Senin, 30 November 2015

Chasm: The Rift (MS-DOS)

Developer:Action Forms|Release Date:1997|Systems:PC

Today on Super Adventures, I'm putting a few hours into Chasm: The Rift, a game in which you don't play as a zombie lizard jester with a circular power-saw hand. This isn't even the title screen, the game has no time for crap like that. It just dumps you straight to a typical 90s first person shooter menu screen floating above a typical 90s first person shooter gameplay demo.

Oh, I should mention that this is a typical 90s first person shooter. It's kind of an obscure one too, which is exactly what my site's been missing lately. I haven't had a DOS FPS on Super Adventures since Wolfenstein 3D back in March, and that's just terrible. The game I mean, not my FPS negligence (thought that's pretty bad too).

Anyway I had Chasm on a demo disc back in the olden days and remember thinking it had a surprisingly decent looking homemade 3D engine, but not much else. I pretty much forgot the demo entirely for a decade or two after the game disappeared off the face of the Earth. Or I assumed it'd disappeared anyway; turns out the game had actually been released the year after Quake and Duke Nukem 3D and I just hadn't heard about it. It wasn't exactly the next big thing, but it's the next thing on my site so I'm going to go into it with my best attempt at enthusiasm and see if I can get some fun out of it.
Read on »

Developer:Action Forms|Release Date:1997|Systems:PC

Today on Super Adventures, I'm putting a few hours into Chasm: The Rift, a game in which you don't play as a zombie lizard jester with a circular power-saw hand. This isn't even the title screen, the game has no time for crap like that. It just dumps you straight to a typical 90s first person shooter menu screen floating above a typical 90s first person shooter gameplay demo.

Oh, I should mention that this is a typical 90s first person shooter. It's kind of an obscure one too, which is exactly what my site's been missing lately. I haven't had a DOS FPS on Super Adventures since Wolfenstein 3D back in March, and that's just terrible. The game I mean, not my FPS negligence (thought that's pretty bad too).

Anyway I had Chasm on a demo disc back in the olden days and remember thinking it had a surprisingly decent looking homemade 3D engine, but not much else. I pretty much forgot the demo entirely for a decade or two after the game disappeared off the face of the Earth. Or I assumed it'd disappeared anyway; turns out the game had actually been released the year after Quake and Duke Nukem 3D and I just hadn't heard about it. It wasn't exactly the next big thing, but it's the next thing on my site so I'm going to go into it with my best attempt at enthusiasm and see if I can get some fun out of it.
Read on »

Developer:Action Forms|Release Date:1997|Systems:PC

Today on Super Adventures, I'm putting a few hours into Chasm: The Rift, a game in which you don't play as a zombie lizard jester with a circular power-saw hand. This isn't even the title screen, the game has no time for crap like that. It just dumps you straight to a typical 90s first person shooter menu screen floating above a typical 90s first person shooter gameplay demo.

Oh, I should mention that this is a typical 90s first person shooter. It's kind of an obscure one too, which is exactly what my site's been missing lately. I haven't had a DOS FPS on Super Adventures since Wolfenstein 3D back in March, and that's just terrible. The game I mean, not my FPS negligence (thought that's pretty bad too).

Anyway I had Chasm on a demo disc back in the olden days and remember thinking it had a surprisingly decent looking homemade 3D engine, but not much else. I pretty much forgot the demo entirely for a decade or two after the game disappeared off the face of the Earth. Or I assumed it'd disappeared anyway; turns out the game had actually been released the year after Quake and Duke Nukem 3D and I just hadn't heard about it. It wasn't exactly the next big thing, but it's the next thing on my site so I'm going to go into it with my best attempt at enthusiasm and see if I can get some fun out of it.
Read on »

Developer:Action Forms|Release Date:1997|Systems:PC

Today on Super Adventures, I'm putting a few hours into Chasm: The Rift, a game in which you don't play as a zombie lizard jester with a circular power-saw hand. This isn't even the title screen, the game has no time for crap like that. It just dumps you straight to a typical 90s first person shooter menu screen floating above a typical 90s first person shooter gameplay demo.

Oh, I should mention that this is a typical 90s first person shooter. It's kind of an obscure one too, which is exactly what my site's been missing lately. I haven't had a DOS FPS on Super Adventures since Wolfenstein 3D back in March, and that's just terrible. The game I mean, not my FPS negligence (thought that's pretty bad too).

Anyway I had Chasm on a demo disc back in the olden days and remember thinking it had a surprisingly decent looking homemade 3D engine, but not much else. I pretty much forgot the demo entirely for a decade or two after the game disappeared off the face of the Earth. Or I assumed it'd disappeared anyway; turns out the game had actually been released the year after Quake and Duke Nukem 3D and I just hadn't heard about it. It wasn't exactly the next big thing, but it's the next thing on my site so I'm going to go into it with my best attempt at enthusiasm and see if I can get some fun out of it.
Read on »

Developer:Action Forms|Release Date:1997|Systems:PC

Today on Super Adventures, I'm putting a few hours into Chasm: The Rift, a game in which you don't play as a zombie lizard jester with a circular power-saw hand. This isn't even the title screen, the game has no time for crap like that. It just dumps you straight to a typical 90s first person shooter menu screen floating above a typical 90s first person shooter gameplay demo.

Oh, I should mention that this is a typical 90s first person shooter. It's kind of an obscure one too, which is exactly what my site's been missing lately. I haven't had a DOS FPS on Super Adventures since Wolfenstein 3D back in March, and that's just terrible. The game I mean, not my FPS negligence (thought that's pretty bad too).

Anyway I had Chasm on a demo disc back in the olden days and remember thinking it had a surprisingly decent looking homemade 3D engine, but not much else. I pretty much forgot the demo entirely for a decade or two after the game disappeared off the face of the Earth. Or I assumed it'd disappeared anyway; turns out the game had actually been released the year after Quake and Duke Nukem 3D and I just hadn't heard about it. It wasn't exactly the next big thing, but it's the next thing on my site so I'm going to go into it with my best attempt at enthusiasm and see if I can get some fun out of it.
Read on »

Rahasia Kekuatan Saitama [ONE PUNCH MAN]

Saitama One Punch Man memiliki fisik yang luar biasa di atas manusia normal baik dalam kekuatan, maupun kecepatan. Sekuat apapun musuhnya, dia bisa mengalahkannya hanya dengan satu pukulan saja. Kok bisa gitu ya? Kira-kira apa rahasia kekuatan Saitama One Punch Man? 

Rahasia Kekuatan Saitama ONE PUNCH MAN

Menurut pengakuan Saitama kepada Genos saat pertarungan melawan Carnage Kabuto di House of Evolution, kekuatan luar biasa yang dimilikinya didapat dari latihan fisik gila-gilaan hingga rambutnya rontok semua.

Push up 100x, sip up 100x, skuad 100x, ditambah lari 10 km rutin dilakukan setiap hari. Makan 3x sehari, sarapan hanya makan sebuah pisang, dan tidak menggunakan AC baik saat musim dingin ataupun musim panas.

Setelah 300 hari melakukan latihan tersebut secara rutin, tubuh Saitama mulai memperlihatkan kekuatan super. Namun sebagai konsekuensinya perlahan-lahan rambutnya mulai habis, dan jadilah botak seperti yang sekarang.

Saitama One Punch Man memiliki fisik yang luar biasa di atas manusia normal baik dalam kekuatan, maupun kecepatan. Sekuat apapun musuhnya, dia bisa mengalahkannya hanya dengan satu pukulan saja. Kok bisa gitu ya? Kira-kira apa rahasia kekuatan Saitama One Punch Man? 

Rahasia Kekuatan Saitama ONE PUNCH MAN

Menurut pengakuan Saitama kepada Genos saat pertarungan melawan Carnage Kabuto di House of Evolution, kekuatan luar biasa yang dimilikinya didapat dari latihan fisik gila-gilaan hingga rambutnya rontok semua.

Push up 100x, sip up 100x, skuad 100x, ditambah lari 10 km rutin dilakukan setiap hari. Makan 3x sehari, sarapan hanya makan sebuah pisang, dan tidak menggunakan AC baik saat musim dingin ataupun musim panas.

Setelah 300 hari melakukan latihan tersebut secara rutin, tubuh Saitama mulai memperlihatkan kekuatan super. Namun sebagai konsekuensinya perlahan-lahan rambutnya mulai habis, dan jadilah botak seperti yang sekarang.

Saitama One Punch Man memiliki fisik yang luar biasa di atas manusia normal baik dalam kekuatan, maupun kecepatan. Sekuat apapun musuhnya, dia bisa mengalahkannya hanya dengan satu pukulan saja. Kok bisa gitu ya? Kira-kira apa rahasia kekuatan Saitama One Punch Man? 

Rahasia Kekuatan Saitama ONE PUNCH MAN

Menurut pengakuan Saitama kepada Genos saat pertarungan melawan Carnage Kabuto di House of Evolution, kekuatan luar biasa yang dimilikinya didapat dari latihan fisik gila-gilaan hingga rambutnya rontok semua.

Push up 100x, sip up 100x, skuad 100x, ditambah lari 10 km rutin dilakukan setiap hari. Makan 3x sehari, sarapan hanya makan sebuah pisang, dan tidak menggunakan AC baik saat musim dingin ataupun musim panas.

Setelah 300 hari melakukan latihan tersebut secara rutin, tubuh Saitama mulai memperlihatkan kekuatan super. Namun sebagai konsekuensinya perlahan-lahan rambutnya mulai habis, dan jadilah botak seperti yang sekarang.

Saitama One Punch Man memiliki fisik yang luar biasa di atas manusia normal baik dalam kekuatan, maupun kecepatan. Sekuat apapun musuhnya, dia bisa mengalahkannya hanya dengan satu pukulan saja. Kok bisa gitu ya? Kira-kira apa rahasia kekuatan Saitama One Punch Man? 

Rahasia Kekuatan Saitama ONE PUNCH MAN

Menurut pengakuan Saitama kepada Genos saat pertarungan melawan Carnage Kabuto di House of Evolution, kekuatan luar biasa yang dimilikinya didapat dari latihan fisik gila-gilaan hingga rambutnya rontok semua.

Push up 100x, sip up 100x, skuad 100x, ditambah lari 10 km rutin dilakukan setiap hari. Makan 3x sehari, sarapan hanya makan sebuah pisang, dan tidak menggunakan AC baik saat musim dingin ataupun musim panas.

Setelah 300 hari melakukan latihan tersebut secara rutin, tubuh Saitama mulai memperlihatkan kekuatan super. Namun sebagai konsekuensinya perlahan-lahan rambutnya mulai habis, dan jadilah botak seperti yang sekarang.

Saitama One Punch Man memiliki fisik yang luar biasa di atas manusia normal baik dalam kekuatan, maupun kecepatan. Sekuat apapun musuhnya, dia bisa mengalahkannya hanya dengan satu pukulan saja. Kok bisa gitu ya? Kira-kira apa rahasia kekuatan Saitama One Punch Man? 

Rahasia Kekuatan Saitama ONE PUNCH MAN

Menurut pengakuan Saitama kepada Genos saat pertarungan melawan Carnage Kabuto di House of Evolution, kekuatan luar biasa yang dimilikinya didapat dari latihan fisik gila-gilaan hingga rambutnya rontok semua.

Push up 100x, sip up 100x, skuad 100x, ditambah lari 10 km rutin dilakukan setiap hari. Makan 3x sehari, sarapan hanya makan sebuah pisang, dan tidak menggunakan AC baik saat musim dingin ataupun musim panas.

Setelah 300 hari melakukan latihan tersebut secara rutin, tubuh Saitama mulai memperlihatkan kekuatan super. Namun sebagai konsekuensinya perlahan-lahan rambutnya mulai habis, dan jadilah botak seperti yang sekarang.

Jumat, 27 November 2015

IMO: URANUS adalah penghasil DEVIL FRUIT

Berikut ini adalah teori tentang Uranus berdasarkan gambar-gambar edisi petualangan Enel di luar angkasa yang menemukan relief kuno di Bulan. Dalam salah satu relief terdapat 3 gambar makhluk hidup yang memiliki ciri-ciri seperti manusia, fishmen, dan Skypean. Di dalam relief tersebut juga terdapat gambar seaking, kapal perang, dan sesuatu yang berada di angkasa. 

Menurut teori kami, gambar tersebut menjelaskan bahwa Ancient weapon dibuat oleh 3 ras, yaitu Fishmen, Manusia, dan Penduduk langit untuk melindungi wilayah mereka masing-masing. 

Poseidon diciptakan oleh Fishmen yang tinggal 10.000 m di bawah permukaan laut untuk menjaga wilayah kedalaman. Pluton diciptakan oleh Manusia untuk menjaga wilayah permukaan, dan Uranus diciptakan oleh penduduk langit yang tinggal 10.000m di atas permukaan untuk melindungi wilayah kepulauan langit (Sorajima).

Dengan data tersebut bisa disimpulkan bahwa seharusnya Uranus berada di suatu tempat di Sorajima (Kepulauan langit). Kekuatan uranus juga tidak akan jauh-jauh dari dunia langit. Mungkin kemampuan menjelajah angkasa atau mengendalikan objek-objek di angkasa.

Namun, yang berhubungan dengan kata “Langit” tidak hanya Sorajima (Pulau Langit), tetapi juga Celestial Dragon (Kaum Naga Langit).

Saat bertarung dengan Trafalgar Law, Doflamingo menyebutkan, bahwa ada “National Treasure” berada di Marijois yang keberadaannya dapat mengguncang dunia. Dia juga mengatakan bahwa jika dipadukan dengan kekuatan Ope Ope No Mi, maka dapat digunakan untuk menguasai dunia. Itu juga menjadi alasan kenapa sebelum dimakan oleh Law, buah Ope Ope No Mi dihargai sangat mahal 5.000.000.000 beli.

Ope Ope No Mi merupakan buah setan yang mampu menciptakan sebuah ruang operasi “ROOM”. Jadi kemungkinan Uranus merupakan “sesuatu” yang dapat menciptakan “sesuatu” yang mengerikan jika dipadukan dengan Ope Ope No Mi.

Menurut Mitologi Yunani, hubungan Dewa Uranus dengan Gaia (Ibu Bumi) menghasilkan anak-anak yang mengerikan yaitu Titan. Mungkin maksud perkataan Doflamingo adalah jika Uranus ditemukan dengan Ope Ope No Mi (Gaia), maka akan menghasilkan sesuatu yang mengerikan seperti Titan yang akan menghancurkan alam semesta.

Dewa uranus bukan dewa penguasa wilayah seperti Pluto (Underworld) dan Poseidon (Lautan), melainkan dewa yang menciptakan. Dialah ayah dari para dewa. 

Bisa jadi, Ancient Weapon Uranus adalah penghasil seluruh Buah Setan yang ada di dunia. Dan akan menghasilkan buah setan Ultimate  jika digabungakan dengan Ope Ope No Mi. Hal ini juga nantinya akan menjelaskan apa itu sebenarnya Devil Fruit yang selama ini masih misteri.

Kemungkinan besar Uranus benar-benar sudah dimiliki oleh kaum Naga Langit (Celestial Dragon), Dan jika kenyataan tersebut tersebar ke masyarakat umum, maka dapat menyebabkan kekacauan. Oleh karena itu Celestial Dragon menggunakannya untuk mengancam Pemerintah Dunia. Itu menjadi alasan kuat kenapa World Government begitu patuh dengan Celestial Dragon. 

Cek video di bawah ini!!

Berikut ini adalah teori tentang Uranus berdasarkan gambar-gambar edisi petualangan Enel di luar angkasa yang menemukan relief kuno di Bulan. Dalam salah satu relief terdapat 3 gambar makhluk hidup yang memiliki ciri-ciri seperti manusia, fishmen, dan Skypean. Di dalam relief tersebut juga terdapat gambar seaking, kapal perang, dan sesuatu yang berada di angkasa. 

Menurut teori kami, gambar tersebut menjelaskan bahwa Ancient weapon dibuat oleh 3 ras, yaitu Fishmen, Manusia, dan Penduduk langit untuk melindungi wilayah mereka masing-masing. 

