bagaimana jika Road Poneglyph terakhir adalah benda yang disebut sebagai "One Piece" oleh Gol D. Roger?

Oda pernah membuat pernyataan bahwa One Piece adalah berwujud benda, bukan semacam tekad api atau lokasi. Jika menilik dari namanya kemungkinan One Piece adalah satu buah benda yang sangat berharga. 

Jadi asumsi kami adalah One Piece merupakan Road Poneglyph terakhir yang Roger tinggalkan di suatu tempat. Satu potong (dibaca one piece/red)" benda paling berharga di dunia yang disembunyikan oleh Roger di suatu tempat yang akan membawa pemiliknya menemukan Raftel.

Bagaimana menurut kalian?