Poseidon diciptakan oleh Fishmen yang tinggal 10.000 m di bawah permukaan laut untuk menjaga wilayah kedalaman. Pluton diciptakan oleh Manusia untuk menjaga wilayah permukaan, dan Uranus diciptakan oleh penduduk langit yang tinggal 10.000m di atas permukaan untuk melindungi wilayah kepulauan langit (Sorajima).

Dengan data tersebut bisa disimpulkan bahwa seharusnya Uranus berada di suatu tempat di Sorajima (Kepulauan langit). Kekuatan uranus juga tidak akan jauh-jauh dari dunia langit. Mungkin kemampuan menjelajah angkasa atau mengendalikan objek-objek di angkasa.

Namun, yang berhubungan dengan kata “Langit” tidak hanya Sorajima (Pulau Langit), tetapi juga Celestial Dragon (Kaum Naga Langit).

Saat bertarung dengan Trafalgar Law, Doflamingo menyebutkan, bahwa ada “National Treasure” berada di Marijois yang keberadaannya dapat mengguncang dunia. Dia juga mengatakan bahwa jika dipadukan dengan kekuatan Ope Ope No Mi, maka dapat digunakan untuk menguasai dunia. Itu juga menjadi alasan kenapa sebelum dimakan oleh Law, buah Ope Ope No Mi dihargai sangat mahal 5.000.000.000 beli.

Ope Ope No Mi merupakan buah setan yang mampu menciptakan sebuah ruang operasi “ROOM”. Jadi kemungkinan Uranus merupakan “sesuatu” yang dapat menciptakan “sesuatu” yang mengerikan jika dipadukan dengan Ope Ope No Mi.

Menurut Mitologi Yunani, hubungan Dewa Uranus dengan Gaia (Ibu Bumi) menghasilkan anak-anak yang mengerikan yaitu Titan. Mungkin maksud perkataan Doflamingo adalah jika Uranus ditemukan dengan Ope Ope No Mi (Gaia), maka akan menghasilkan sesuatu yang mengerikan seperti Titan yang akan menghancurkan alam semesta.

Dewa uranus bukan dewa penguasa wilayah seperti Pluto (Underworld) dan Poseidon (Lautan), melainkan dewa yang menciptakan. Dialah ayah dari para dewa. 

Bisa jadi, Ancient Weapon Uranus adalah penghasil seluruh Buah Setan yang ada di dunia. Dan akan menghasilkan buah setan Ultimate  jika digabungakan dengan Ope Ope No Mi. Hal ini juga nantinya akan menjelaskan apa itu sebenarnya Devil Fruit yang selama ini masih misteri.

Kemungkinan besar Uranus benar-benar sudah dimiliki oleh kaum Naga Langit (Celestial Dragon), Dan jika kenyataan tersebut tersebar ke masyarakat umum, maka dapat menyebabkan kekacauan. Oleh karena itu Celestial Dragon menggunakannya untuk mengancam Pemerintah Dunia. Itu menjadi alasan kuat kenapa World Government begitu patuh dengan Celestial Dragon. 

Cek video di bawah ini!!

Berikut ini adalah teori tentang Uranus berdasarkan gambar-gambar edisi petualangan Enel di luar angkasa yang menemukan relief kuno di Bulan. Dalam salah satu relief terdapat 3 gambar makhluk hidup yang memiliki ciri-ciri seperti manusia, fishmen, dan Skypean. Di dalam relief tersebut juga terdapat gambar seaking, kapal perang, dan sesuatu yang berada di angkasa. 

Menurut teori kami, gambar tersebut menjelaskan bahwa Ancient weapon dibuat oleh 3 ras, yaitu Fishmen, Manusia, dan Penduduk langit untuk melindungi wilayah mereka masing-masing. 

Poseidon diciptakan oleh Fishmen yang tinggal 10.000 m di bawah permukaan laut untuk menjaga wilayah kedalaman. Pluton diciptakan oleh Manusia untuk menjaga wilayah permukaan, dan Uranus diciptakan oleh penduduk langit yang tinggal 10.000m di atas permukaan untuk melindungi wilayah kepulauan langit (Sorajima).

Dengan data tersebut bisa disimpulkan bahwa seharusnya Uranus berada di suatu tempat di Sorajima (Kepulauan langit). Kekuatan uranus juga tidak akan jauh-jauh dari dunia langit. Mungkin kemampuan menjelajah angkasa atau mengendalikan objek-objek di angkasa.

Namun, yang berhubungan dengan kata “Langit” tidak hanya Sorajima (Pulau Langit), tetapi juga Celestial Dragon (Kaum Naga Langit).

Saat bertarung dengan Trafalgar Law, Doflamingo menyebutkan, bahwa ada “National Treasure” berada di Marijois yang keberadaannya dapat mengguncang dunia. Dia juga mengatakan bahwa jika dipadukan dengan kekuatan Ope Ope No Mi, maka dapat digunakan untuk menguasai dunia. Itu juga menjadi alasan kenapa sebelum dimakan oleh Law, buah Ope Ope No Mi dihargai sangat mahal 5.000.000.000 beli.

Ope Ope No Mi merupakan buah setan yang mampu menciptakan sebuah ruang operasi “ROOM”. Jadi kemungkinan Uranus merupakan “sesuatu” yang dapat menciptakan “sesuatu” yang mengerikan jika dipadukan dengan Ope Ope No Mi.

Menurut Mitologi Yunani, hubungan Dewa Uranus dengan Gaia (Ibu Bumi) menghasilkan anak-anak yang mengerikan yaitu Titan. Mungkin maksud perkataan Doflamingo adalah jika Uranus ditemukan dengan Ope Ope No Mi (Gaia), maka akan menghasilkan sesuatu yang mengerikan seperti Titan yang akan menghancurkan alam semesta.

Dewa uranus bukan dewa penguasa wilayah seperti Pluto (Underworld) dan Poseidon (Lautan), melainkan dewa yang menciptakan. Dialah ayah dari para dewa. 

Bisa jadi, Ancient Weapon Uranus adalah penghasil seluruh Buah Setan yang ada di dunia. Dan akan menghasilkan buah setan Ultimate  jika digabungakan dengan Ope Ope No Mi. Hal ini juga nantinya akan menjelaskan apa itu sebenarnya Devil Fruit yang selama ini masih misteri.

Kemungkinan besar Uranus benar-benar sudah dimiliki oleh kaum Naga Langit (Celestial Dragon), Dan jika kenyataan tersebut tersebar ke masyarakat umum, maka dapat menyebabkan kekacauan. Oleh karena itu Celestial Dragon menggunakannya untuk mengancam Pemerintah Dunia. Itu menjadi alasan kuat kenapa World Government begitu patuh dengan Celestial Dragon. 

Cek video di bawah ini!!

Berikut ini adalah teori tentang Uranus berdasarkan gambar-gambar edisi petualangan Enel di luar angkasa yang menemukan relief kuno di Bulan. Dalam salah satu relief terdapat 3 gambar makhluk hidup yang memiliki ciri-ciri seperti manusia, fishmen, dan Skypean. Di dalam relief tersebut juga terdapat gambar seaking, kapal perang, dan sesuatu yang berada di angkasa. 

Menurut teori kami, gambar tersebut menjelaskan bahwa Ancient weapon dibuat oleh 3 ras, yaitu Fishmen, Manusia, dan Penduduk langit untuk melindungi wilayah mereka masing-masing. 

Poseidon diciptakan oleh Fishmen yang tinggal 10.000 m di bawah permukaan laut untuk menjaga wilayah kedalaman. Pluton diciptakan oleh Manusia untuk menjaga wilayah permukaan, dan Uranus diciptakan oleh penduduk langit yang tinggal 10.000m di atas permukaan untuk melindungi wilayah kepulauan langit (Sorajima).

Dengan data tersebut bisa disimpulkan bahwa seharusnya Uranus berada di suatu tempat di Sorajima (Kepulauan langit). Kekuatan uranus juga tidak akan jauh-jauh dari dunia langit. Mungkin kemampuan menjelajah angkasa atau mengendalikan objek-objek di angkasa.

Namun, yang berhubungan dengan kata “Langit” tidak hanya Sorajima (Pulau Langit), tetapi juga Celestial Dragon (Kaum Naga Langit).

Saat bertarung dengan Trafalgar Law, Doflamingo menyebutkan, bahwa ada “National Treasure” berada di Marijois yang keberadaannya dapat mengguncang dunia. Dia juga mengatakan bahwa jika dipadukan dengan kekuatan Ope Ope No Mi, maka dapat digunakan untuk menguasai dunia. Itu juga menjadi alasan kenapa sebelum dimakan oleh Law, buah Ope Ope No Mi dihargai sangat mahal 5.000.000.000 beli.

Ope Ope No Mi merupakan buah setan yang mampu menciptakan sebuah ruang operasi “ROOM”. Jadi kemungkinan Uranus merupakan “sesuatu” yang dapat menciptakan “sesuatu” yang mengerikan jika dipadukan dengan Ope Ope No Mi.

Menurut Mitologi Yunani, hubungan Dewa Uranus dengan Gaia (Ibu Bumi) menghasilkan anak-anak yang mengerikan yaitu Titan. Mungkin maksud perkataan Doflamingo adalah jika Uranus ditemukan dengan Ope Ope No Mi (Gaia), maka akan menghasilkan sesuatu yang mengerikan seperti Titan yang akan menghancurkan alam semesta.

Dewa uranus bukan dewa penguasa wilayah seperti Pluto (Underworld) dan Poseidon (Lautan), melainkan dewa yang menciptakan. Dialah ayah dari para dewa. 

Bisa jadi, Ancient Weapon Uranus adalah penghasil seluruh Buah Setan yang ada di dunia. Dan akan menghasilkan buah setan Ultimate  jika digabungakan dengan Ope Ope No Mi. Hal ini juga nantinya akan menjelaskan apa itu sebenarnya Devil Fruit yang selama ini masih misteri.

Kemungkinan besar Uranus benar-benar sudah dimiliki oleh kaum Naga Langit (Celestial Dragon), Dan jika kenyataan tersebut tersebar ke masyarakat umum, maka dapat menyebabkan kekacauan. Oleh karena itu Celestial Dragon menggunakannya untuk mengancam Pemerintah Dunia. Itu menjadi alasan kuat kenapa World Government begitu patuh dengan Celestial Dragon. 

Cek video di bawah ini!!

Berikut ini adalah teori tentang Uranus berdasarkan gambar-gambar edisi petualangan Enel di luar angkasa yang menemukan relief kuno di Bulan. Dalam salah satu relief terdapat 3 gambar makhluk hidup yang memiliki ciri-ciri seperti manusia, fishmen, dan Skypean. Di dalam relief tersebut juga terdapat gambar seaking, kapal perang, dan sesuatu yang berada di angkasa. 

Menurut teori kami, gambar tersebut menjelaskan bahwa Ancient weapon dibuat oleh 3 ras, yaitu Fishmen, Manusia, dan Penduduk langit untuk melindungi wilayah mereka masing-masing. 

Poseidon diciptakan oleh Fishmen yang tinggal 10.000 m di bawah permukaan laut untuk menjaga wilayah kedalaman. Pluton diciptakan oleh Manusia untuk menjaga wilayah permukaan, dan Uranus diciptakan oleh penduduk langit yang tinggal 10.000m di atas permukaan untuk melindungi wilayah kepulauan langit (Sorajima).

Dengan data tersebut bisa disimpulkan bahwa seharusnya Uranus berada di suatu tempat di Sorajima (Kepulauan langit). Kekuatan uranus juga tidak akan jauh-jauh dari dunia langit. Mungkin kemampuan menjelajah angkasa atau mengendalikan objek-objek di angkasa.

Namun, yang berhubungan dengan kata “Langit” tidak hanya Sorajima (Pulau Langit), tetapi juga Celestial Dragon (Kaum Naga Langit).

Saat bertarung dengan Trafalgar Law, Doflamingo menyebutkan, bahwa ada “National Treasure” berada di Marijois yang keberadaannya dapat mengguncang dunia. Dia juga mengatakan bahwa jika dipadukan dengan kekuatan Ope Ope No Mi, maka dapat digunakan untuk menguasai dunia. Itu juga menjadi alasan kenapa sebelum dimakan oleh Law, buah Ope Ope No Mi dihargai sangat mahal 5.000.000.000 beli.

Ope Ope No Mi merupakan buah setan yang mampu menciptakan sebuah ruang operasi “ROOM”. Jadi kemungkinan Uranus merupakan “sesuatu” yang dapat menciptakan “sesuatu” yang mengerikan jika dipadukan dengan Ope Ope No Mi.

Menurut Mitologi Yunani, hubungan Dewa Uranus dengan Gaia (Ibu Bumi) menghasilkan anak-anak yang mengerikan yaitu Titan. Mungkin maksud perkataan Doflamingo adalah jika Uranus ditemukan dengan Ope Ope No Mi (Gaia), maka akan menghasilkan sesuatu yang mengerikan seperti Titan yang akan menghancurkan alam semesta.

Dewa uranus bukan dewa penguasa wilayah seperti Pluto (Underworld) dan Poseidon (Lautan), melainkan dewa yang menciptakan. Dialah ayah dari para dewa. 

Bisa jadi, Ancient Weapon Uranus adalah penghasil seluruh Buah Setan yang ada di dunia. Dan akan menghasilkan buah setan Ultimate  jika digabungakan dengan Ope Ope No Mi. Hal ini juga nantinya akan menjelaskan apa itu sebenarnya Devil Fruit yang selama ini masih misteri.

Kemungkinan besar Uranus benar-benar sudah dimiliki oleh kaum Naga Langit (Celestial Dragon), Dan jika kenyataan tersebut tersebar ke masyarakat umum, maka dapat menyebabkan kekacauan. Oleh karena itu Celestial Dragon menggunakannya untuk mengancam Pemerintah Dunia. Itu menjadi alasan kuat kenapa World Government begitu patuh dengan Celestial Dragon. 

Cek video di bawah ini!!

Senin, 23 November 2015

Ruff 'n' Tumble (Amiga)

Ruff 'n' Tumble title screen
Developer:Wunderkind|Release Date:1994|Systems:Amiga

This week on Super Adventures I'm playing the first (and last) game ever made by Wunderkind, run 'n' gun platformer Ruff 'n' Tumble! From what I can tell it's an Amiga exclusive released only in Europe during the end of the system's lifetime, so I'm going to go out on a limb and say it's probably fairly obscure to anyone who's never booted up an A500.

I used to play the crap out of this back in the day though. Well, I played the demo mostly, but I was young and that was enough for me... because I couldn't beat the damn thing. If I make it to the end of world 1 today I'll be shocked, and you should be too, but I'll give it my best shot.

Will it start with a forest level? Place your bets now! (PS. the game's also called Ruff 'n' Tumble in the Fantasy Forest).
Read on »

Ruff 'n' Tumble title screen
Developer:Wunderkind|Release Date:1994|Systems:Amiga

This week on Super Adventures I'm playing the first (and last) game ever made by Wunderkind, run 'n' gun platformer Ruff 'n' Tumble! From what I can tell it's an Amiga exclusive released only in Europe during the end of the system's lifetime, so I'm going to go out on a limb and say it's probably fairly obscure to anyone who's never booted up an A500.

I used to play the crap out of this back in the day though. Well, I played the demo mostly, but I was young and that was enough for me... because I couldn't beat the damn thing. If I make it to the end of world 1 today I'll be shocked, and you should be too, but I'll give it my best shot.

Will it start with a forest level? Place your bets now! (PS. the game's also called Ruff 'n' Tumble in the Fantasy Forest).
Read on »

Ruff 'n' Tumble title screen
Developer:Wunderkind|Release Date:1994|Systems:Amiga

This week on Super Adventures I'm playing the first (and last) game ever made by Wunderkind, run 'n' gun platformer Ruff 'n' Tumble! From what I can tell it's an Amiga exclusive released only in Europe during the end of the system's lifetime, so I'm going to go out on a limb and say it's probably fairly obscure to anyone who's never booted up an A500.

I used to play the crap out of this back in the day though. Well, I played the demo mostly, but I was young and that was enough for me... because I couldn't beat the damn thing. If I make it to the end of world 1 today I'll be shocked, and you should be too, but I'll give it my best shot.

Will it start with a forest level? Place your bets now! (PS. the game's also called Ruff 'n' Tumble in the Fantasy Forest).
Read on »

Ruff 'n' Tumble title screen
Developer:Wunderkind|Release Date:1994|Systems:Amiga

This week on Super Adventures I'm playing the first (and last) game ever made by Wunderkind, run 'n' gun platformer Ruff 'n' Tumble! From what I can tell it's an Amiga exclusive released only in Europe during the end of the system's lifetime, so I'm going to go out on a limb and say it's probably fairly obscure to anyone who's never booted up an A500.

I used to play the crap out of this back in the day though. Well, I played the demo mostly, but I was young and that was enough for me... because I couldn't beat the damn thing. If I make it to the end of world 1 today I'll be shocked, and you should be too, but I'll give it my best shot.

Will it start with a forest level? Place your bets now! (PS. the game's also called Ruff 'n' Tumble in the Fantasy Forest).
Read on »

Ruff 'n' Tumble title screen
Developer:Wunderkind|Release Date:1994|Systems:Amiga

This week on Super Adventures I'm playing the first (and last) game ever made by Wunderkind, run 'n' gun platformer Ruff 'n' Tumble! From what I can tell it's an Amiga exclusive released only in Europe during the end of the system's lifetime, so I'm going to go out on a limb and say it's probably fairly obscure to anyone who's never booted up an A500.

I used to play the crap out of this back in the day though. Well, I played the demo mostly, but I was young and that was enough for me... because I couldn't beat the damn thing. If I make it to the end of world 1 today I'll be shocked, and you should be too, but I'll give it my best shot.

Will it start with a forest level? Place your bets now! (PS. the game's also called Ruff 'n' Tumble in the Fantasy Forest).
Read on »

Rabu, 18 November 2015

IMO: Mata Kiri Zoro adalah Segel Asura

Ketika melihat perubahan warna mata Cavendish saat berubah menjadi Hakuba, teori mata kiri Zoro ini pun muncul begitu saja.
Teori mata kiri roronoa Zoro

Saat normal, Mata Cavendish berwarna biru. Saat menjadi Hakuba, matanya berubah menjadi putih. Dan saat setengah berhasil mengendalikan Hakuba, Bagian Cavendish yang bisa mengendalikan dirinya memiliki mata yang berwarna kuning. Mirip seperti mata Dracule Mihawk.

Bisa jadi pola dan warna mata tersebut adalah wujud dari berhasilnya pengendalian diri terhadap iblis pedang yang dimiliki oleh Hakuba ataupun Dracule Mihawk. Dan Zoro juga memiliki iblis di dalam dirinya, yaitu ASURA.

Kemungkinan selama 2 tahun berlatih, Mihawk melatih Zoro untuk bisa mengendalikan kekuatan Asura di dalam tubuhnya, karena selama ini Asura baru muncul sekali yaitu saat Zoro hampir mati di Enies Loby saat melawan Kaku. Namun ternyata kekuatan Asura melebihi apa yang dibayangkan oleh MIHAWK. Sehingga dia harus menyegel Asura yang sudah terlanjur dibangkitkannya di mata kiri Zoro.

Jika tidak dalam kondisi yang benar-benar terjepit. Zoro tidak boleh menggunakannya. Sehingga Zoro harus berlatih lebih keras lagi agar dirinya mampu menahan diri untuk tidak terburu-buru melepaskan Asura dalam pertarungan. Hal ini membuat kemampuan berpedang Zoro meningkat pesat.

Maka saat melawan Pica, Zoro terlihat tidak begitu bersungguh-sungguh. Meskipun demikian, dirinya nyaris tidak tergores sedikitpun dalam pertarungan di Dressrosa melawan salah satu anak buah Doflamingo yang paling hebat.

Artinya, sebenarnya kekuatan Zoro sudah setara dengan Dracule Mihawk. Yang artinya kekuatannya juga setara dengan Akagami No Shanks. Atau bahkan Zoro memiliki kekuatan yang melebihi keduanya saat melepaskan Asura.

Lebih jelasnya. Simak video di bawah ini:

Ketika melihat perubahan warna mata Cavendish saat berubah menjadi Hakuba, teori mata kiri Zoro ini pun muncul begitu saja.
Teori mata kiri roronoa Zoro

Saat normal, Mata Cavendish berwarna biru. Saat menjadi Hakuba, matanya berubah menjadi putih. Dan saat setengah berhasil mengendalikan Hakuba, Bagian Cavendish yang bisa mengendalikan dirinya memiliki mata yang berwarna kuning. Mirip seperti mata Dracule Mihawk.

Bisa jadi pola dan warna mata tersebut adalah wujud dari berhasilnya pengendalian diri terhadap iblis pedang yang dimiliki oleh Hakuba ataupun Dracule Mihawk. Dan Zoro juga memiliki iblis di dalam dirinya, yaitu ASURA.

Kemungkinan selama 2 tahun berlatih, Mihawk melatih Zoro untuk bisa mengendalikan kekuatan Asura di dalam tubuhnya, karena selama ini Asura baru muncul sekali yaitu saat Zoro hampir mati di Enies Loby saat melawan Kaku. Namun ternyata kekuatan Asura melebihi apa yang dibayangkan oleh MIHAWK. Sehingga dia harus menyegel Asura yang sudah terlanjur dibangkitkannya di mata kiri Zoro.

Jika tidak dalam kondisi yang benar-benar terjepit. Zoro tidak boleh menggunakannya. Sehingga Zoro harus berlatih lebih keras lagi agar dirinya mampu menahan diri untuk tidak terburu-buru melepaskan Asura dalam pertarungan. Hal ini membuat kemampuan berpedang Zoro meningkat pesat.

Maka saat melawan Pica, Zoro terlihat tidak begitu bersungguh-sungguh. Meskipun demikian, dirinya nyaris tidak tergores sedikitpun dalam pertarungan di Dressrosa melawan salah satu anak buah Doflamingo yang paling hebat.

Artinya, sebenarnya kekuatan Zoro sudah setara dengan Dracule Mihawk. Yang artinya kekuatannya juga setara dengan Akagami No Shanks. Atau bahkan Zoro memiliki kekuatan yang melebihi keduanya saat melepaskan Asura.

Lebih jelasnya. Simak video di bawah ini:

Ketika melihat perubahan warna mata Cavendish saat berubah menjadi Hakuba, teori mata kiri Zoro ini pun muncul begitu saja.
Teori mata kiri roronoa Zoro

Saat normal, Mata Cavendish berwarna biru. Saat menjadi Hakuba, matanya berubah menjadi putih. Dan saat setengah berhasil mengendalikan Hakuba, Bagian Cavendish yang bisa mengendalikan dirinya memiliki mata yang berwarna kuning. Mirip seperti mata Dracule Mihawk.

Bisa jadi pola dan warna mata tersebut adalah wujud dari berhasilnya pengendalian diri terhadap iblis pedang yang dimiliki oleh Hakuba ataupun Dracule Mihawk. Dan Zoro juga memiliki iblis di dalam dirinya, yaitu ASURA.

Kemungkinan selama 2 tahun berlatih, Mihawk melatih Zoro untuk bisa mengendalikan kekuatan Asura di dalam tubuhnya, karena selama ini Asura baru muncul sekali yaitu saat Zoro hampir mati di Enies Loby saat melawan Kaku. Namun ternyata kekuatan Asura melebihi apa yang dibayangkan oleh MIHAWK. Sehingga dia harus menyegel Asura yang sudah terlanjur dibangkitkannya di mata kiri Zoro.

Jika tidak dalam kondisi yang benar-benar terjepit. Zoro tidak boleh menggunakannya. Sehingga Zoro harus berlatih lebih keras lagi agar dirinya mampu menahan diri untuk tidak terburu-buru melepaskan Asura dalam pertarungan. Hal ini membuat kemampuan berpedang Zoro meningkat pesat.

Maka saat melawan Pica, Zoro terlihat tidak begitu bersungguh-sungguh. Meskipun demikian, dirinya nyaris tidak tergores sedikitpun dalam pertarungan di Dressrosa melawan salah satu anak buah Doflamingo yang paling hebat.

Artinya, sebenarnya kekuatan Zoro sudah setara dengan Dracule Mihawk. Yang artinya kekuatannya juga setara dengan Akagami No Shanks. Atau bahkan Zoro memiliki kekuatan yang melebihi keduanya saat melepaskan Asura.

Lebih jelasnya. Simak video di bawah ini:

Ketika melihat perubahan warna mata Cavendish saat berubah menjadi Hakuba, teori mata kiri Zoro ini pun muncul begitu saja.
Teori mata kiri roronoa Zoro

Saat normal, Mata Cavendish berwarna biru. Saat menjadi Hakuba, matanya berubah menjadi putih. Dan saat setengah berhasil mengendalikan Hakuba, Bagian Cavendish yang bisa mengendalikan dirinya memiliki mata yang berwarna kuning. Mirip seperti mata Dracule Mihawk.

Bisa jadi pola dan warna mata tersebut adalah wujud dari berhasilnya pengendalian diri terhadap iblis pedang yang dimiliki oleh Hakuba ataupun Dracule Mihawk. Dan Zoro juga memiliki iblis di dalam dirinya, yaitu ASURA.

Kemungkinan selama 2 tahun berlatih, Mihawk melatih Zoro untuk bisa mengendalikan kekuatan Asura di dalam tubuhnya, karena selama ini Asura baru muncul sekali yaitu saat Zoro hampir mati di Enies Loby saat melawan Kaku. Namun ternyata kekuatan Asura melebihi apa yang dibayangkan oleh MIHAWK. Sehingga dia harus menyegel Asura yang sudah terlanjur dibangkitkannya di mata kiri Zoro.

Jika tidak dalam kondisi yang benar-benar terjepit. Zoro tidak boleh menggunakannya. Sehingga Zoro harus berlatih lebih keras lagi agar dirinya mampu menahan diri untuk tidak terburu-buru melepaskan Asura dalam pertarungan. Hal ini membuat kemampuan berpedang Zoro meningkat pesat.

Maka saat melawan Pica, Zoro terlihat tidak begitu bersungguh-sungguh. Meskipun demikian, dirinya nyaris tidak tergores sedikitpun dalam pertarungan di Dressrosa melawan salah satu anak buah Doflamingo yang paling hebat.

Artinya, sebenarnya kekuatan Zoro sudah setara dengan Dracule Mihawk. Yang artinya kekuatannya juga setara dengan Akagami No Shanks. Atau bahkan Zoro memiliki kekuatan yang melebihi keduanya saat melepaskan Asura.

Lebih jelasnya. Simak video di bawah ini:

Ketika melihat perubahan warna mata Cavendish saat berubah menjadi Hakuba, teori mata kiri Zoro ini pun muncul begitu saja.
Teori mata kiri roronoa Zoro

Saat normal, Mata Cavendish berwarna biru. Saat menjadi Hakuba, matanya berubah menjadi putih. Dan saat setengah berhasil mengendalikan Hakuba, Bagian Cavendish yang bisa mengendalikan dirinya memiliki mata yang berwarna kuning. Mirip seperti mata Dracule Mihawk.

Bisa jadi pola dan warna mata tersebut adalah wujud dari berhasilnya pengendalian diri terhadap iblis pedang yang dimiliki oleh Hakuba ataupun Dracule Mihawk. Dan Zoro juga memiliki iblis di dalam dirinya, yaitu ASURA.

Kemungkinan selama 2 tahun berlatih, Mihawk melatih Zoro untuk bisa mengendalikan kekuatan Asura di dalam tubuhnya, karena selama ini Asura baru muncul sekali yaitu saat Zoro hampir mati di Enies Loby saat melawan Kaku. Namun ternyata kekuatan Asura melebihi apa yang dibayangkan oleh MIHAWK. Sehingga dia harus menyegel Asura yang sudah terlanjur dibangkitkannya di mata kiri Zoro.

Jika tidak dalam kondisi yang benar-benar terjepit. Zoro tidak boleh menggunakannya. Sehingga Zoro harus berlatih lebih keras lagi agar dirinya mampu menahan diri untuk tidak terburu-buru melepaskan Asura dalam pertarungan. Hal ini membuat kemampuan berpedang Zoro meningkat pesat.

Maka saat melawan Pica, Zoro terlihat tidak begitu bersungguh-sungguh. Meskipun demikian, dirinya nyaris tidak tergores sedikitpun dalam pertarungan di Dressrosa melawan salah satu anak buah Doflamingo yang paling hebat.

Artinya, sebenarnya kekuatan Zoro sudah setara dengan Dracule Mihawk. Yang artinya kekuatannya juga setara dengan Akagami No Shanks. Atau bahkan Zoro memiliki kekuatan yang melebihi keduanya saat melepaskan Asura.

Lebih jelasnya. Simak video di bawah ini:

Senin, 16 November 2015

Ultima: Worlds of Adventure 2 - Martian Dreams (MS-DOS)

Developer:Origin|Release Date:1991|Systems:MS-DOS

This week on Super Adventures I'll be... looking for the quit option on this menu. I'm not giving up just yet, my attention span hasn't gotten that bad, but someday I will eventually want to turn the game off and I'm not seeing a way to do that. Do I just reboot my PC or something? See, this is what I don't get about classic DOS RPGs: how to do things in them. They baffle me. I realise that part/all of my problem is that I don’t read manuals, but have you seen those things? They’re nothing but words and pictures, cover to cover, and who can be bothered with that any more?

Anyway this week on Super Adventures I’m taking a quick look at Martian Dreams aka. Ultima: Worlds of Adventure 2 – Martian Dreams. You'd think this was the sequel to a game called Ultima: Worlds of Adventure, seeing as that's how titles typically work, but it actually follows on from Worlds of Ultima: The Savage Empire. I guess Origin got bored of the Worlds of Ultima brand after one game. On the bright side at least this is more alphabetically convenient.

Martian Dreams is one of the earliest Ultimas to be developed primarily for DOS PCs instead of Apple IIs, and the first to be exclusive to the system. More importantly it'll be the first of the Ultima games I've ever played... for more than 5 minutes. I was looking for an interesting space sci-fi RPG game to follow Mass Effect 3 and I found this in my GOG library, so I figured I'd give it a shot. I'm not deliberately picking out games with 'Adventure' in the title I promise.

Read on »

Developer:Origin|Release Date:1991|Systems:MS-DOS

This week on Super Adventures I'll be... looking for the quit option on this menu. I'm not giving up just yet, my attention span hasn't gotten that bad, but someday I will eventually want to turn the game off and I'm not seeing a way to do that. Do I just reboot my PC or something? See, this is what I don't get about classic DOS RPGs: how to do things in them. They baffle me. I realise that part/all of my problem is that I don’t read manuals, but have you seen those things? They’re nothing but words and pictures, cover to cover, and who can be bothered with that any more?

Anyway this week on Super Adventures I’m taking a quick look at Martian Dreams aka. Ultima: Worlds of Adventure 2 – Martian Dreams. You'd think this was the sequel to a game called Ultima: Worlds of Adventure, seeing as that's how titles typically work, but it actually follows on from Worlds of Ultima: The Savage Empire. I guess Origin got bored of the Worlds of Ultima brand after one game. On the bright side at least this is more alphabetically convenient.

Martian Dreams is one of the earliest Ultimas to be developed primarily for DOS PCs instead of Apple IIs, and the first to be exclusive to the system. More importantly it'll be the first of the Ultima games I've ever played... for more than 5 minutes. I was looking for an interesting space sci-fi RPG game to follow Mass Effect 3 and I found this in my GOG library, so I figured I'd give it a shot. I'm not deliberately picking out games with 'Adventure' in the title I promise.

Read on »

Developer:Origin|Release Date:1991|Systems:MS-DOS

This week on Super Adventures I'll be... looking for the quit option on this menu. I'm not giving up just yet, my attention span hasn't gotten that bad, but someday I will eventually want to turn the game off and I'm not seeing a way to do that. Do I just reboot my PC or something? See, this is what I don't get about classic DOS RPGs: how to do things in them. They baffle me. I realise that part/all of my problem is that I don’t read manuals, but have you seen those things? They’re nothing but words and pictures, cover to cover, and who can be bothered with that any more?

Anyway this week on Super Adventures I’m taking a quick look at Martian Dreams aka. Ultima: Worlds of Adventure 2 – Martian Dreams. You'd think this was the sequel to a game called Ultima: Worlds of Adventure, seeing as that's how titles typically work, but it actually follows on from Worlds of Ultima: The Savage Empire. I guess Origin got bored of the Worlds of Ultima brand after one game. On the bright side at least this is more alphabetically convenient.

Martian Dreams is one of the earliest Ultimas to be developed primarily for DOS PCs instead of Apple IIs, and the first to be exclusive to the system. More importantly it'll be the first of the Ultima games I've ever played... for more than 5 minutes. I was looking for an interesting space sci-fi RPG game to follow Mass Effect 3 and I found this in my GOG library, so I figured I'd give it a shot. I'm not deliberately picking out games with 'Adventure' in the title I promise.

Read on »

Developer:Origin|Release Date:1991|Systems:MS-DOS

This week on Super Adventures I'll be... looking for the quit option on this menu. I'm not giving up just yet, my attention span hasn't gotten that bad, but someday I will eventually want to turn the game off and I'm not seeing a way to do that. Do I just reboot my PC or something? See, this is what I don't get about classic DOS RPGs: how to do things in them. They baffle me. I realise that part/all of my problem is that I don’t read manuals, but have you seen those things? They’re nothing but words and pictures, cover to cover, and who can be bothered with that any more?

Anyway this week on Super Adventures I’m taking a quick look at Martian Dreams aka. Ultima: Worlds of Adventure 2 – Martian Dreams. You'd think this was the sequel to a game called Ultima: Worlds of Adventure, seeing as that's how titles typically work, but it actually follows on from Worlds of Ultima: The Savage Empire. I guess Origin got bored of the Worlds of Ultima brand after one game. On the bright side at least this is more alphabetically convenient.

Martian Dreams is one of the earliest Ultimas to be developed primarily for DOS PCs instead of Apple IIs, and the first to be exclusive to the system. More importantly it'll be the first of the Ultima games I've ever played... for more than 5 minutes. I was looking for an interesting space sci-fi RPG game to follow Mass Effect 3 and I found this in my GOG library, so I figured I'd give it a shot. I'm not deliberately picking out games with 'Adventure' in the title I promise.

Read on »

Developer:Origin|Release Date:1991|Systems:MS-DOS

This week on Super Adventures I'll be... looking for the quit option on this menu. I'm not giving up just yet, my attention span hasn't gotten that bad, but someday I will eventually want to turn the game off and I'm not seeing a way to do that. Do I just reboot my PC or something? See, this is what I don't get about classic DOS RPGs: how to do things in them. They baffle me. I realise that part/all of my problem is that I don’t read manuals, but have you seen those things? They’re nothing but words and pictures, cover to cover, and who can be bothered with that any more?

Anyway this week on Super Adventures I’m taking a quick look at Martian Dreams aka. Ultima: Worlds of Adventure 2 – Martian Dreams. You'd think this was the sequel to a game called Ultima: Worlds of Adventure, seeing as that's how titles typically work, but it actually follows on from Worlds of Ultima: The Savage Empire. I guess Origin got bored of the Worlds of Ultima brand after one game. On the bright side at least this is more alphabetically convenient.

Martian Dreams is one of the earliest Ultimas to be developed primarily for DOS PCs instead of Apple IIs, and the first to be exclusive to the system. More importantly it'll be the first of the Ultima games I've ever played... for more than 5 minutes. I was looking for an interesting space sci-fi RPG game to follow Mass Effect 3 and I found this in my GOG library, so I figured I'd give it a shot. I'm not deliberately picking out games with 'Adventure' in the title I promise.

Read on »

IMO: Dari masa lalu Sanji hingga Uranus akan dibahas di Arc Zou

Terakhir kali Sanji muncul adalah saat Sanji menghajar anak buah Kaido yang hendak mencelakakan Nami. Di situ ada Brook, Chopper, Nami, Momonosuke, dan Sanji. Tapi tidak ada Caesar Clown. Kemana dia? Apakah ditangkap anak buah Kaido? Rasanya bukan, karena yang dicari anak buah Kaido adalah seorang samurai. Tapi kenapa pada chapter 806 seperti terjadi sesuatu kepada Sanji??? Apakah Sanji disandera? Mungkin.
Dari masa lalu Sanji hingga Uranus akan dibahas di Arc Zou

Pada chapter 795 Nami terlihat mengenakan baju yang berbeda dari biasanya. Di situ dia juga mengatakan tentang seorang gadis yang bertemu dengan mereka sebelumnya. Dalam chapter 806 baju yang biasa dipakai Nami ternyata dipakai oleh gadis Mink bernama Wanda. Kemungkinan besar Wanda memiliki hubungan dengan gadis Mink yang dimaksud oleh Nami pada Chapter 795.

Pada Chapter 806 ketika melewati suatu wilayah, Wanda membayangkan tentang seseorang yang disiksa oleh Jack. Kemungkinan dia adalah ayahnya Wanda, sedangkan sesuatu yang dicari oleh Jack bisa jadi adalah adiknya Wanda (gadis yang muncul di chapter 795.)

Kenapa adeknya Wanda dicari Jack? Kemungkinan adeknya Wanda memiliki kemampuan khusus yang dibutuhkan oleh Kaido untuk memulai Perang Besar. Kemungkinan saat Jack datang ke kota, Samurai Wanokuni pergi menyelamatkan adeknya Wanda lalu diburu oleh anak buah Jack. Secara kebetulan mereka bertemu dengan Sanji dan kawan-kawan yang berada di dalam hutan.

Sikap Sanji yang tidak bisa melihat wanita yang menderita membuatnya sok pahlawan dan akhirnya ikut menjadi tawanan Jack untuk melindungi si gadis tersebut.

Jika Arc Dressrosa disebut-sebut mirip dengan Arc Alabasta. Dan Zou disebut-sebut mirip dengan Skypea. Maka Arc selanjutnya bisa jadi akan mirip dengan Arc Enies Loby.

Dimulai dari Sanji yang dibawa pergi oleh Jack. Lalu kapal Jack karam karena kalah melawan iring-iringan kapal marine yang membawa Doflamingo, sehingga Sanji bisa melarikan diri bersama "sang gadis", makanya poster buruannya tertulis "ONLY ALIVE".

Lalu Sanji tertangkap oleh Marine Dunia Baru yang mengetahui tentang sebuah keluarga dengan alis unik seperti milik Sanji. Hingga Luffy dan kawan-kawan datang mengacak-acak markas Marine lagi untuk menyelamatkan Sanji.

Dalam Arc Enies Loby masa lalu Nico Robin akhirnya dikupas tuntas. Apakah dalam Arc berikutnya ini masa lalu Sanji juga akan dikupas tuntas. Mengingat sebelum bertemu dengan Zeff masa lalu Sanji begitu misterius. Apalagi dengan bentuk alisnya yang tidak biasa.

Dalam Arc Enies Loby, disebutkan juga tentang Ancient Weapon Pluton yang berupa kapal perang yang desainnya hanya diketahui oleh Tom. Lalu murid Tom, Franky bergabung dengan SHP dan membuat kapal baru yang kemungkinan besar tanpa ada yang menyadari bahwa Kapal yang dibuat Franky tersebut adalah versi mini dari Pluton.

Saat di Skypea Robin sempat membaca ponegliph tentang Poseidon. Lalu ternyata di Fishmen Island mereka menemukan Poseidon yang ternyata berwujud seorang mermaid pengendali Sea King. Pada akhirnya SHP pun bersahabat dengan sang Poseidon. Jadi kemungkinan dalam Arc ini juga akan menyinggung tentang Ancient Weapon lain, Uranus.

Apakah yang dicari oleh Jack di Zou adalah gadis kecil dengan kemampuan Uranus? Mengingat suku Mink sudah mengisolasi keberadaan mereka di Zou hingga ribuan tahun, kemungkinan besar Uranus memang ada di Zou.

Jika di Enies Loby SHP mendapatkan kru baru yang awalnya mencelakakan Luffy dan kawan-kawan tapi kemudian ikut bergabung dalam misi penyelamatan Robin (Franky), kemungkinan besar di Arc ini SHP juga akan ketambahan kru baru. Kemungkinan Caesar Clown akan ikut bergabung dalam misi penyelamatan Sanji nanti sebelum akhirnya diajak menjadi anggota baru SHP.

Ini hanya IMO liar saya. Ha... ^_^

Terakhir kali Sanji muncul adalah saat Sanji menghajar anak buah Kaido yang hendak mencelakakan Nami. Di situ ada Brook, Chopper, Nami, Momonosuke, dan Sanji. Tapi tidak ada Caesar Clown. Kemana dia? Apakah ditangkap anak buah Kaido? Rasanya bukan, karena yang dicari anak buah Kaido adalah seorang samurai. Tapi kenapa pada chapter 806 seperti terjadi sesuatu kepada Sanji??? Apakah Sanji disandera? Mungkin.
Dari masa lalu Sanji hingga Uranus akan dibahas di Arc Zou

Pada chapter 795 Nami terlihat mengenakan baju yang berbeda dari biasanya. Di situ dia juga mengatakan tentang seorang gadis yang bertemu dengan mereka sebelumnya. Dalam chapter 806 baju yang biasa dipakai Nami ternyata dipakai oleh gadis Mink bernama Wanda. Kemungkinan besar Wanda memiliki hubungan dengan gadis Mink yang dimaksud oleh Nami pada Chapter 795.

Pada Chapter 806 ketika melewati suatu wilayah, Wanda membayangkan tentang seseorang yang disiksa oleh Jack. Kemungkinan dia adalah ayahnya Wanda, sedangkan sesuatu yang dicari oleh Jack bisa jadi adalah adiknya Wanda (gadis yang muncul di chapter 795.)

Kenapa adeknya Wanda dicari Jack? Kemungkinan adeknya Wanda memiliki kemampuan khusus yang dibutuhkan oleh Kaido untuk memulai Perang Besar. Kemungkinan saat Jack datang ke kota, Samurai Wanokuni pergi menyelamatkan adeknya Wanda lalu diburu oleh anak buah Jack. Secara kebetulan mereka bertemu dengan Sanji dan kawan-kawan yang berada di dalam hutan.

Sikap Sanji yang tidak bisa melihat wanita yang menderita membuatnya sok pahlawan dan akhirnya ikut menjadi tawanan Jack untuk melindungi si gadis tersebut.

Jika Arc Dressrosa disebut-sebut mirip dengan Arc Alabasta. Dan Zou disebut-sebut mirip dengan Skypea. Maka Arc selanjutnya bisa jadi akan mirip dengan Arc Enies Loby.

Dimulai dari Sanji yang dibawa pergi oleh Jack. Lalu kapal Jack karam karena kalah melawan iring-iringan kapal marine yang membawa Doflamingo, sehingga Sanji bisa melarikan diri bersama "sang gadis", makanya poster buruannya tertulis "ONLY ALIVE".

Lalu Sanji tertangkap oleh Marine Dunia Baru yang mengetahui tentang sebuah keluarga dengan alis unik seperti milik Sanji. Hingga Luffy dan kawan-kawan datang mengacak-acak markas Marine lagi untuk menyelamatkan Sanji.

Dalam Arc Enies Loby masa lalu Nico Robin akhirnya dikupas tuntas. Apakah dalam Arc berikutnya ini masa lalu Sanji juga akan dikupas tuntas. Mengingat sebelum bertemu dengan Zeff masa lalu Sanji begitu misterius. Apalagi dengan bentuk alisnya yang tidak biasa.

Dalam Arc Enies Loby, disebutkan juga tentang Ancient Weapon Pluton yang berupa kapal perang yang desainnya hanya diketahui oleh Tom. Lalu murid Tom, Franky bergabung dengan SHP dan membuat kapal baru yang kemungkinan besar tanpa ada yang menyadari bahwa Kapal yang dibuat Franky tersebut adalah versi mini dari Pluton.

Saat di Skypea Robin sempat membaca ponegliph tentang Poseidon. Lalu ternyata di Fishmen Island mereka menemukan Poseidon yang ternyata berwujud seorang mermaid pengendali Sea King. Pada akhirnya SHP pun bersahabat dengan sang Poseidon. Jadi kemungkinan dalam Arc ini juga akan menyinggung tentang Ancient Weapon lain, Uranus.

Apakah yang dicari oleh Jack di Zou adalah gadis kecil dengan kemampuan Uranus? Mengingat suku Mink sudah mengisolasi keberadaan mereka di Zou hingga ribuan tahun, kemungkinan besar Uranus memang ada di Zou.

Jika di Enies Loby SHP mendapatkan kru baru yang awalnya mencelakakan Luffy dan kawan-kawan tapi kemudian ikut bergabung dalam misi penyelamatan Robin (Franky), kemungkinan besar di Arc ini SHP juga akan ketambahan kru baru. Kemungkinan Caesar Clown akan ikut bergabung dalam misi penyelamatan Sanji nanti sebelum akhirnya diajak menjadi anggota baru SHP.

Ini hanya IMO liar saya. Ha... ^_^

Terakhir kali Sanji muncul adalah saat Sanji menghajar anak buah Kaido yang hendak mencelakakan Nami. Di situ ada Brook, Chopper, Nami, Momonosuke, dan Sanji. Tapi tidak ada Caesar Clown. Kemana dia? Apakah ditangkap anak buah Kaido? Rasanya bukan, karena yang dicari anak buah Kaido adalah seorang samurai. Tapi kenapa pada chapter 806 seperti terjadi sesuatu kepada Sanji??? Apakah Sanji disandera? Mungkin.
Dari masa lalu Sanji hingga Uranus akan dibahas di Arc Zou

Pada chapter 795 Nami terlihat mengenakan baju yang berbeda dari biasanya. Di situ dia juga mengatakan tentang seorang gadis yang bertemu dengan mereka sebelumnya. Dalam chapter 806 baju yang biasa dipakai Nami ternyata dipakai oleh gadis Mink bernama Wanda. Kemungkinan besar Wanda memiliki hubungan dengan gadis Mink yang dimaksud oleh Nami pada Chapter 795.

Pada Chapter 806 ketika melewati suatu wilayah, Wanda membayangkan tentang seseorang yang disiksa oleh Jack. Kemungkinan dia adalah ayahnya Wanda, sedangkan sesuatu yang dicari oleh Jack bisa jadi adalah adiknya Wanda (gadis yang muncul di chapter 795.)

Kenapa adeknya Wanda dicari Jack? Kemungkinan adeknya Wanda memiliki kemampuan khusus yang dibutuhkan oleh Kaido untuk memulai Perang Besar. Kemungkinan saat Jack datang ke kota, Samurai Wanokuni pergi menyelamatkan adeknya Wanda lalu diburu oleh anak buah Jack. Secara kebetulan mereka bertemu dengan Sanji dan kawan-kawan yang berada di dalam hutan.

Sikap Sanji yang tidak bisa melihat wanita yang menderita membuatnya sok pahlawan dan akhirnya ikut menjadi tawanan Jack untuk melindungi si gadis tersebut.

Jika Arc Dressrosa disebut-sebut mirip dengan Arc Alabasta. Dan Zou disebut-sebut mirip dengan Skypea. Maka Arc selanjutnya bisa jadi akan mirip dengan Arc Enies Loby.

Dimulai dari Sanji yang dibawa pergi oleh Jack. Lalu kapal Jack karam karena kalah melawan iring-iringan kapal marine yang membawa Doflamingo, sehingga Sanji bisa melarikan diri bersama "sang gadis", makanya poster buruannya tertulis "ONLY ALIVE".

Lalu Sanji tertangkap oleh Marine Dunia Baru yang mengetahui tentang sebuah keluarga dengan alis unik seperti milik Sanji. Hingga Luffy dan kawan-kawan datang mengacak-acak markas Marine lagi untuk menyelamatkan Sanji.

Dalam Arc Enies Loby masa lalu Nico Robin akhirnya dikupas tuntas. Apakah dalam Arc berikutnya ini masa lalu Sanji juga akan dikupas tuntas. Mengingat sebelum bertemu dengan Zeff masa lalu Sanji begitu misterius. Apalagi dengan bentuk alisnya yang tidak biasa.

Dalam Arc Enies Loby, disebutkan juga tentang Ancient Weapon Pluton yang berupa kapal perang yang desainnya hanya diketahui oleh Tom. Lalu murid Tom, Franky bergabung dengan SHP dan membuat kapal baru yang kemungkinan besar tanpa ada yang menyadari bahwa Kapal yang dibuat Franky tersebut adalah versi mini dari Pluton.

Saat di Skypea Robin sempat membaca ponegliph tentang Poseidon. Lalu ternyata di Fishmen Island mereka menemukan Poseidon yang ternyata berwujud seorang mermaid pengendali Sea King. Pada akhirnya SHP pun bersahabat dengan sang Poseidon. Jadi kemungkinan dalam Arc ini juga akan menyinggung tentang Ancient Weapon lain, Uranus.

Apakah yang dicari oleh Jack di Zou adalah gadis kecil dengan kemampuan Uranus? Mengingat suku Mink sudah mengisolasi keberadaan mereka di Zou hingga ribuan tahun, kemungkinan besar Uranus memang ada di Zou.

Jika di Enies Loby SHP mendapatkan kru baru yang awalnya mencelakakan Luffy dan kawan-kawan tapi kemudian ikut bergabung dalam misi penyelamatan Robin (Franky), kemungkinan besar di Arc ini SHP juga akan ketambahan kru baru. Kemungkinan Caesar Clown akan ikut bergabung dalam misi penyelamatan Sanji nanti sebelum akhirnya diajak menjadi anggota baru SHP.

Ini hanya IMO liar saya. Ha... ^_^

Terakhir kali Sanji muncul adalah saat Sanji menghajar anak buah Kaido yang hendak mencelakakan Nami. Di situ ada Brook, Chopper, Nami, Momonosuke, dan Sanji. Tapi tidak ada Caesar Clown. Kemana dia? Apakah ditangkap anak buah Kaido? Rasanya bukan, karena yang dicari anak buah Kaido adalah seorang samurai. Tapi kenapa pada chapter 806 seperti terjadi sesuatu kepada Sanji??? Apakah Sanji disandera? Mungkin.
Dari masa lalu Sanji hingga Uranus akan dibahas di Arc Zou

Pada chapter 795 Nami terlihat mengenakan baju yang berbeda dari biasanya. Di situ dia juga mengatakan tentang seorang gadis yang bertemu dengan mereka sebelumnya. Dalam chapter 806 baju yang biasa dipakai Nami ternyata dipakai oleh gadis Mink bernama Wanda. Kemungkinan besar Wanda memiliki hubungan dengan gadis Mink yang dimaksud oleh Nami pada Chapter 795.

Pada Chapter 806 ketika melewati suatu wilayah, Wanda membayangkan tentang seseorang yang disiksa oleh Jack. Kemungkinan dia adalah ayahnya Wanda, sedangkan sesuatu yang dicari oleh Jack bisa jadi adalah adiknya Wanda (gadis yang muncul di chapter 795.)

Kenapa adeknya Wanda dicari Jack? Kemungkinan adeknya Wanda memiliki kemampuan khusus yang dibutuhkan oleh Kaido untuk memulai Perang Besar. Kemungkinan saat Jack datang ke kota, Samurai Wanokuni pergi menyelamatkan adeknya Wanda lalu diburu oleh anak buah Jack. Secara kebetulan mereka bertemu dengan Sanji dan kawan-kawan yang berada di dalam hutan.

Sikap Sanji yang tidak bisa melihat wanita yang menderita membuatnya sok pahlawan dan akhirnya ikut menjadi tawanan Jack untuk melindungi si gadis tersebut.

Jika Arc Dressrosa disebut-sebut mirip dengan Arc Alabasta. Dan Zou disebut-sebut mirip dengan Skypea. Maka Arc selanjutnya bisa jadi akan mirip dengan Arc Enies Loby.

Dimulai dari Sanji yang dibawa pergi oleh Jack. Lalu kapal Jack karam karena kalah melawan iring-iringan kapal marine yang membawa Doflamingo, sehingga Sanji bisa melarikan diri bersama "sang gadis", makanya poster buruannya tertulis "ONLY ALIVE".

Lalu Sanji tertangkap oleh Marine Dunia Baru yang mengetahui tentang sebuah keluarga dengan alis unik seperti milik Sanji. Hingga Luffy dan kawan-kawan datang mengacak-acak markas Marine lagi untuk menyelamatkan Sanji.

Dalam Arc Enies Loby masa lalu Nico Robin akhirnya dikupas tuntas. Apakah dalam Arc berikutnya ini masa lalu Sanji juga akan dikupas tuntas. Mengingat sebelum bertemu dengan Zeff masa lalu Sanji begitu misterius. Apalagi dengan bentuk alisnya yang tidak biasa.

Dalam Arc Enies Loby, disebutkan juga tentang Ancient Weapon Pluton yang berupa kapal perang yang desainnya hanya diketahui oleh Tom. Lalu murid Tom, Franky bergabung dengan SHP dan membuat kapal baru yang kemungkinan besar tanpa ada yang menyadari bahwa Kapal yang dibuat Franky tersebut adalah versi mini dari Pluton.

Saat di Skypea Robin sempat membaca ponegliph tentang Poseidon. Lalu ternyata di Fishmen Island mereka menemukan Poseidon yang ternyata berwujud seorang mermaid pengendali Sea King. Pada akhirnya SHP pun bersahabat dengan sang Poseidon. Jadi kemungkinan dalam Arc ini juga akan menyinggung tentang Ancient Weapon lain, Uranus.

Apakah yang dicari oleh Jack di Zou adalah gadis kecil dengan kemampuan Uranus? Mengingat suku Mink sudah mengisolasi keberadaan mereka di Zou hingga ribuan tahun, kemungkinan besar Uranus memang ada di Zou.

Jika di Enies Loby SHP mendapatkan kru baru yang awalnya mencelakakan Luffy dan kawan-kawan tapi kemudian ikut bergabung dalam misi penyelamatan Robin (Franky), kemungkinan besar di Arc ini SHP juga akan ketambahan kru baru. Kemungkinan Caesar Clown akan ikut bergabung dalam misi penyelamatan Sanji nanti sebelum akhirnya diajak menjadi anggota baru SHP.

Ini hanya IMO liar saya. Ha... ^_^

Terakhir kali Sanji muncul adalah saat Sanji menghajar anak buah Kaido yang hendak mencelakakan Nami. Di situ ada Brook, Chopper, Nami, Momonosuke, dan Sanji. Tapi tidak ada Caesar Clown. Kemana dia? Apakah ditangkap anak buah Kaido? Rasanya bukan, karena yang dicari anak buah Kaido adalah seorang samurai. Tapi kenapa pada chapter 806 seperti terjadi sesuatu kepada Sanji??? Apakah Sanji disandera? Mungkin.
Dari masa lalu Sanji hingga Uranus akan dibahas di Arc Zou

Pada chapter 795 Nami terlihat mengenakan baju yang berbeda dari biasanya. Di situ dia juga mengatakan tentang seorang gadis yang bertemu dengan mereka sebelumnya. Dalam chapter 806 baju yang biasa dipakai Nami ternyata dipakai oleh gadis Mink bernama Wanda. Kemungkinan besar Wanda memiliki hubungan dengan gadis Mink yang dimaksud oleh Nami pada Chapter 795.

Pada Chapter 806 ketika melewati suatu wilayah, Wanda membayangkan tentang seseorang yang disiksa oleh Jack. Kemungkinan dia adalah ayahnya Wanda, sedangkan sesuatu yang dicari oleh Jack bisa jadi adalah adiknya Wanda (gadis yang muncul di chapter 795.)

Kenapa adeknya Wanda dicari Jack? Kemungkinan adeknya Wanda memiliki kemampuan khusus yang dibutuhkan oleh Kaido untuk memulai Perang Besar. Kemungkinan saat Jack datang ke kota, Samurai Wanokuni pergi menyelamatkan adeknya Wanda lalu diburu oleh anak buah Jack. Secara kebetulan mereka bertemu dengan Sanji dan kawan-kawan yang berada di dalam hutan.

Sikap Sanji yang tidak bisa melihat wanita yang menderita membuatnya sok pahlawan dan akhirnya ikut menjadi tawanan Jack untuk melindungi si gadis tersebut.

Jika Arc Dressrosa disebut-sebut mirip dengan Arc Alabasta. Dan Zou disebut-sebut mirip dengan Skypea. Maka Arc selanjutnya bisa jadi akan mirip dengan Arc Enies Loby.

Dimulai dari Sanji yang dibawa pergi oleh Jack. Lalu kapal Jack karam karena kalah melawan iring-iringan kapal marine yang membawa Doflamingo, sehingga Sanji bisa melarikan diri bersama "sang gadis", makanya poster buruannya tertulis "ONLY ALIVE".

Lalu Sanji tertangkap oleh Marine Dunia Baru yang mengetahui tentang sebuah keluarga dengan alis unik seperti milik Sanji. Hingga Luffy dan kawan-kawan datang mengacak-acak markas Marine lagi untuk menyelamatkan Sanji.

Dalam Arc Enies Loby masa lalu Nico Robin akhirnya dikupas tuntas. Apakah dalam Arc berikutnya ini masa lalu Sanji juga akan dikupas tuntas. Mengingat sebelum bertemu dengan Zeff masa lalu Sanji begitu misterius. Apalagi dengan bentuk alisnya yang tidak biasa.

Dalam Arc Enies Loby, disebutkan juga tentang Ancient Weapon Pluton yang berupa kapal perang yang desainnya hanya diketahui oleh Tom. Lalu murid Tom, Franky bergabung dengan SHP dan membuat kapal baru yang kemungkinan besar tanpa ada yang menyadari bahwa Kapal yang dibuat Franky tersebut adalah versi mini dari Pluton.

Saat di Skypea Robin sempat membaca ponegliph tentang Poseidon. Lalu ternyata di Fishmen Island mereka menemukan Poseidon yang ternyata berwujud seorang mermaid pengendali Sea King. Pada akhirnya SHP pun bersahabat dengan sang Poseidon. Jadi kemungkinan dalam Arc ini juga akan menyinggung tentang Ancient Weapon lain, Uranus.

Apakah yang dicari oleh Jack di Zou adalah gadis kecil dengan kemampuan Uranus? Mengingat suku Mink sudah mengisolasi keberadaan mereka di Zou hingga ribuan tahun, kemungkinan besar Uranus memang ada di Zou.

Jika di Enies Loby SHP mendapatkan kru baru yang awalnya mencelakakan Luffy dan kawan-kawan tapi kemudian ikut bergabung dalam misi penyelamatan Robin (Franky), kemungkinan besar di Arc ini SHP juga akan ketambahan kru baru. Kemungkinan Caesar Clown akan ikut bergabung dalam misi penyelamatan Sanji nanti sebelum akhirnya diajak menjadi anggota baru SHP.

Ini hanya IMO liar saya. Ha... ^_^

Jumat, 13 November 2015

Mengenal Para Regalia yang diberkati [Noragami]

Regalia atau Shinki merupakan sebutan bagi arwah manusia yang diberi nama dan kebanyakan digunakan sebagai senjata oleh para dewa dalam serial Noragami. Setelah arwah diberi nama dan menjadi regalia dewa tertentu, dia tidak akan ingat masa lalunya dan tugasnya hanya akan mengabdi kepada sang dewa selamanya.

Regalia memiliki hubungan spiritual kepada tuannya. Jika regalia melakukan kesalahan, merasa sedih, cemburu, marah atau sifat buruk manusia lainnya, maka tuannya akan merasakan sakit pada tubuhnya. Jika kesalahannya tersebut terlampau sangat, bahkan bisa menyebabkan tuannya mendapatkan kutukan hingga mati.

Dengan keadaan tersebut maka para dewa akan memberikan perhatian dan kasih sayang layaknya keluarga pada para regalia mereka. Demikian juga para regalia akan berbakti kepada dewanya seperti berbakti kepada orang tua mereka.

Regalia yang begitu berbakti kepada tuannya dapat berubah menjadi "Regalia yang diberkati". Regalia jenis ini memiliki kemampuan di atas regalia biasa. Hanya saja hanya regalia yang benar-benar rela mati demi melindungi tuannya yang dapat menjadi "Regalia yang diberkati".

Dari ribuan regalia yang ada, Diketahui baru ada 3 yang bisa menjadi "Regalia yang diberkati." Regalia milik siapa sajakah itu???

1. Kazuma
Kazuma Noragami
Kazuma merupakan regalia milik Bishamonten. Pada awalnya dirinya hanya berbentuk paku yang menancap di telinga Bishamon. Nyaris tidak ada gunanya dan hanya menyakiti tubuh Bishamon saja. Namun siapa sangka Kazuma bisa berubah menjadi "Regalia yang diberkati" yang berbentuk anting. Mungkin hanya terlihat sepele, berupa anting. Namun Kazuma memiliki kemampuan seperti layaknya indra keenamnya Bishamon, Dia bisa melihat apa yang Bishamon tidak bisa, dan dia juga membimbing regalia lain untuk dapat mengeluarkan kemampuan maksimal mereka.

2. Yukine
Yukine Noragami
Merupakan regalia milik Yato. Meski Yato hanyalah seorang Dewa tanpa nama, tetapi Yukine begitu berbakti kepada Yato, meski kelihatannya mereka selalu bertengkar. Saat bertarung melawan Bishamon, Yukine rela mengorbankan dirinya untuk melindungi Yato. Saat itulah Yukine berevolusi menjadi "Regalia yang diberkati"dan berubah dari satu pedang menjadi sepasang pedang shinki.

3. Nana
Nana Noragami
Merupakan "Regalia yang diberkati" yang misterius. Pertama dikenalkan dalam kondisi yang tersegel di dunia bawah. Konon dahulu kala dia melakukan dosa besar karena melawan kehendak surga. Bahkan hingga melukai Dewa Amaterasu, penguasa surga. Kini dirinya dibangkitkan kembali oleh Bishamonten untuk digunakan melawan "sang penyihir". Namun kembali dirinya harus berhadapan dengan pasukan dari surga.  
Bentuk shinki Nana sedikit unik. Dia tidak hanya berubah menjadi satu benda tetapi menjadi 3 benda sekaligus yaitu pedang, jubah, dan topeng.

Regalia atau Shinki merupakan sebutan bagi arwah manusia yang diberi nama dan kebanyakan digunakan sebagai senjata oleh para dewa dalam serial Noragami. Setelah arwah diberi nama dan menjadi regalia dewa tertentu, dia tidak akan ingat masa lalunya dan tugasnya hanya akan mengabdi kepada sang dewa selamanya.

Regalia memiliki hubungan spiritual kepada tuannya. Jika regalia melakukan kesalahan, merasa sedih, cemburu, marah atau sifat buruk manusia lainnya, maka tuannya akan merasakan sakit pada tubuhnya. Jika kesalahannya tersebut terlampau sangat, bahkan bisa menyebabkan tuannya mendapatkan kutukan hingga mati.

Dengan keadaan tersebut maka para dewa akan memberikan perhatian dan kasih sayang layaknya keluarga pada para regalia mereka. Demikian juga para regalia akan berbakti kepada dewanya seperti berbakti kepada orang tua mereka.

Regalia yang begitu berbakti kepada tuannya dapat berubah menjadi "Regalia yang diberkati". Regalia jenis ini memiliki kemampuan di atas regalia biasa. Hanya saja hanya regalia yang benar-benar rela mati demi melindungi tuannya yang dapat menjadi "Regalia yang diberkati".

Dari ribuan regalia yang ada, Diketahui baru ada 3 yang bisa menjadi "Regalia yang diberkati." Regalia milik siapa sajakah itu???

1. Kazuma
Kazuma Noragami
Kazuma merupakan regalia milik Bishamonten. Pada awalnya dirinya hanya berbentuk paku yang menancap di telinga Bishamon. Nyaris tidak ada gunanya dan hanya menyakiti tubuh Bishamon saja. Namun siapa sangka Kazuma bisa berubah menjadi "Regalia yang diberkati" yang berbentuk anting. Mungkin hanya terlihat sepele, berupa anting. Namun Kazuma memiliki kemampuan seperti layaknya indra keenamnya Bishamon, Dia bisa melihat apa yang Bishamon tidak bisa, dan dia juga membimbing regalia lain untuk dapat mengeluarkan kemampuan maksimal mereka.

2. Yukine
Yukine Noragami
Merupakan regalia milik Yato. Meski Yato hanyalah seorang Dewa tanpa nama, tetapi Yukine begitu berbakti kepada Yato, meski kelihatannya mereka selalu bertengkar. Saat bertarung melawan Bishamon, Yukine rela mengorbankan dirinya untuk melindungi Yato. Saat itulah Yukine berevolusi menjadi "Regalia yang diberkati"dan berubah dari satu pedang menjadi sepasang pedang shinki.

3. Nana
Nana Noragami
Merupakan "Regalia yang diberkati" yang misterius. Pertama dikenalkan dalam kondisi yang tersegel di dunia bawah. Konon dahulu kala dia melakukan dosa besar karena melawan kehendak surga. Bahkan hingga melukai Dewa Amaterasu, penguasa surga. Kini dirinya dibangkitkan kembali oleh Bishamonten untuk digunakan melawan "sang penyihir". Namun kembali dirinya harus berhadapan dengan pasukan dari surga.  
Bentuk shinki Nana sedikit unik. Dia tidak hanya berubah menjadi satu benda tetapi menjadi 3 benda sekaligus yaitu pedang, jubah, dan topeng.

Regalia atau Shinki merupakan sebutan bagi arwah manusia yang diberi nama dan kebanyakan digunakan sebagai senjata oleh para dewa dalam serial Noragami. Setelah arwah diberi nama dan menjadi regalia dewa tertentu, dia tidak akan ingat masa lalunya dan tugasnya hanya akan mengabdi kepada sang dewa selamanya.

Regalia memiliki hubungan spiritual kepada tuannya. Jika regalia melakukan kesalahan, merasa sedih, cemburu, marah atau sifat buruk manusia lainnya, maka tuannya akan merasakan sakit pada tubuhnya. Jika kesalahannya tersebut terlampau sangat, bahkan bisa menyebabkan tuannya mendapatkan kutukan hingga mati.

Dengan keadaan tersebut maka para dewa akan memberikan perhatian dan kasih sayang layaknya keluarga pada para regalia mereka. Demikian juga para regalia akan berbakti kepada dewanya seperti berbakti kepada orang tua mereka.

Regalia yang begitu berbakti kepada tuannya dapat berubah menjadi "Regalia yang diberkati". Regalia jenis ini memiliki kemampuan di atas regalia biasa. Hanya saja hanya regalia yang benar-benar rela mati demi melindungi tuannya yang dapat menjadi "Regalia yang diberkati".

Dari ribuan regalia yang ada, Diketahui baru ada 3 yang bisa menjadi "Regalia yang diberkati." Regalia milik siapa sajakah itu???

1. Kazuma
Kazuma Noragami
Kazuma merupakan regalia milik Bishamonten. Pada awalnya dirinya hanya berbentuk paku yang menancap di telinga Bishamon. Nyaris tidak ada gunanya dan hanya menyakiti tubuh Bishamon saja. Namun siapa sangka Kazuma bisa berubah menjadi "Regalia yang diberkati" yang berbentuk anting. Mungkin hanya terlihat sepele, berupa anting. Namun Kazuma memiliki kemampuan seperti layaknya indra keenamnya Bishamon, Dia bisa melihat apa yang Bishamon tidak bisa, dan dia juga membimbing regalia lain untuk dapat mengeluarkan kemampuan maksimal mereka.

2. Yukine
Yukine Noragami
Merupakan regalia milik Yato. Meski Yato hanyalah seorang Dewa tanpa nama, tetapi Yukine begitu berbakti kepada Yato, meski kelihatannya mereka selalu bertengkar. Saat bertarung melawan Bishamon, Yukine rela mengorbankan dirinya untuk melindungi Yato. Saat itulah Yukine berevolusi menjadi "Regalia yang diberkati"dan berubah dari satu pedang menjadi sepasang pedang shinki.

3. Nana
Nana Noragami
Merupakan "Regalia yang diberkati" yang misterius. Pertama dikenalkan dalam kondisi yang tersegel di dunia bawah. Konon dahulu kala dia melakukan dosa besar karena melawan kehendak surga. Bahkan hingga melukai Dewa Amaterasu, penguasa surga. Kini dirinya dibangkitkan kembali oleh Bishamonten untuk digunakan melawan "sang penyihir". Namun kembali dirinya harus berhadapan dengan pasukan dari surga.  
Bentuk shinki Nana sedikit unik. Dia tidak hanya berubah menjadi satu benda tetapi menjadi 3 benda sekaligus yaitu pedang, jubah, dan topeng.

Regalia atau Shinki merupakan sebutan bagi arwah manusia yang diberi nama dan kebanyakan digunakan sebagai senjata oleh para dewa dalam serial Noragami. Setelah arwah diberi nama dan menjadi regalia dewa tertentu, dia tidak akan ingat masa lalunya dan tugasnya hanya akan mengabdi kepada sang dewa selamanya.

Regalia memiliki hubungan spiritual kepada tuannya. Jika regalia melakukan kesalahan, merasa sedih, cemburu, marah atau sifat buruk manusia lainnya, maka tuannya akan merasakan sakit pada tubuhnya. Jika kesalahannya tersebut terlampau sangat, bahkan bisa menyebabkan tuannya mendapatkan kutukan hingga mati.

Dengan keadaan tersebut maka para dewa akan memberikan perhatian dan kasih sayang layaknya keluarga pada para regalia mereka. Demikian juga para regalia akan berbakti kepada dewanya seperti berbakti kepada orang tua mereka.

Regalia yang begitu berbakti kepada tuannya dapat berubah menjadi "Regalia yang diberkati". Regalia jenis ini memiliki kemampuan di atas regalia biasa. Hanya saja hanya regalia yang benar-benar rela mati demi melindungi tuannya yang dapat menjadi "Regalia yang diberkati".

Dari ribuan regalia yang ada, Diketahui baru ada 3 yang bisa menjadi "Regalia yang diberkati." Regalia milik siapa sajakah itu???

1. Kazuma
Kazuma Noragami
Kazuma merupakan regalia milik Bishamonten. Pada awalnya dirinya hanya berbentuk paku yang menancap di telinga Bishamon. Nyaris tidak ada gunanya dan hanya menyakiti tubuh Bishamon saja. Namun siapa sangka Kazuma bisa berubah menjadi "Regalia yang diberkati" yang berbentuk anting. Mungkin hanya terlihat sepele, berupa anting. Namun Kazuma memiliki kemampuan seperti layaknya indra keenamnya Bishamon, Dia bisa melihat apa yang Bishamon tidak bisa, dan dia juga membimbing regalia lain untuk dapat mengeluarkan kemampuan maksimal mereka.

2. Yukine
Yukine Noragami
Merupakan regalia milik Yato. Meski Yato hanyalah seorang Dewa tanpa nama, tetapi Yukine begitu berbakti kepada Yato, meski kelihatannya mereka selalu bertengkar. Saat bertarung melawan Bishamon, Yukine rela mengorbankan dirinya untuk melindungi Yato. Saat itulah Yukine berevolusi menjadi "Regalia yang diberkati"dan berubah dari satu pedang menjadi sepasang pedang shinki.

3. Nana
Nana Noragami
Merupakan "Regalia yang diberkati" yang misterius. Pertama dikenalkan dalam kondisi yang tersegel di dunia bawah. Konon dahulu kala dia melakukan dosa besar karena melawan kehendak surga. Bahkan hingga melukai Dewa Amaterasu, penguasa surga. Kini dirinya dibangkitkan kembali oleh Bishamonten untuk digunakan melawan "sang penyihir". Namun kembali dirinya harus berhadapan dengan pasukan dari surga.  
Bentuk shinki Nana sedikit unik. Dia tidak hanya berubah menjadi satu benda tetapi menjadi 3 benda sekaligus yaitu pedang, jubah, dan topeng.

Regalia atau Shinki merupakan sebutan bagi arwah manusia yang diberi nama dan kebanyakan digunakan sebagai senjata oleh para dewa dalam serial Noragami. Setelah arwah diberi nama dan menjadi regalia dewa tertentu, dia tidak akan ingat masa lalunya dan tugasnya hanya akan mengabdi kepada sang dewa selamanya.

Regalia memiliki hubungan spiritual kepada tuannya. Jika regalia melakukan kesalahan, merasa sedih, cemburu, marah atau sifat buruk manusia lainnya, maka tuannya akan merasakan sakit pada tubuhnya. Jika kesalahannya tersebut terlampau sangat, bahkan bisa menyebabkan tuannya mendapatkan kutukan hingga mati.

Dengan keadaan tersebut maka para dewa akan memberikan perhatian dan kasih sayang layaknya keluarga pada para regalia mereka. Demikian juga para regalia akan berbakti kepada dewanya seperti berbakti kepada orang tua mereka.

Regalia yang begitu berbakti kepada tuannya dapat berubah menjadi "Regalia yang diberkati". Regalia jenis ini memiliki kemampuan di atas regalia biasa. Hanya saja hanya regalia yang benar-benar rela mati demi melindungi tuannya yang dapat menjadi "Regalia yang diberkati".

Dari ribuan regalia yang ada, Diketahui baru ada 3 yang bisa menjadi "Regalia yang diberkati." Regalia milik siapa sajakah itu???

1. Kazuma
Kazuma Noragami
Kazuma merupakan regalia milik Bishamonten. Pada awalnya dirinya hanya berbentuk paku yang menancap di telinga Bishamon. Nyaris tidak ada gunanya dan hanya menyakiti tubuh Bishamon saja. Namun siapa sangka Kazuma bisa berubah menjadi "Regalia yang diberkati" yang berbentuk anting. Mungkin hanya terlihat sepele, berupa anting. Namun Kazuma memiliki kemampuan seperti layaknya indra keenamnya Bishamon, Dia bisa melihat apa yang Bishamon tidak bisa, dan dia juga membimbing regalia lain untuk dapat mengeluarkan kemampuan maksimal mereka.

2. Yukine
Yukine Noragami
Merupakan regalia milik Yato. Meski Yato hanyalah seorang Dewa tanpa nama, tetapi Yukine begitu berbakti kepada Yato, meski kelihatannya mereka selalu bertengkar. Saat bertarung melawan Bishamon, Yukine rela mengorbankan dirinya untuk melindungi Yato. Saat itulah Yukine berevolusi menjadi "Regalia yang diberkati"dan berubah dari satu pedang menjadi sepasang pedang shinki.

3. Nana
Nana Noragami
Merupakan "Regalia yang diberkati" yang misterius. Pertama dikenalkan dalam kondisi yang tersegel di dunia bawah. Konon dahulu kala dia melakukan dosa besar karena melawan kehendak surga. Bahkan hingga melukai Dewa Amaterasu, penguasa surga. Kini dirinya dibangkitkan kembali oleh Bishamonten untuk digunakan melawan "sang penyihir". Namun kembali dirinya harus berhadapan dengan pasukan dari surga.  
Bentuk shinki Nana sedikit unik. Dia tidak hanya berubah menjadi satu benda tetapi menjadi 3 benda sekaligus yaitu pedang, jubah, dan topeng.

Rabu, 11 November 2015

Mengenal 7 Dewa Keberuntungan Noragami

Noragami merupakan serial Manga yang berkisah tentang kehidupan dunia dewa. Perjuangan seorang Dewa tak dikenal bernama Yato yang rela melakukan apapun agar dapat menjadi Dewa yang besar dan dipuja banyak orang seperti para Dewa Keberuntungan. 

Dalam serial ini dikenal ada 7 Dewa Keberuntungan yang kesemuanya diambil dari nama-nama Dewa dalam mitologi-mitologi dunia khususnya Hindhu dan Budha. Berikut adalah data dari 7 Dewa Keberuntungan Noragami:

1. Benzaiten 
Benzaiten Noragami
Memiliki nama lain yaitu Saraswati. Merupakan dewi pengetahuan, kecantikan dan seni, khususnya musik. Nama dewi ini diambil dari ajaran Hindhu.
 
2. Bishamonten 
Bishamonten  Noragami
Memiliki nama lain yaitu Vaiśravaṇa. Merupakan Dewi Perang. Dalam jaran agama Budha Bishamon itu adalah laki-laki. Namun dalam Noragami digambarkan sebagai perempuan.

3. Daikokuten 
Daikokuten  Noragami
Nama lainnya adalah Mahākāla. Merupakan dewa kekayaan dan perdagangan.

4. Ebisu 
Ebisu Noragami
Merupakan dewanya para nelayan dan pedagang. Dalam Noragami dia digambarkan sebagai sosok dewa yang sangat baik dan perhatian terhadap kehidupan manusia. Bahkan dia rela masuk ke dunia bawah demi mendapatkan sesuatu yang diyakini mampu membuat kehidupan manusia lebih bahagia. Oleh karena itu dirinya pun dihukum oleh langit dan akhirnya berreinkarnasi lagi.

5. Fukurokuju 
Fukurokuju Noragami
Merupakan dewa kebahagiaan, kemakmuran dan umur panjang.

6. Hotei 
Hotei Noragami
Merupakan Dewa kesehatan.

7. Jurojin
Jurojin Noragami
Merupakan Dewa panjang Umur.

Ketujuh dewa keberuntungan dalam serial Noragami tersebut di atas memiliki kepribadian yang berbeda-beda. Namun mayoritas dari mereka sangat peduli dengan kehidupan manusia.

Noragami merupakan serial Manga yang berkisah tentang kehidupan dunia dewa. Perjuangan seorang Dewa tak dikenal bernama Yato yang rela melakukan apapun agar dapat menjadi Dewa yang besar dan dipuja banyak orang seperti para Dewa Keberuntungan. 

Dalam serial ini dikenal ada 7 Dewa Keberuntungan yang kesemuanya diambil dari nama-nama Dewa dalam mitologi-mitologi dunia khususnya Hindhu dan Budha. Berikut adalah data dari 7 Dewa Keberuntungan Noragami:

1. Benzaiten 
Benzaiten Noragami
Memiliki nama lain yaitu Saraswati. Merupakan dewi pengetahuan, kecantikan dan seni, khususnya musik. Nama dewi ini diambil dari ajaran Hindhu.
 
2. Bishamonten 
Bishamonten  Noragami
Memiliki nama lain yaitu Vaiśravaṇa. Merupakan Dewi Perang. Dalam jaran agama Budha Bishamon itu adalah laki-laki. Namun dalam Noragami digambarkan sebagai perempuan.

3. Daikokuten 
Daikokuten  Noragami
Nama lainnya adalah Mahākāla. Merupakan dewa kekayaan dan perdagangan.

4. Ebisu 
Ebisu Noragami
Merupakan dewanya para nelayan dan pedagang. Dalam Noragami dia digambarkan sebagai sosok dewa yang sangat baik dan perhatian terhadap kehidupan manusia. Bahkan dia rela masuk ke dunia bawah demi mendapatkan sesuatu yang diyakini mampu membuat kehidupan manusia lebih bahagia. Oleh karena itu dirinya pun dihukum oleh langit dan akhirnya berreinkarnasi lagi.

5. Fukurokuju 
Fukurokuju Noragami
Merupakan dewa kebahagiaan, kemakmuran dan umur panjang.

6. Hotei 
Hotei Noragami
Merupakan Dewa kesehatan.

7. Jurojin
Jurojin Noragami
Merupakan Dewa panjang Umur.

Ketujuh dewa keberuntungan dalam serial Noragami tersebut di atas memiliki kepribadian yang berbeda-beda. Namun mayoritas dari mereka sangat peduli dengan kehidupan manusia.

Noragami merupakan serial Manga yang berkisah tentang kehidupan dunia dewa. Perjuangan seorang Dewa tak dikenal bernama Yato yang rela melakukan apapun agar dapat menjadi Dewa yang besar dan dipuja banyak orang seperti para Dewa Keberuntungan. 

Dalam serial ini dikenal ada 7 Dewa Keberuntungan yang kesemuanya diambil dari nama-nama Dewa dalam mitologi-mitologi dunia khususnya Hindhu dan Budha. Berikut adalah data dari 7 Dewa Keberuntungan Noragami:

1. Benzaiten 
Benzaiten Noragami
Memiliki nama lain yaitu Saraswati. Merupakan dewi pengetahuan, kecantikan dan seni, khususnya musik. Nama dewi ini diambil dari ajaran Hindhu.
 
2. Bishamonten 
Bishamonten  Noragami
Memiliki nama lain yaitu Vaiśravaṇa. Merupakan Dewi Perang. Dalam jaran agama Budha Bishamon itu adalah laki-laki. Namun dalam Noragami digambarkan sebagai perempuan.

3. Daikokuten 
Daikokuten  Noragami
Nama lainnya adalah Mahākāla. Merupakan dewa kekayaan dan perdagangan.

4. Ebisu 
Ebisu Noragami
Merupakan dewanya para nelayan dan pedagang. Dalam Noragami dia digambarkan sebagai sosok dewa yang sangat baik dan perhatian terhadap kehidupan manusia. Bahkan dia rela masuk ke dunia bawah demi mendapatkan sesuatu yang diyakini mampu membuat kehidupan manusia lebih bahagia. Oleh karena itu dirinya pun dihukum oleh langit dan akhirnya berreinkarnasi lagi.

5. Fukurokuju 
Fukurokuju Noragami
Merupakan dewa kebahagiaan, kemakmuran dan umur panjang.

6. Hotei 
Hotei Noragami
Merupakan Dewa kesehatan.

7. Jurojin
Jurojin Noragami
Merupakan Dewa panjang Umur.

Ketujuh dewa keberuntungan dalam serial Noragami tersebut di atas memiliki kepribadian yang berbeda-beda. Namun mayoritas dari mereka sangat peduli dengan kehidupan manusia.

Noragami merupakan serial Manga yang berkisah tentang kehidupan dunia dewa. Perjuangan seorang Dewa tak dikenal bernama Yato yang rela melakukan apapun agar dapat menjadi Dewa yang besar dan dipuja banyak orang seperti para Dewa Keberuntungan. 

Dalam serial ini dikenal ada 7 Dewa Keberuntungan yang kesemuanya diambil dari nama-nama Dewa dalam mitologi-mitologi dunia khususnya Hindhu dan Budha. Berikut adalah data dari 7 Dewa Keberuntungan Noragami:

1. Benzaiten 
Benzaiten Noragami
Memiliki nama lain yaitu Saraswati. Merupakan dewi pengetahuan, kecantikan dan seni, khususnya musik. Nama dewi ini diambil dari ajaran Hindhu.
 
2. Bishamonten 
Bishamonten  Noragami
Memiliki nama lain yaitu Vaiśravaṇa. Merupakan Dewi Perang. Dalam jaran agama Budha Bishamon itu adalah laki-laki. Namun dalam Noragami digambarkan sebagai perempuan.

3. Daikokuten 
Daikokuten  Noragami
Nama lainnya adalah Mahākāla. Merupakan dewa kekayaan dan perdagangan.

4. Ebisu 
Ebisu Noragami
Merupakan dewanya para nelayan dan pedagang. Dalam Noragami dia digambarkan sebagai sosok dewa yang sangat baik dan perhatian terhadap kehidupan manusia. Bahkan dia rela masuk ke dunia bawah demi mendapatkan sesuatu yang diyakini mampu membuat kehidupan manusia lebih bahagia. Oleh karena itu dirinya pun dihukum oleh langit dan akhirnya berreinkarnasi lagi.

5. Fukurokuju 
Fukurokuju Noragami
Merupakan dewa kebahagiaan, kemakmuran dan umur panjang.

6. Hotei 
Hotei Noragami
Merupakan Dewa kesehatan.

7. Jurojin
Jurojin Noragami
Merupakan Dewa panjang Umur.

Ketujuh dewa keberuntungan dalam serial Noragami tersebut di atas memiliki kepribadian yang berbeda-beda. Namun mayoritas dari mereka sangat peduli dengan kehidupan manusia.

Noragami merupakan serial Manga yang berkisah tentang kehidupan dunia dewa. Perjuangan seorang Dewa tak dikenal bernama Yato yang rela melakukan apapun agar dapat menjadi Dewa yang besar dan dipuja banyak orang seperti para Dewa Keberuntungan. 

Dalam serial ini dikenal ada 7 Dewa Keberuntungan yang kesemuanya diambil dari nama-nama Dewa dalam mitologi-mitologi dunia khususnya Hindhu dan Budha. Berikut adalah data dari 7 Dewa Keberuntungan Noragami:

1. Benzaiten 
Benzaiten Noragami
Memiliki nama lain yaitu Saraswati. Merupakan dewi pengetahuan, kecantikan dan seni, khususnya musik. Nama dewi ini diambil dari ajaran Hindhu.
 
2. Bishamonten 
Bishamonten  Noragami
Memiliki nama lain yaitu Vaiśravaṇa. Merupakan Dewi Perang. Dalam jaran agama Budha Bishamon itu adalah laki-laki. Namun dalam Noragami digambarkan sebagai perempuan.

3. Daikokuten 
Daikokuten  Noragami
Nama lainnya adalah Mahākāla. Merupakan dewa kekayaan dan perdagangan.

4. Ebisu 
Ebisu Noragami
Merupakan dewanya para nelayan dan pedagang. Dalam Noragami dia digambarkan sebagai sosok dewa yang sangat baik dan perhatian terhadap kehidupan manusia. Bahkan dia rela masuk ke dunia bawah demi mendapatkan sesuatu yang diyakini mampu membuat kehidupan manusia lebih bahagia. Oleh karena itu dirinya pun dihukum oleh langit dan akhirnya berreinkarnasi lagi.

5. Fukurokuju 
Fukurokuju Noragami
Merupakan dewa kebahagiaan, kemakmuran dan umur panjang.

6. Hotei 
Hotei Noragami
Merupakan Dewa kesehatan.

7. Jurojin
Jurojin Noragami
Merupakan Dewa panjang Umur.

Ketujuh dewa keberuntungan dalam serial Noragami tersebut di atas memiliki kepribadian yang berbeda-beda. Namun mayoritas dari mereka sangat peduli dengan kehidupan manusia.

Sabtu, 07 November 2015

Detective Conan The Movie 20 akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam

Ini dia cerita yang paling saya tunggu dari sejak pertama kali Anime Detective Conan ditayangkan. Cerita tentang Organisasi Jubah Hitam, yang nyaris belum separuhnya tersentuh baik dalam manga maupun anime. Penuh dengan misteri yang belum terendus.
Detective Conan The Movie 20 akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam

Namun kini dengan ditampilkannya teaser Anime Movie Detective Conan ke-20, secercah harapan pun muncul. Anime Movie Detective Conan yang konon akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam ini menurut rencana akan ditayangkan pada bulan April 2016 mendatang.

Dari video teasernya, para karakter antagonis yang muncul dalam teaser adalah para anggota Jubah Hitam. Akankah misteri tentang Organisasi Jubah hitam akan dikuak habis dalam Detective Conan The Movie 20 ini??? Simak video teaser-nya berikut ini!!!

Ini dia cerita yang paling saya tunggu dari sejak pertama kali Anime Detective Conan ditayangkan. Cerita tentang Organisasi Jubah Hitam, yang nyaris belum separuhnya tersentuh baik dalam manga maupun anime. Penuh dengan misteri yang belum terendus.
Detective Conan The Movie 20 akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam

Namun kini dengan ditampilkannya teaser Anime Movie Detective Conan ke-20, secercah harapan pun muncul. Anime Movie Detective Conan yang konon akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam ini menurut rencana akan ditayangkan pada bulan April 2016 mendatang.

Dari video teasernya, para karakter antagonis yang muncul dalam teaser adalah para anggota Jubah Hitam. Akankah misteri tentang Organisasi Jubah hitam akan dikuak habis dalam Detective Conan The Movie 20 ini??? Simak video teaser-nya berikut ini!!!

Ini dia cerita yang paling saya tunggu dari sejak pertama kali Anime Detective Conan ditayangkan. Cerita tentang Organisasi Jubah Hitam, yang nyaris belum separuhnya tersentuh baik dalam manga maupun anime. Penuh dengan misteri yang belum terendus.
Detective Conan The Movie 20 akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam

Namun kini dengan ditampilkannya teaser Anime Movie Detective Conan ke-20, secercah harapan pun muncul. Anime Movie Detective Conan yang konon akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam ini menurut rencana akan ditayangkan pada bulan April 2016 mendatang.

Dari video teasernya, para karakter antagonis yang muncul dalam teaser adalah para anggota Jubah Hitam. Akankah misteri tentang Organisasi Jubah hitam akan dikuak habis dalam Detective Conan The Movie 20 ini??? Simak video teaser-nya berikut ini!!!

Ini dia cerita yang paling saya tunggu dari sejak pertama kali Anime Detective Conan ditayangkan. Cerita tentang Organisasi Jubah Hitam, yang nyaris belum separuhnya tersentuh baik dalam manga maupun anime. Penuh dengan misteri yang belum terendus.
Detective Conan The Movie 20 akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam

Namun kini dengan ditampilkannya teaser Anime Movie Detective Conan ke-20, secercah harapan pun muncul. Anime Movie Detective Conan yang konon akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam ini menurut rencana akan ditayangkan pada bulan April 2016 mendatang.

Dari video teasernya, para karakter antagonis yang muncul dalam teaser adalah para anggota Jubah Hitam. Akankah misteri tentang Organisasi Jubah hitam akan dikuak habis dalam Detective Conan The Movie 20 ini??? Simak video teaser-nya berikut ini!!!

Ini dia cerita yang paling saya tunggu dari sejak pertama kali Anime Detective Conan ditayangkan. Cerita tentang Organisasi Jubah Hitam, yang nyaris belum separuhnya tersentuh baik dalam manga maupun anime. Penuh dengan misteri yang belum terendus.
Detective Conan The Movie 20 akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam

Namun kini dengan ditampilkannya teaser Anime Movie Detective Conan ke-20, secercah harapan pun muncul. Anime Movie Detective Conan yang konon akan mengulas tentang Organisasi Jubah Hitam ini menurut rencana akan ditayangkan pada bulan April 2016 mendatang.

Dari video teasernya, para karakter antagonis yang muncul dalam teaser adalah para anggota Jubah Hitam. Akankah misteri tentang Organisasi Jubah hitam akan dikuak habis dalam Detective Conan The Movie 20 ini??? Simak video teaser-nya berikut ini!!!

Mass Effect 3 (PC) - Part 1

Developer:BioWare|Release Date:2012|Systems:Windows, Xbox 360, PS3, Wii U

This week on Super Adventures, I'm celebrating N7 day by replaying the first couple of missions in Mass Effect 3 and briefly... oh fuck it, I'm going to go and beat the whole game again. No sense in half-assing it after I finished the first two to get here.

Plus I remember there being a bit of controversy about how the game wraps up the (first) Mass Effect trilogy, so I'm going to go through the ending in excruciating detail and share my own thoughts on how it plays out, and whether people were freaking out about nothing. You're not going to get a 47 page let's play out of me, I haven't entirely lost my mind, but this shall be an epic four part article!

PART ONE is what you're reading now, where I'll talk about first couple of hours and show how the game plays. It'll likely spoil the last two games along with the start of this one but not much else.

PART TWO is where I'll talk about the game overall and give my thoughts about it. Likely to be more spoilery. I'll review the game at the end and give you a box to leave non-spoilery comments underneath.

PART THREE is going to reveal my SHOCKING opinions about the unloved original ending of the trilogy, as I go through the final act in the aforementioned excruciating detail. This will have all of the spoilers, maximum spoilers.

PART FOUR is going to quickly go over the changes made for the Extended Cut and whether altering the story was a good idea. It'll also have maximum spoilers, plus a second comments box for you to chat about the ending specifically. If you want.

I'm going to be playing the Windows version so some of my issues will be PC specific (like not being able to click on anything without disabling the Origin overlay first). Also I'm using a fix to enable ambient occlusion on my Nvidia card, following this guide I found on the BioWare forums, so my visuals will look slightly sweeter than the default. Or maybe slightly glitchy and screwed up, it could go either way!

(Click the screenshots to expand them to their original resolution.)
Read on »

Developer:BioWare|Release Date:2012|Systems:Windows, Xbox 360, PS3, Wii U

This week on Super Adventures, I'm celebrating N7 day by replaying the first couple of missions in Mass Effect 3 and briefly... oh fuck it, I'm going to go and beat the whole game again. No sense in half-assing it after I finished the first two to get here.

Plus I remember there being a bit of controversy about how the game wraps up the (first) Mass Effect trilogy, so I'm going to go through the ending in excruciating detail and share my own thoughts on how it plays out, and whether people were freaking out about nothing. You're not going to get a 47 page let's play out of me, I haven't entirely lost my mind, but this shall be an epic four part article!

PART ONE is what you're reading now, where I'll talk about first couple of hours and show how the game plays. It'll likely spoil the last two games along with the start of this one but not much else.

PART TWO is where I'll talk about the game overall and give my thoughts about it. Likely to be more spoilery. I'll review the game at the end and give you a box to leave non-spoilery comments underneath.

PART THREE is going to reveal my SHOCKING opinions about the unloved original ending of the trilogy, as I go through the final act in the aforementioned excruciating detail. This will have all of the spoilers, maximum spoilers.

PART FOUR is going to quickly go over the changes made for the Extended Cut and whether altering the story was a good idea. It'll also have maximum spoilers, plus a second comments box for you to chat about the ending specifically. If you want.

I'm going to be playing the Windows version so some of my issues will be PC specific (like not being able to click on anything without disabling the Origin overlay first). Also I'm using a fix to enable ambient occlusion on my Nvidia card, following this guide I found on the BioWare forums, so my visuals will look slightly sweeter than the default. Or maybe slightly glitchy and screwed up, it could go either way!

(Click the screenshots to expand them to their original resolution.)
Read on »

Developer:BioWare|Release Date:2012|Systems:Windows, Xbox 360, PS3, Wii U

This week on Super Adventures, I'm celebrating N7 day by replaying the first couple of missions in Mass Effect 3 and briefly... oh fuck it, I'm going to go and beat the whole game again. No sense in half-assing it after I finished the first two to get here.

Plus I remember there being a bit of controversy about how the game wraps up the (first) Mass Effect trilogy, so I'm going to go through the ending in excruciating detail and share my own thoughts on how it plays out, and whether people were freaking out about nothing. You're not going to get a 47 page let's play out of me, I haven't entirely lost my mind, but this shall be an epic four part article!

PART ONE is what you're reading now, where I'll talk about first couple of hours and show how the game plays. It'll likely spoil the last two games along with the start of this one but not much else.

PART TWO is where I'll talk about the game overall and give my thoughts about it. Likely to be more spoilery. I'll review the game at the end and give you a box to leave non-spoilery comments underneath.

PART THREE is going to reveal my SHOCKING opinions about the unloved original ending of the trilogy, as I go through the final act in the aforementioned excruciating detail. This will have all of the spoilers, maximum spoilers.

PART FOUR is going to quickly go over the changes made for the Extended Cut and whether altering the story was a good idea. It'll also have maximum spoilers, plus a second comments box for you to chat about the ending specifically. If you want.

I'm going to be playing the Windows version so some of my issues will be PC specific (like not being able to click on anything without disabling the Origin overlay first). Also I'm using a fix to enable ambient occlusion on my Nvidia card, following this guide I found on the BioWare forums, so my visuals will look slightly sweeter than the default. Or maybe slightly glitchy and screwed up, it could go either way!

(Click the screenshots to expand them to their original resolution.)
Read on »

Developer:BioWare|Release Date:2012|Systems:Windows, Xbox 360, PS3, Wii U

This week on Super Adventures, I'm celebrating N7 day by replaying the first couple of missions in Mass Effect 3 and briefly... oh fuck it, I'm going to go and beat the whole game again. No sense in half-assing it after I finished the first two to get here.

Plus I remember there being a bit of controversy about how the game wraps up the (first) Mass Effect trilogy, so I'm going to go through the ending in excruciating detail and share my own thoughts on how it plays out, and whether people were freaking out about nothing. You're not going to get a 47 page let's play out of me, I haven't entirely lost my mind, but this shall be an epic four part article!

PART ONE is what you're reading now, where I'll talk about first couple of hours and show how the game plays. It'll likely spoil the last two games along with the start of this one but not much else.

PART TWO is where I'll talk about the game overall and give my thoughts about it. Likely to be more spoilery. I'll review the game at the end and give you a box to leave non-spoilery comments underneath.

PART THREE is going to reveal my SHOCKING opinions about the unloved original ending of the trilogy, as I go through the final act in the aforementioned excruciating detail. This will have all of the spoilers, maximum spoilers.

PART FOUR is going to quickly go over the changes made for the Extended Cut and whether altering the story was a good idea. It'll also have maximum spoilers, plus a second comments box for you to chat about the ending specifically. If you want.

I'm going to be playing the Windows version so some of my issues will be PC specific (like not being able to click on anything without disabling the Origin overlay first). Also I'm using a fix to enable ambient occlusion on my Nvidia card, following this guide I found on the BioWare forums, so my visuals will look slightly sweeter than the default. Or maybe slightly glitchy and screwed up, it could go either way!

(Click the screenshots to expand them to their original resolution.)
Read on »

Developer:BioWare|Release Date:2012|Systems:Windows, Xbox 360, PS3, Wii U

This week on Super Adventures, I'm celebrating N7 day by replaying the first couple of missions in Mass Effect 3 and briefly... oh fuck it, I'm going to go and beat the whole game again. No sense in half-assing it after I finished the first two to get here.

Plus I remember there being a bit of controversy about how the game wraps up the (first) Mass Effect trilogy, so I'm going to go through the ending in excruciating detail and share my own thoughts on how it plays out, and whether people were freaking out about nothing. You're not going to get a 47 page let's play out of me, I haven't entirely lost my mind, but this shall be an epic four part article!

PART ONE is what you're reading now, where I'll talk about first couple of hours and show how the game plays. It'll likely spoil the last two games along with the start of this one but not much else.

PART TWO is where I'll talk about the game overall and give my thoughts about it. Likely to be more spoilery. I'll review the game at the end and give you a box to leave non-spoilery comments underneath.

PART THREE is going to reveal my SHOCKING opinions about the unloved original ending of the trilogy, as I go through the final act in the aforementioned excruciating detail. This will have all of the spoilers, maximum spoilers.

PART FOUR is going to quickly go over the changes made for the Extended Cut and whether altering the story was a good idea. It'll also have maximum spoilers, plus a second comments box for you to chat about the ending specifically. If you want.

I'm going to be playing the Windows version so some of my issues will be PC specific (like not being able to click on anything without disabling the Origin overlay first). Also I'm using a fix to enable ambient occlusion on my Nvidia card, following this guide I found on the BioWare forums, so my visuals will look slightly sweeter than the default. Or maybe slightly glitchy and screwed up, it could go either way!

(Click the screenshots to expand them to their original resolution.)
Read on »

Mass Effect 3 (PC) - Part 2

Welcome to part two of my epic four part review thing!

In part one I played through the prologue up to getting my ship back.
In part two I'll be going through a typical mission and talking about how the game progresses. I'll put my conclusion here along with the comment box.
In part three I'll be going one step further into madness and analysing that ending to figure out why people were so bothered by it.
In part four I'll be talking about the new ending, and whether BioWare did the right thing by retconning their art. Yes I realise that no one's going to still be reading by this point, but I'm putting a second comment box there anyway.

There'll likely be massive spoilers for the first two games, and I'll be talking about how some major storylines wrap up near the end. See, this is what happens when I actually finish a game for once, I feel like talking about all of it and end up ruining the whole story for people. You should be safe to skip to the conclusion though.
Read on »

Welcome to part two of my epic four part review thing!

In part one I played through the prologue up to getting my ship back.
In part two I'll be going through a typical mission and talking about how the game progresses. I'll put my conclusion here along with the comment box.
In part three I'll be going one step further into madness and analysing that ending to figure out why people were so bothered by it.
In part four I'll be talking about the new ending, and whether BioWare did the right thing by retconning their art. Yes I realise that no one's going to still be reading by this point, but I'm putting a second comment box there anyway.

There'll likely be massive spoilers for the first two games, and I'll be talking about how some major storylines wrap up near the end. See, this is what happens when I actually finish a game for once, I feel like talking about all of it and end up ruining the whole story for people. You should be safe to skip to the conclusion though.
Read on »

Welcome to part two of my epic four part review thing!

In part one I played through the prologue up to getting my ship back.
In part two I'll be going through a typical mission and talking about how the game progresses. I'll put my conclusion here along with the comment box.
In part three I'll be going one step further into madness and analysing that ending to figure out why people were so bothered by it.
In part four I'll be talking about the new ending, and whether BioWare did the right thing by retconning their art. Yes I realise that no one's going to still be reading by this point, but I'm putting a second comment box there anyway.

There'll likely be massive spoilers for the first two games, and I'll be talking about how some major storylines wrap up near the end. See, this is what happens when I actually finish a game for once, I feel like talking about all of it and end up ruining the whole story for people. You should be safe to skip to the conclusion though.
Read on »

Welcome to part two of my epic four part review thing!

In part one I played through the prologue up to getting my ship back.
In part two I'll be going through a typical mission and talking about how the game progresses. I'll put my conclusion here along with the comment box.
In part three I'll be going one step further into madness and analysing that ending to figure out why people were so bothered by it.
In part four I'll be talking about the new ending, and whether BioWare did the right thing by retconning their art. Yes I realise that no one's going to still be reading by this point, but I'm putting a second comment box there anyway.

There'll likely be massive spoilers for the first two games, and I'll be talking about how some major storylines wrap up near the end. See, this is what happens when I actually finish a game for once, I feel like talking about all of it and end up ruining the whole story for people. You should be safe to skip to the conclusion though.
Read on »

Welcome to part two of my epic four part review thing!

In part one I played through the prologue up to getting my ship back.
In part two I'll be going through a typical mission and talking about how the game progresses. I'll put my conclusion here along with the comment box.
In part three I'll be going one step further into madness and analysing that ending to figure out why people were so bothered by it.
In part four I'll be talking about the new ending, and whether BioWare did the right thing by retconning their art. Yes I realise that no one's going to still be reading by this point, but I'm putting a second comment box there anyway.

There'll likely be massive spoilers for the first two games, and I'll be talking about how some major storylines wrap up near the end. See, this is what happens when I actually finish a game for once, I feel like talking about all of it and end up ruining the whole story for people. You should be safe to skip to the conclusion though.
Read on »

Mass Effect 3 (PC) - Part 3: The Original Ending

THIS IS PART 3, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

I've already talked about Mass Effect 3's gameplay, but now that it's three years later and emotions have calmed down I'm going to revisit the controversial conclusions to the Mass Effect Trilogy and finally answer the question "Is there actually anything left to say about this bloody ending that hasn't been said a thousand times before?"

And the answer is "nope".

Sorry, there just isn't. The game was so thoroughly torn apart back in 2012 that there's absolutely nothing new I can bring to the table.

Though I remember that reviewers at the time didn't really take issue with the game's ending, which is kind of bizarre considering how many of the fans did. My theory is that they were thrown off by the fact that you needed to play multiplayer to boost your War Assets for the best ending, and assumed that they must have gotten a crap outcome. Everyone else playing after release was able to check YouTube afterwards to learn that all endings are the crap outcome.

I don't usually like to call what I write for this site 'reviews' even though they can get a bit conclusiony down at the bottom, because most of the time I haven't finished the games I'm talking about and for some games that really matters. When a game's a story driven as this, that last 1% of plot can make all the difference, just ask a 'Lost' or 'Battlestar Galactica' fan.

So for once I actually am going to be finishing something. Twice over in fact; first with the original ending and then a second time with the reworked Extended Cut DLC installed. And I will have opinions to share.

*** WARNING: MAXIMUM SPOILERS ***
Read on »

THIS IS PART 3, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

I've already talked about Mass Effect 3's gameplay, but now that it's three years later and emotions have calmed down I'm going to revisit the controversial conclusions to the Mass Effect Trilogy and finally answer the question "Is there actually anything left to say about this bloody ending that hasn't been said a thousand times before?"

And the answer is "nope".

Sorry, there just isn't. The game was so thoroughly torn apart back in 2012 that there's absolutely nothing new I can bring to the table.

Though I remember that reviewers at the time didn't really take issue with the game's ending, which is kind of bizarre considering how many of the fans did. My theory is that they were thrown off by the fact that you needed to play multiplayer to boost your War Assets for the best ending, and assumed that they must have gotten a crap outcome. Everyone else playing after release was able to check YouTube afterwards to learn that all endings are the crap outcome.

I don't usually like to call what I write for this site 'reviews' even though they can get a bit conclusiony down at the bottom, because most of the time I haven't finished the games I'm talking about and for some games that really matters. When a game's a story driven as this, that last 1% of plot can make all the difference, just ask a 'Lost' or 'Battlestar Galactica' fan.

So for once I actually am going to be finishing something. Twice over in fact; first with the original ending and then a second time with the reworked Extended Cut DLC installed. And I will have opinions to share.

*** WARNING: MAXIMUM SPOILERS ***
Read on »

THIS IS PART 3, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

I've already talked about Mass Effect 3's gameplay, but now that it's three years later and emotions have calmed down I'm going to revisit the controversial conclusions to the Mass Effect Trilogy and finally answer the question "Is there actually anything left to say about this bloody ending that hasn't been said a thousand times before?"

And the answer is "nope".

Sorry, there just isn't. The game was so thoroughly torn apart back in 2012 that there's absolutely nothing new I can bring to the table.

Though I remember that reviewers at the time didn't really take issue with the game's ending, which is kind of bizarre considering how many of the fans did. My theory is that they were thrown off by the fact that you needed to play multiplayer to boost your War Assets for the best ending, and assumed that they must have gotten a crap outcome. Everyone else playing after release was able to check YouTube afterwards to learn that all endings are the crap outcome.

I don't usually like to call what I write for this site 'reviews' even though they can get a bit conclusiony down at the bottom, because most of the time I haven't finished the games I'm talking about and for some games that really matters. When a game's a story driven as this, that last 1% of plot can make all the difference, just ask a 'Lost' or 'Battlestar Galactica' fan.

So for once I actually am going to be finishing something. Twice over in fact; first with the original ending and then a second time with the reworked Extended Cut DLC installed. And I will have opinions to share.

*** WARNING: MAXIMUM SPOILERS ***
Read on »

THIS IS PART 3, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

I've already talked about Mass Effect 3's gameplay, but now that it's three years later and emotions have calmed down I'm going to revisit the controversial conclusions to the Mass Effect Trilogy and finally answer the question "Is there actually anything left to say about this bloody ending that hasn't been said a thousand times before?"

And the answer is "nope".

Sorry, there just isn't. The game was so thoroughly torn apart back in 2012 that there's absolutely nothing new I can bring to the table.

Though I remember that reviewers at the time didn't really take issue with the game's ending, which is kind of bizarre considering how many of the fans did. My theory is that they were thrown off by the fact that you needed to play multiplayer to boost your War Assets for the best ending, and assumed that they must have gotten a crap outcome. Everyone else playing after release was able to check YouTube afterwards to learn that all endings are the crap outcome.

I don't usually like to call what I write for this site 'reviews' even though they can get a bit conclusiony down at the bottom, because most of the time I haven't finished the games I'm talking about and for some games that really matters. When a game's a story driven as this, that last 1% of plot can make all the difference, just ask a 'Lost' or 'Battlestar Galactica' fan.

So for once I actually am going to be finishing something. Twice over in fact; first with the original ending and then a second time with the reworked Extended Cut DLC installed. And I will have opinions to share.

*** WARNING: MAXIMUM SPOILERS ***
Read on »

THIS IS PART 3, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

I've already talked about Mass Effect 3's gameplay, but now that it's three years later and emotions have calmed down I'm going to revisit the controversial conclusions to the Mass Effect Trilogy and finally answer the question "Is there actually anything left to say about this bloody ending that hasn't been said a thousand times before?"

And the answer is "nope".

Sorry, there just isn't. The game was so thoroughly torn apart back in 2012 that there's absolutely nothing new I can bring to the table.

Though I remember that reviewers at the time didn't really take issue with the game's ending, which is kind of bizarre considering how many of the fans did. My theory is that they were thrown off by the fact that you needed to play multiplayer to boost your War Assets for the best ending, and assumed that they must have gotten a crap outcome. Everyone else playing after release was able to check YouTube afterwards to learn that all endings are the crap outcome.

I don't usually like to call what I write for this site 'reviews' even though they can get a bit conclusiony down at the bottom, because most of the time I haven't finished the games I'm talking about and for some games that really matters. When a game's a story driven as this, that last 1% of plot can make all the difference, just ask a 'Lost' or 'Battlestar Galactica' fan.

So for once I actually am going to be finishing something. Twice over in fact; first with the original ending and then a second time with the reworked Extended Cut DLC installed. And I will have opinions to share.

*** WARNING: MAXIMUM SPOILERS ***
Read on »

Mass Effect 3 (PC) - Part 4: Extended Cut

THIS IS PART 4, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

Around four months after release, Mass Effect 3 received an alternate ending DLC, with a price of absolutely nothing. The Extended Cut replaces the original ending, but not by default; it needs to be downloaded and installed separately. Unless you’ve got the Wii U version that is, then you’re stuck with the new content.

I actually think it’s great that the original ending’s still there for people to experience first hand, as we should be preserving content like this. Plus developers shouldn’t be able to edit our copies of a game to change the story without permission anyway!

Is it a good thing that BioWare ‘caved’ to their fans at all though? Does it set the medium back as an art form when customers can demand changes when a story doesn’t match their expectations? And does it actually fix anything?

 *** WARNING: ULTIMATE SPOILERS ***
Read on »

THIS IS PART 4, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

Around four months after release, Mass Effect 3 received an alternate ending DLC, with a price of absolutely nothing. The Extended Cut replaces the original ending, but not by default; it needs to be downloaded and installed separately. Unless you’ve got the Wii U version that is, then you’re stuck with the new content.

I actually think it’s great that the original ending’s still there for people to experience first hand, as we should be preserving content like this. Plus developers shouldn’t be able to edit our copies of a game to change the story without permission anyway!

Is it a good thing that BioWare ‘caved’ to their fans at all though? Does it set the medium back as an art form when customers can demand changes when a story doesn’t match their expectations? And does it actually fix anything?

 *** WARNING: ULTIMATE SPOILERS ***
Read on »

THIS IS PART 4, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

Around four months after release, Mass Effect 3 received an alternate ending DLC, with a price of absolutely nothing. The Extended Cut replaces the original ending, but not by default; it needs to be downloaded and installed separately. Unless you’ve got the Wii U version that is, then you’re stuck with the new content.

I actually think it’s great that the original ending’s still there for people to experience first hand, as we should be preserving content like this. Plus developers shouldn’t be able to edit our copies of a game to change the story without permission anyway!

Is it a good thing that BioWare ‘caved’ to their fans at all though? Does it set the medium back as an art form when customers can demand changes when a story doesn’t match their expectations? And does it actually fix anything?

 *** WARNING: ULTIMATE SPOILERS ***
Read on »

THIS IS PART 4, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

Around four months after release, Mass Effect 3 received an alternate ending DLC, with a price of absolutely nothing. The Extended Cut replaces the original ending, but not by default; it needs to be downloaded and installed separately. Unless you’ve got the Wii U version that is, then you’re stuck with the new content.

I actually think it’s great that the original ending’s still there for people to experience first hand, as we should be preserving content like this. Plus developers shouldn’t be able to edit our copies of a game to change the story without permission anyway!

Is it a good thing that BioWare ‘caved’ to their fans at all though? Does it set the medium back as an art form when customers can demand changes when a story doesn’t match their expectations? And does it actually fix anything?

 *** WARNING: ULTIMATE SPOILERS ***
Read on »

THIS IS PART 4, YOU CAN FIND PART 1 HERE.

Around four months after release, Mass Effect 3 received an alternate ending DLC, with a price of absolutely nothing. The Extended Cut replaces the original ending, but not by default; it needs to be downloaded and installed separately. Unless you’ve got the Wii U version that is, then you’re stuck with the new content.

I actually think it’s great that the original ending’s still there for people to experience first hand, as we should be preserving content like this. Plus developers shouldn’t be able to edit our copies of a game to change the story without permission anyway!

Is it a good thing that BioWare ‘caved’ to their fans at all though? Does it set the medium back as an art form when customers can demand changes when a story doesn’t match their expectations? And does it actually fix anything?

 *** WARNING: ULTIMATE SPOILERS ***
Read on »